|
|
本帖最后由 xmiangui 于 2011-12-21 20:23 编辑
光头高度大于一张cd小于两张cd厚度
没有正负加速,是kinzu的完全升级版(作者个人感受)
joypanchao 发表于 2011-12-21 15:33 
用CD……真是个好方法,比叠硬币简单点。
我觉得就算是原相,也不该有什么引擎自带的加速度,老Kinzu真的坑爹了……
enotus這軟體本身我有試過,我只能說參考用
我測試kinzuv1在1600dpi下,輕鬆達到2.48m/1s Precision輕鬆達到99.9%
kinzuv1 1600dpi的屎樣,我真不相信這軟體的precision是準確的
如果想測試滑鼠的跟蹤性能,買尺跟碼表,先量墊子的寬度,打開CS,滑鼠由左至右一刷按下碼表
然後換算移動距離與時間,才可以實際算出幾英吋每秒性能
要測試滑鼠在多少速度下有沒有失楨,CS比這enotus軟體強100倍
個人測試方法,純討論指教
RocKien0124 发表于 2011-12-21 19:21 
引擎、硬件加速这种东西软件是测不出的。我估计这软件的原理是拿鼠标移动数据计算相关性,相关性低就是没修正。不过这种方法显然不靠谱,我以前试过拿Excel计算鼠标移动数据的标准差什么的,看不出和修正无修正有必然联系。而且我想测试的时候如果鼠标随便移动,有可能就算修正强的鼠标也没触发几次修正呢。
用软件计算IPS是可以的,也就按按计算器的事情。因为软件可以记录Counts(Points),DPI又是已知的,很容易计算出多少英寸inch;然后回报率也是固定的,时间是已知的,除一除ips就出来了。比如我试过狂蛇1ms里我的手最多拉出50出头的ips,10ms里就只有40ips左右了。
但是这种方法对测试多少速度丢帧没有多少意义,只能说测测Precfect Control和Malfunction Speed。这样的数据早就有了,比如楼上那几张华丽丽的图标,但是看着两个参数买鼠标,也不是特别的靠谱。Malfunction Speed可以做的很高,只要MCU碰到丢帧就舍弃丢帧数据,用上一帧的数据糊弄计算机就可以了……不过这也没什么用。 |
评分
-
查看全部评分
|