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《真三国无双》4.2E─蜀魏AT之战详细介
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楼主

4.2E─蜀魏AT之战详细介绍
因应大陆也要举办4.2的比赛,旧文翻新...也把矛盾的地方做了整理。
并完整补上魏国队伍以及最近打AT发现的一些小技巧。
之前发过的([蜀]组合1~4)因为字数限制打不完,请看2楼
3楼则清楚的比较出为何AT要出那几个角色。
蜀国: 上路→1.关羽+诸葛; 2.黄忠+魏延; 3.刘备+月瑛; 4.刘备+祝融; 5.魏延+关羽
中路→ 1.黄忠 ; 2.诸葛 ; 3.诸葛 ; 4.诸葛 ; 5.诸葛
下路→1.刘备+祝融; 2.关羽+张飞; 3.张飞+关羽; 4.关羽+张飞; 5.祝融+张飞
(组合5)为新增,另外(组合4)的上路跟强队伍打...不太稳定,建议不要使用了
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魏国: 上路→1.郭嘉+曹仁; 2.郭嘉+曹仁; 3.张合+郭嘉
中路→ 1.司马 ; 2.司马 ; 3.司马
下路→1.甄姬+典韦; 2.徐晃+典韦; 3.典韦+曹仁
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[蜀]组合5:
好的祝融,不用依靠刘备也能打钱(虽然可能慢点),祝融起手1饰环4树枝,
老虎给张飞控去CP(不过尾刀给张飞赚),祝融本身在在线,刘备被抓到CP可以说是必死
最近越来越多队伍都会先针对刘备做攻击,所以这边把刘备换做张飞。
1.会战神技→"动地剁"的重要性不言而喻,而刘备面临祝融巨大之后不能补血的尴尬情形
顶多帮你插补棒剩下就是听天由命。
2. 骚扰 →张CP到有飞鞋之后,除了CP就是骚扰,进而造成对方压力,甚至插了一堆眼防止偷袭
而刘备,自己不要被偷袭就很好了。
3. 压线 →这边不否认祝融有了刘备确实比较好赚,但是跟张飞多了一层"保障性",也就是让司马
惧怕;我去下路帮杀会不会遇见张飞,反而被张飞诸葛秒死?
4.魏国前中期强大,而刘备会战能力几乎=0,祝融在没攻击力或是没巨盔时又派不上用场,但是有了
张飞就不一样了,魏延 关羽 诸葛 的大招配合着张飞的飞T绝对是秒杀性的可怕(当然看谁先接到了)
但是为了配合会战先发制人,祝融技能点法有必要改变→ 虎 十字 虎 十字 虎 鸟 虎 鸟 十字 鸟 大 大 鸟
也就是"会战的先发制人" 掌握敌人动向,握有地形优势的会战可以说赢了一半,所以鸟相对的很重要
5.魏延,上路配合关羽十分好配,槌D X 包 转...等等,关羽魏延两人又皆可骚扰中路,
会战时对方推塔魏延马上分身,不用管有没有包到人,有张飞T 诸葛冰 关羽X 自己的槌,我看比赛的魏延
常常没有把握一个重点,魏国接技能是会秒杀到没机会分身的,既然如此何不先分? 阻断魏国对还没有肥的
祝融攻击,典要是飞震那更好了,包着稳死。当对方有破魔仗那顺序完全改变,通常是由法师携带..
所以关羽跟魏延绕背,会战到一半DTX转分,若是对方手快到1秒钟点掉分身也不要紧,你还有飞槌,有了
飞槌张飞的T诸葛的冰与雷射可以说是必中的。
看了很多RP上路都庞统+关羽,问题是庞统走上根本就死歪? 大绝面对魏国接技也几乎等于无,巨盔更不用说
根本赚不到了。
组合5我们队伍最近很爱用,用了的结果也很理想,去除了刘备以及魏国超快推的不安定性,推荐各位用看看。
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[魏]组合1:
郭嘉曹仁上路多好打不用说,为何下路推甄姬???
