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10# RocKien0124 我记得cs的HL引擎对鼠标数据采集上限是3.7的灵敏度,往后就通过加速插值来满足。(很早以前看过的研究贴)
我认为WIN速度设置6/11的最大好处就是减少windows系统对游戏鼠标速度计算的影响,因为CS的 ...
king_nforce 发表于 2011-12-18 04:20 
有一陣子差點成了數據狂,但是不管是6/11還是4/11還是8/11
在遊戲裡你還是必須修改你的增加或遞減靈敏度,運算結果是相同的
我換算過我CS裡的遊戲DPI約實際250
不管我從桌面調整還是調高硬件dpi,我最終還是得調回我實際250dpi的速度
我開過CS測過MouseMovementRecorder,但是這東西只依照windos表現來運算
但是CS可以表現的操作在6/11 x1像素以下,你慢速移動他會給你n多個像素遞減指令x0(綠色),但遊戲裡卻是在有在動的
但是RTS就不同了,他最低只表現x1像素,信息也是累加來的
總而言之,我們別再糾結這問題了{:1_002:} |
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