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耳机没有2.1,“0.1” 是代表低音扬声器,也就是低音炮,2声道耳机是没有0.1 概念的,就是2声道耳机。。
我给你详细解释下,你一看就明白了
虚拟技术是杜比开发的一种2声道“通过模拟多音箱(声道)折射延迟”来实现2个单元表现出环绕声的技术,首先明白,7.1 声道说白了就是7+1个音箱环绕你,让你360度听音的效果,至于7.1 的0.1 也就是习惯说法,在耳机里0.1 是不存在的。。
其次,2声道模拟7声道,怎么实现的呢? 就是通过声卡驱动的模拟,将声音通过延迟、音量大小等表现的方式让耳朵产生错觉,错误的认为是在听7个音箱,其实只有2个而已,这是假的。。。在这个前提下,如果游戏、电影等音源本身并不是5.1 7.1 音效,而非要2声道模拟7声道,声卡也无法准确的判断声音到底是哪来的(声音文件是单一不带任何标识的文件,比如CS 只有左右,没有前后,你在CS 里打开模拟7.1 ,那么声卡也无法判断脚步声到底来自那里,那么他就会把脚步声模拟成环绕声,那么你听到的就是周围全部是脚步声,定位全乱了!!!)
最后,模拟技术并不高深,可能7.1 技术普及技术不长,5.1 技术是很早很早就有了,不过在使用中 5.1 和 7.1 是几乎没有区别的,除非你像我一样非常熟习这2种声道的区别,才能听出来。
至于版主说的空虚感,只要游戏不是原生5.1的,打开多声道模拟一定出现空虚感,道理就是上面提过的,声卡无法正确定位声音来源,就是强制模拟环绕声,那么他会以标准参数(音箱数量,音箱与你的距离,听音乐的屋子大小)来做,模拟环境是一个四方形的空房间,所以很空。。。 |
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