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你好我是5536
在16bit的数据包下,125hz的速度上限已经很高了(比如MX518和G1),和ie3/wmo那种一使劲就顶到上限的差很多。
所以从速度容忍度来说1000hz的意义不大。
1000hz在高速移动时可以向系统汇报更多次坐标变化,这样屏幕上的指针轨迹就更细致一些。在桌面快速花圈就能看出来区别。
但是在游戏里没什么影响。因为在游戏里,凡是你需要快速甩鼠标的场合,全都只要求最终停止时的精确度,并不要求移动过程中的精度。比如rts画大圈或者fps里甩枪、转身,都是只要起点和终点精确即可。
唯一有用的区别就是响应速度了。125hz下 你按一下按键,要过125分之一秒系统才能知道。而1000hz下就快得多,几百分之一秒或者1000分之一秒系统就能收到。
但是你的反映速度本来就有0.2秒之巨,多加上0.008秒还是0.001秒对你是没什么影响的。。。
因此除了ie3 io wmo之外的所有主流游戏鼠标,从125提高到1000的差别都是不大的。
相比之下直线修正的有无对手感的影响远大于这个。
而这里其实很多人连直线修正都用不出来。。 |
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