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暴雪:我们无意用星际争霸2压榨玩家

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发表于 2009-3-15 20:22 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
www.enorth.com.cn
  
       暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸2》压榨玩家。
  
       问:有人说《星际争霸2》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗?
  
       答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任何影响力。该作首席制作人Chris Sigaty先前已经说过我们本打算做一部正作外加两部资料片,三部曲架构其实正是我们想做的。
  
       星际原作大概是人族/神族每方十个任务关卡,《母巢之战》又为每方添加了大概八个关卡。而在《星际争霸II》中我们首先要重点照顾人族,搞它26-30个关卡,玩家将扮演JimRainer;到下一部作品(资料片)诞生时玩家又将经历26-30个关卡,这一次面向虫族;最后是神族资料片,再来上26-30个任务。
  
       我觉得那些对此有负面看法的玩家并未真正理解三部曲中的每一部都是全长的、华美的、单机全剧情战役;与其在一部作品中每一种族都浅尝辄止,还不如将篇幅全放在单一种族上,这会为玩家带来更宏大更震撼的游戏体验。
  
        到底有多宏大,代价又是什么呢?
  
        BobColayco在另一场合接受IGN的采访时表示:“三部曲中的每一部都有26至30个任务关卡,具备更多过场动画(实时生成或预渲染),更多交互式设计,更多角色互动,对战役及科技走向的选择也更具实际意义。”
  “我们想花多长时间就花多长时间”,BobColayco在谈到三部曲上市日程的安排时放言道。
  
       早前暴雪副总RobPardo曾表示:“如果运气好,一年一部是有可能的”;Activision于九月初在零售渠道工作会议上曾表示:“《星际争霸2》(首部曲)预计将于明年问世。”

暴雪又开始为跳票做准备了,不过现在的金融危机确实严重的影响到了游戏产业,很多公司都把作品往后延续,进而导致近几年的游戏质量严重的下降。而据最新的消息称,暗黑3将于圣诞发售。。。期待(不跳票的情况下!)。
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发表于 2009-3-15 20:37 只看该作者
其实我想把自己ID改了,对《星际争霸》这游戏已经无爱了
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发表于 2009-3-15 20:42 只看该作者
其实星际2还是蛮期待的,因为只有暴雪能把一款游戏做成竞技类的项目,貌似其他的公司只能做出娱乐好玩的作品来。
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发表于 2009-3-15 21:07 只看该作者
最多以后看看比赛,叫我投入进去是不可能了。
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发表于 2009-3-16 12:37 只看该作者
暴雪的风格就是一拖再拖,客观的说做的东西确实不错,这是不能否认的
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发表于 2009-3-16 12:55 只看该作者
其他的公司都被暴雪竞争下去了,EA,konami转向体育游戏了,雷神转向模拟经营类了。真是业界的悲哀啊。
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发表于 2009-3-16 13:17 只看该作者
;mm8; 一家独大了
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