“当我们在2008年决定开发一款全新的赛车游戏时,我们遇到的首要问题之一是传统的操作体验。”Ignite的CEO Jonathan Haswell说道,“在过去的数十年中,赛车游戏玩家不得不面临这样一个选择,是花费一笔不小的数目买笨重不易携带、可却能带来不错体验的方向盘和踏板控制器,还是买操作简单却不是专为赛车游戏设计的游戏摇杆。”
“为了使方向盘的设计和功能达到极致,我们和Ignite团队以及他们的专业车手从去年就已经开始了产品研发工作。”SteelSeries(赛睿)CEO Bruce Hawver补充道,“我们对这款产品很有信心。它的设计融入了很多真实赛车方向盘的元素,如橡胶手柄和换档灯,Indy 500、F1和模拟赛车车手都使用这些功能。不论从基本功能、价格,还是对PC游戏良好的兼容性,它是一款市场上从未有过的产品。”