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我的人缘0
发表于 2011-12-16 13:09 显示全部楼层 阅读模式
前言:


首先非常荣幸可以参加锦艺公司在论坛举办的森海塞尔PC230,PC330耳机的体验活动,由于之前有别的耳机评测任务,所以今天才完成这篇PC230的体验报告,请大家谅解。

森海塞尔公司成立几十年来一直在音频领域处于领先的地位。无论是耳机,还是话筒或其他声学产品。都得到了广大消费者的认可和追捧。如今的森海塞尔,产品线更加丰富。本次用来体验的PC230PC330,虽然并不是最新发布的产品,但却双双获得了2010年度的红点设计大奖。那么,作为PC131的继任者,相貌平平的PC230在设计上到底有什么独到之处呢。请大家听我细细道来。

外观:

PC230在包装上延续了一贯的轻便,透明的设计,只不过包装上简单的产品介绍和性能参数依然没有翻译成中文。

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打开包装将PC230拿在手上,第一感觉就是轻,从外观上看,更像是一款话务耳机,这也作为PC230的一个卖点被体现在了产品的包装上,之前正好刚做过海盗船Vengeance 1500的评测。和将近400g重量的的Vengeance 1500比起来,只有85g重量的PC230可以说是“轻如鸿毛”了。

继续摆弄手中的耳机,PC230带给我们的第二感觉是韧。由于只有85g的重量,使得这款耳机注定无法拥有一副庞大的身躯。既然无法将耳机设计的很大,那么想要满足头部尺寸各异的消费者,就必须要拥有一个柔韧的头梁,PC230显然很好的做到了这一点。在头围较大的人戴上耳机后。头梁会很自然的被撑开,而摘下时会迅速的恢复原状。

PC230的耳机尺寸调节部分做的比较简单,这也是我对这款耳机不太满意的地方之一,虽然在调节耳机尺寸的时候可以感受到刻度感,但在头梁的延伸部分并没有标示实际的刻度,不方便大家记忆自己所用的尺寸。同时调节时的阻力不够大,使得自己好不容易调整好的尺寸有可能在佩戴或者放下的时候就会因为外力而改变。下次再戴的时候有可能要重新调整,总之是不太方便。

耳机的发声单元部分采用了开放式设计,耳罩部分则是海绵材质,耳罩设计上也并没有采用包耳式,而是完全开放的贴耳式。良好的透气性保证了PC230在长时间佩戴的情况的舒适度。

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近年来森海越来越重视中国市场,各种型号的音乐耳机,多媒体耳机,耳塞层出不穷,但是许多消费者可能不知道。森海在话筒制造上的造诣在业界也是被公认的。准确的说,当年森海起家就是靠着话筒制造。而这次PC230MIC部分的设计仍然非常新颖,首先是MIC静音并没有像某些耳机一样设计在线控上,而是直接将MIC向上抬起即可达到MIC静音的目的,其次,虽然MIC被设计在耳机的左单元上,但可以270度旋转,从前面转到后面,同时由于这款耳机采用了完全对称式的设计,在MIC转到后面的时候,如果将耳机反过来佩戴。等于变成了MIC在右单元上,在市场上,MIC在右单元上的耳机基本是看不到的,森海在小细节方面的贴心设计满足了少数消费者要求,值得称道。美中不足的是由于PC230只是一款入门级耳麦,在你反转耳机后,耳机的左右声道不会自动切换,虽然在语音聊天时不会受到什么影响,但在音乐,电影,游戏时。反转左右声道带来了完全相反的声音定位,影响就比较大了。另外MIC在末端三分之一处设有一个转轴,使用这可以自行调节MIC与嘴的距离,以达到最好的拾音效果。

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线材方面,3米的长度足够满足日常的应用,但线材整体过于纤细,让我们不禁为这种线材的耐用度打上一个问好,以一款价格200余元的耳机来说,很多同价位,甚至更低价格的耳机都会选用质量更好的线材。这一点上PC230并没有表现出其应有的用料。在观察PC230的过程中,我突然发现,耳机线上没有找到熟悉的线控。难道森海塞尔这种国际大厂会粗心大意到忘记设计线控吗。在重新看过包装上的产品介绍后,我才发现,原来森海取消了线材上的线控,而把功能分别移植到了两侧单元上,左侧单元只要将MIC向上抬起就有MIC静音功能,而右侧单元外壳上则添加了一个圆环一样的转盘用来调节音量。与把线控设计到单薄的线材上相比,设计到相对坚固的耳机单元上让线控出问题的几率更小,耳机整体更为耐用,合理而实用的设计让我们切实感受到了这款耳机的魅力。

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我的人缘0
发表于 2011-12-16 13:10 显示全部楼层
佩戴:

由于PC230到手一周多才开始写这个产品体验,每天的朝夕相处让我对这个娇小玲珑的伙伴有了很深的了解。总体来说,PC230的佩戴还是很舒适的。在几个小时的游戏过后依然没有不适感。这个要得益于PC230的整体设计。