4.2甄姬毒非常痛,所以有点高的价值,假如下路是祝融+刘备,毒一次他就要补一次。
舍弃了压线超强、会战存在感低的张合,换来一个压线中等,会战巨盔祝融唯一惧怕的凶器
不过甄姬本身也十分不好赚钱,反正魏国前期会战只需要4个人(汗...队友别打我)
有巨盔+双盗短的甄姬就很可怕了,会战大胆飞进去开巨盔,如果诸葛被队友接到那就先杀他,
没有的话首要目标就是祝融,典韦的妖火也请放祝融身上。
之后甄姬主要就撑防御以及血量,最多做个神靴足矣
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[魏]组合2:
相信熟悉4.2的玩家都知道→魏打前中期、蜀打后期
这个原因主要是由于蜀扩散英雄多( 个人偏爱魏国...念一下)
后期肥起来几乎1挡5了..那时候技能接的再完美都是空谈!!!
魏国如何取得主导权? 黄金时期就是扩散英雄没巨盔的时候。
徐晃大地之力,在祝融不能尾刀时TK,减低赚钱速度,首出翔靴
典韦闹CP以及帮中路
曹仁专心先上11级为首要
郭嘉一样拉兵,有500元马上买补棒。
司马吹仗孙子。
这种战法取决于魏国能不能赶在祝融巨盔之前11级
之后集合上路开始推,鬼神→牛飞大绝→大冰→星落→典震→...等
司马吹仗主要吹诸葛,鬼神能不能在诸葛下来马上接死是关键,或是干脆别让他下来
前期最怕就是关羽大招+诸葛,诸葛吹起...司马开孙关羽大招=无用
当诸葛一死...魏国有何惧? 没有巨盔的祝融只是金黄150,就算巨人先出了
攻击力势必不高,妖火强杀! 大地之力不是好玩的。
徐晃11级放大地之力的攻击力(身上1力斧1飞鞋): 81-91(+126)
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[魏]组合3:
太多太多队伍使用了,可以说是魏国标准阵容。不多说XD
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其实大陆的情形台湾之前也发生过,也就是版本的问题...
台湾3.7就如同大陆的3.9一样流行,经过许久比赛才大多为4.2的
小弟是3.7跟4.2都玩,建议可以把不同版本的三国当做不同的游戏
没有士气的局打起来确实比较久一点,但是没士气的局就不只要考虑"杀人"
还要考虑很多其它的因素,比如说"补棒"、"叫兵时机"、"会战点"都很重要
[蜀]组合1:
上路爆发力很强的组合,2级可完美接死对面一满血英雄。
关羽起手跑鞋2清晰,之后直接跑去魏国商店!!
(就算对面商店张合+郭嘉+司马,直接买完跳下来即可。)
此时是重点所在,买了2药膏之后往三狼跑,可千万别从盗贼喔..
接下来应该会看到对方在拉兵,由于地理位置你在上波他看不到!!
抓准时机D下去..能吃到2只以上基本上你就是赚了。
张合这时候应该在他家箭塔吃小兵,闹完拉兵快跑吧=_=||
诸葛起手1饰环3树枝1清晰,买完跑去中路跟黄忠卡第一波兵
两个人总不会卡输司马吧? 还是输的话就...
别被对方司马看见,跑去己方水店的小路,绕去河道冰想吸经验的司马
黄忠配合的好应该不死也回家了!!
(这边会有人问...司马不会买药膏?别忘记对方药膏店有关羽阿!!!)
升2级之后赶紧去上路陪关羽吧,其余压线就不想多说啦..
技能接法:关羽X 诸葛冰 关羽D 诸葛雷 ,这样还不死?!
会战我想板上已经有够多人分享就不多说了。
中路黄忠压线没好说的,会战提供给各位一个BT技巧
百步先发!最佳对象为司马,一发下去X..冰..,温泉。
下路是蜀国输赢的关键,刘备等队友买完清晰之后自己在买,2.3灌即可
之后去下路拉三强盗+敖虾。
拉完上蜀国药膏店买1组眼睛:商店1根、蜀右路小道1根,黄龙下面一根
技能为圣光+拉人互点,不能点则+黄十字。
此时一定很多人骂我不懂得怎玩刘备,不过您仔细想想..
面对魏国接技,祝融会战必开巨盔...此时不就尴尬了?不如点拉人多救几次
补棒的掌握也是一个重点,基本上小弟是1鞋子之后就开始买...