首先,轻量化的机身带来了很好的回报,85g的超轻重量,让用户不再为头梁是否能够合理的分散耳机的重量而担心。如此轻的耳机戴在头上,几乎感受不到什么重量。

其次,柔韧性良好的头梁使得耳机被戴上以后不会对两耳产生太多的压力,用户自然也不会感受到夹耳朵了。

最后,则是完全开放式的贴耳海绵耳罩。由于耳罩没有包住耳朵,再加上海绵材质本身透气性也不错。在长时间佩戴耳机后,耳朵完全不会有闷热的感觉。更不会像有些全包式耳罩的耳机在长时间佩戴后会有耳根出汗的情况发生。

麦克风:

MIC部分不愧是森海的强项,在实际测试中,不管是YY还是QQ语音,或其他聊天软件,PC230都体现出了拾音清晰,准确,降噪能力突出的优势。让你和朋友之间的交流更加轻松,愉快。

音乐:

测试声卡:节奏坦克幻想曲声卡
测试软件:FOOBAR2000
音乐格式:APE,WAV

第一首测试曲目是Santana featuring Rob Thomas – Smooth。吉他之神Carlos Santana的翻身之作,凭借这首曲子和其所在专辑Supernatural,居然拿下了8个格莱美奖项。Rob Thomas迷人的嗓音与Carlos Santana炉火纯青的吉他技术完美的结合在了一起,绝对可以称得上是拉丁风格摇滚乐的的巅峰之作。

可惜在本曲在PC230的演绎过程中,受制于全开放耳罩的影响,使得低频损失比较厉害。低频量感偏少。虽然森海一直以来表现不错的中频比较好的表现出了Rob Thomas嗓音特点,挽回了一些印象分,但依然无法完全表现出那种从骨子里喷涌而出的拉丁风。略显遗憾。

第二首测试曲目我选择了体现人声表现的曲目:Chris Daughtry-It's Not OverChris Daughtry是从06年的美国电视节目,美国偶像出道的。凡是当年看过该节目的人对Chris Daughtry那爆发力强大的嗓音绝对不会陌生。而这首It's Not Over正式他的首张同名个人专辑Daughtry的开场曲目。

It's Not Over演绎过程中,PC230比较好的完成了自己的任务。中频比较贴耳,声场自然Chris Daughtry富有磁性的嗓音很好的表现了出来,虽然低频表现依然不太理想,不过整体表现是合格的。

电影:

本次测试用的电影为独立日。大多数场面PC230都可以很好的应对,在最后空战场面中,无论是飞机从耳边飞过的声音,还是导弹命中目标后产生的爆炸声都可以比较精准的定位。美中不足爆炸声不够震撼。
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我的人缘0
发表于 2011-12-16 13:11 显示全部楼层
游戏:

测试游戏:魔兽世界,战地3

首先选择一款M.M.O游戏进行测试。在魔兽世界的测试过程中,PC230表现合格,各种音效定位准确,在与NPC的对话中,我们逐渐改变人物与NPC的远近距离和方向。使用PC230可以很容易听出NPC语音在距离,方位上的变化,而在多人混战的战场中。虽然场面混乱,但PC230在细节的表现上很好。

其次选择一款FPS游戏,战地3作为新近发售的大作,无论是画面还是音效方面的表现都是顶级的。为了测试准确我们在游戏的声音测试中先将音响类型设置为头戴式耳机,并且关闭了增强立体声模式。在游戏的过程中,PC230依然发挥了定位准确的优势,细节表现到位。在很多夜间场景中,PC230可以帮助你迅速定位朝你打黑枪的敌人,不过缺点枪声不够清脆,爆炸声也缺乏能量感。这应该与耳机单元尺寸和耳罩的设计有关。

总结:

优点:
1.
重量轻,体积小,方便携带。

2.
佩戴舒适,能满足长时间作战的需求。

3.
设计新颖,细节上体现出了名牌大厂的实力。


缺点:
1.
尺寸调节部分缺少刻度,阻力不够大。在使用过程中容易改变尺寸。

2.
线材的选用上诚意不足,过于单薄的线材不符合其身价。

3.
价格略高


综上所述,这款PC230作为老前辈PC131的替代品,在细节上下足了功夫,不过目前200多元的价位虽然比起最初上市时将近400元的身价降低了不少。但比起即将退市的PC131仍然贵了50%以上。尽管采用一些新颖的设计,但基本不涉及到成本的增加。显然作为上代产品PC131的升级版,现在的PC230仍然有降价的空间。如果可以把价格降到200元以内,我想这款耳机会被更多消费者所接受。
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我的人缘0
发表于 2011-12-16 15:47 显示全部楼层
啊,131的替代,似乎提高不多嘛~
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我的人缘0
发表于 2011-12-16 16:19 显示全部楼层
写的辛苦 有劳有劳!~按摩一下下{:1_017:}
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我的人缘0
发表于 2011-12-16 20:19 显示全部楼层
{:1_025:}看着好不错,喜欢包耳的多些
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我的人缘0
发表于 2011-12-17 00:26 显示全部楼层
前排
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我的人缘0
发表于 2011-12-17 00:29 显示全部楼层
貌似lz难得来发帖啊,元老级人物,膜拜一下下
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我的人缘0
发表于 2011-12-17 10:22 显示全部楼层
这耳麦怎么感觉这么假呢
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我的人缘0
发表于 2011-12-17 23:20 显示全部楼层
测试
麦克风是折叠的吗?!
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