毕竟祝融会战巨盔开了只能靠棒子回血了。
祝融起手1饰环1皮靴4树枝,在温泉先招1次老虎等MP满上右路
技能点法老虎 黄十字 老虎 黄十字...大招等8.9级有攻击力方便兵全吃再点
避免前期战线向前,老虎3之后给刘备带去CP,CP怪尾刀刻意留给老虎吃!
祝融等于双赚阿..不肥也难。
这边发觉台湾与大陆祝融十分不同,也就是老虎流vs星之击
老虎lv3之后等于随身带了一把小型武士刀,又可给刘备练级你赚钱
何乐而不为? 反正祝融就是要钱!钱!钱! 不要老是想着要杀人了。
后期有了装备还怕杀不够?
不过切记最好留着能叫3团兵的钱,以免自己不小心死了对方速推。
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[蜀]组合2:
很稳的打法,避免组合1祝融一死会被狂推。
上路黄忠起手1饰环+3树枝,跑中路买药膏陪诸葛一样玩司马一次
之后直接回上路。
对方拉兵,战线必然剩下1人,黄忠R魏延晕+卡人,前期血少不信你称的住。
6之后更是不用说...魏延BT,黄忠引诱对方,魏延从后直接"先分身"后晕+包
这边特别说明一下,如果包不到就不要包了!分散为一排帮黄卡人!!对方跑掉也
别心急,点个2.3只分身跟着帮黄忠开视野百步。
中路诸葛以及下路关张拉兵称线 板上文章够多,小弟就不献丑了。
团战魏延先分身出去,张飞瞬震 关羽D转X(看情况也可DX转) 诸葛冰雷射电
此种队伍关羽以及诸葛第一优先装备为巨人,双孙也是必出!
蜀国是靠小招打天下,如何趁对方死亡之时叫兵速推是重点
司马死就是推的时机,叫兵第一本孙子开完立刻换另一人开,
力求在对方没复活之前打达。以免推进过慢司马复活把兵吃掉。
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[蜀]组合3:
爆发力的打法,也是小弟队伍偏爱的组合。
上路推出月瑛,主要是散华可压人兼吃兵,刘备要练会蜀上路拉老虎
拉回箭塔之后卡老虎,相信各位都会了
而月瑛就是打钱打钱打钱,当战线超过蜀国太多(大约雪地中间),
不要考虑请去CP吧。
为何这种战法舍弃祝融而选择月瑛,从以下几点分析:
1.保命能力: 月瑛有闪光,用得好可闪司马直火、典韦地剁...等
而祝融打钱缺乏自保能力,刘备护驾时常要为他保留。
2.打钱能力:月瑛非常需要等级,散华4之后全吃一点都不难了,把小兵搞到相近的血量
之后散华,再打弓箭手1.2下即可全吃,但是月瑛CP能力不如祝融,毕竟老
虎实在是好用。
3.会战能力:月瑛会战开大绝有个诀窍,开了大绝+狂气之后请瞄准"防最低"的敌人攻击
弹出来的飞镖伤害是看第一个人受伤害多少来决定,也就是说就算后期敦典
硬到不行,你打他们却还是很痛的,尤其是旁边有小兵时=_=
4.推塔能力:这个我认为不相上下,祝融有老虎可帮档,月应有凤穿+狂气。
总结一下,个人认为两者需要的技术层面,月瑛高出祝融许多,闪光用的时机决定了会战
会不会给魏国接死。
上路月瑛2高贵4树枝,刘备清晰买到不能买(先给队友买完)
刘备技能点法:圣光+护驾 互点给两者都满之后点战意,大绝就不要了...MP不够的
点满护驾是因为魏国法师多,初期蜀容易被杀,点高护驾可以多救很多次(冷却时间少)
后期会战结束队友CP也可预防被对面抓150。
月瑛技能:闪光1之后散华+狂气互点,10、11不点大绝!!!这时候又很多人在骂了,
不点大绝月瑛玩个鸟? 这是有原因的,作为蜀国主力攻击手,压线对方必定不想给你赚
而一直叫人来杀你,多点血量总是好的。反正平常用散华赚钱就够了,凤穿等开始推塔
或是会战再点吧。
狂气满的原因是...单打CP遇见司马.郭嘉.张合比较有机会一搏,
同等级的情况下开狂气跟张合对P稳赢!
装备先2盗短之后巨人,接下来赚很大就出七星吧! 有了七星会战你就是个切肉机器了。
这种组合会战,张飞直接天神飞震,关羽巨盔进去转,诸葛巨盔冰+雷射
月瑛要等以上动作都先上了,自己才跟进! 以免一开始被接死。
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[蜀]组合4:
有前、中期(关张葛),更兼顾了后期(祝融)的打法。
上路祝融老虎可断绝对方拉兵,也可用来吃已方箭塔旁边的老虎~
更可以让刘备偷偷带去CP魏国水店下方3强盗赚木头。
一样老虎流,老虎lv3之后张合不敢跟你对P的。
小弟中法不行...不多说=_=||
下路关张打法请自行参考各方RP。
团战 张飞瞬震. 关羽D转X(看情况也可DX转). 诸葛冰雷射电.
祝融就直接巨人去打乱对方队伍。
在AT角色配置中,金钱是要考虑的。
考虑什么?
1. 这个角色要不要很多钱?
2. 这个角色好不好赚钱?
为什么要想这些?
在小弟经验里,比赛有刘祝组合,双方死杀有来有往的时候,比赛会比较久。
平常玩的时候,庞黄关诸张,换成刘祝关诸张,平均时间是刘祝的游戏时间长。
仔细思考原因。
「就算会战打赢了,祝融的装备不够,还是推不进去!」
直接用例子说明吧:
刘祝关诸张五个人里,
关羽两把力斧一个耐盔在十三四级就很好用,张飞则只要翔靴+力斧。
诸葛可能是暴风杖、孙子,或是羊杖 (或是羊杖套件,破魔金牌者)
刘备则"几乎可以"不用装备。
以上四个人,在十四级的装备需求上,关、张、诸都在3500上下,刘备1500 (破魔+鞋)
祝融呢?要有两短盗(或一青釭)再加巨人套件或巨人成品。算一算都超过四千。
会战的时候祝融要是没有两盗短,打人不痛,就等于没出。
要是没巨人、甚至是巨人二个套件,就很容易挂点,打人痛也是没用。
所以刘祝配就是以刘保祝,以刘养祝,让祝融在装没出来前少死几次,让她装备出快点。
问题来了,十四级的时候祝融有二敏剑一巨人,会战打赢有没有钱叫兵买补还是个问题。
这例子告诉我们,养物理性质的攻击手, "容易" 让游戏节奏变慢。
角色的经济学,在于:
1. 角色怎么赚钱?
2. 角色怎么用钱?
3. 角色要多少钱才能成为一个有用的角色?
以小弟常用的蜀国AT配置来谈。
关羽:赚钱是靠尾刀、cp,主要是跟张飞搭配杀人赚的钱。
钱会花在力斧、防具上面 (鞋子就不用多提)
至少要 3500 才能打造出关羽的存活率与价值。
张飞:赚钱靠着震的保护在抓尾刀tk,主要是跟关羽配合杀人压人在赚。
钱会花在翔靴、力斧、防具上。
最少最少要 2600 才能打造出张飞在会战的价值。
诸葛:赚钱当然是法术吃兵、杀人。
钱会花在很多的眼、药,以及孙子或暴风、羊杖等进阶物品上。
其实只要大绝开得好,就很有价值了。价值想更高的话,至少要有 2200 。
庞统:赚钱靠大绝、天雷。
钱会花在少数的眼、药、死亡重生的经费、破魔或孙子。
只要绑得好,就是好庞统。有鞋就好,其它的零钱去买眼吧!
如果 1050 的破魔,会战影响力就更大了。
黄忠:赚钱当然是杀人还有火箭尾刀。
钱会花在更少量的眼,为数不少的药以及部份死亡的经费,风行或其它装备。
会战百步补刀是敝人选上黄忠的主因,物理攻输则是其次。
当然,若是有 3500 的风行会更有价值 (活得久,可绕背等等)
因为AT常常要小会战,常常会有死伤(回补、泡温泉),常常要买药、买眼。
所以钱很不容易赚,也很不容易存下来。
因此选角的时候,除了法师 (好赚钱、没装备也有攻击性) 之外,
就是要选力英 (通常力英会有定技,力斧加血又加攻可增加攻击力与存活率) 。
这二种角色的配置,会让队伍的经济负担变小。
举个实例,会战的时候只有鞋子的诸葛还是能用光线喷死一群人。
(光线开的方向好不好,跟身上的装备没差吧)
十四级的关羽,十字点多些,配二把力斧血就能破 1600 ,而这么做也才 2600 的钱。
于是呢,多余的钱就会拿来买很多眼增加战略价值,断对方补棒来争取时机。
或者是把钱放着等叫兵。
更何况,难保不会死,是吗?死掉两次掉的钱,就会拖慢很多装备了。
也因此,我在 4.2 很少配超过一个以上的 "高装备需求角色"
例如,祝融跟黄忠配一队。
或是有甄姬又有张合。
甚至,我还非常建议,若非不得已,AT别出这种高装备需求的角色。
小弟这么说并没有冒犯之意。
用刘祝打赢游戏的队伍很多,甄姬、张合、月瑛等等,也打赢很多比赛。
思考的不同之处在于,若是换掉这些角色,在操控得当的情况下,
会不会 "赢得更顺利"? 这就很难说。
蜀国要出月瑛、祝融,这很明显就是要刘备来挺。
等到有了一定程度的攻输,至少一个青釭先 (+40atk)。
还要再等一个巨人,才能 "有八成的把握" 打赢会战,是吧?
这是很好的配线思考。只是,装备需求大了点。
魏国要出甄姬。这很可能要曹操或是典韦来帮忙。
等到甄姬有了青釭,当然她还是要巨人,不出巨人也行,朱翼玄武之类撑血防的还是要有
3200 + 1700 + 1550 = ????
况且她赚钱还不容易赚呢
会战早开,甄姬要躲起来cp捡尾刀吗?
当然,角色有他们的用途。
祝融的老虎可以破上路拉兵,也可以让刘备帮控帮赚。
月瑛的散华压人也不错,闪光本身就能增加存活度与进攻的灵活度。
这两只角色同时还拥有清兵的能力。
张合甄姬的撑线力比月瑛祝融高。
甄姬是个合适的肉盾(因为闪避)兼攻击手,闪击也是个容易配合进攻角度的招式。
张合的毒则能够克制魔法免疫,还是个远距离的物理攻击输出,小会战非常有用。
这是他们的优点,缺点呢?
最大的缺点就是装备需求高。
祝融或月瑛要有巨人,打人还要痛度这就不用说了。
撑线还要很撑,龟着慢慢赚,装备没起来会战不容易打。
关张诸不争气,阵形一倒,刘祝(瑛)也没用了。
甄姬张合的血少,蜀国出刘备可以补可以拉还有战意跟士兵大家上,
曹操只有补血,在 4 系列 AT 实在不怎么泛用。
姬合装备超难存,因为他们不像月瑛祝融有范围赚钱技,有青釭就不怕没钱...
会战的时候若没曹操帮补,就只能等死。装备不够,还是被忽略的角色。
这些是他们的缺点。
于是,在打at的时候,就要考虑经济学。
我的角色容易赚钱吗?我的角色会不会很花钱?
例如曹仁是个很花钱的角色,至少要买羊杖、要叫四队兵,还要负责中期的眼睛。
但是曹仁好赚钱,可撑线可会战,装备不够也有一定程度的影响力,所以AT常用。
像诸葛,他好赚钱啊。
就算被压赚不大,等级有上来,光线喷的位置漂亮。
张飞关羽够力有把人留在那边给诸葛喷,那这个诸葛空身都还有高度价值。
刘备,就算跳了没人控,装备被拔光了,还有拉人一技可保命呢
同理,常见的角色都是这样。
郭嘉穷死了,但是要的是他的撑线力跟大冰,回魔在无形之间也很重要。
张飞只能靠普攻慢慢捡,但是他一有翔靴,会战的价值就升好几倍。
典韦的价值不在话下,重点是装备也不用很好,有翔靴 + 二把力斧就非常够用。
司马呢?软得要死,可是超好赚钱,压线又强,会战价值也不用说了。
整理一下这些常见的角色,都是 "泛用性高,且装备需求不大"
敝人再归纳一下,
泛用性高指的是 至少 撑线存活率(或压制性)高 且 会战价值大
装备需求不大,是指 4000 金以下,就能够打造出角色的价值。(含二次复活税)
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