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我的人缘0

给大家讲讲如何看鼠标参数。。

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楼主
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发表于 2008-4-3 10:29 只看该作者 倒序浏览 阅读模式


罗技的两代高端游戏鼠标

    首先我们就来说说DPI这个概念,对鼠标来说,我们将鼠标在的桌面上移动一英寸的距离,鼠标指针移动的像素数即为DPI。不过对鼠标产品来说,另外一个CPI的概念更为合适。所谓CPI,就是鼠标移动一英寸时的采样率,也就是鼠标向计算机发出信号的次数(详情参考《真的越高越好?鼠标"DPI值"简要解析》)。任何DPI的鼠标都可以到达屏幕上的任意一个像素点,这样看来的话精度是一样的,只是高DPI的鼠标更加适合分辨率较高的显示器使用,或者是一些经常需要快速长距离移动鼠标的游戏。



罗技G9性能参数

    上面是罗技顶级游戏鼠标G9的参数,我们可以看到,除了标注了DPI之外,还有图像处理能力、最大加速度和最高速度等参数,那么这些参数又该如何去看呢?

要想了解这些概念,我们首先来简单介绍一下光电鼠标的工作原理。鼠标通过光学透镜组件对鼠标垫表面(或桌面)进行拍摄,成像在CMOS感光元件上,然后DSP芯片通过运算相邻两幅“照片”的位移差值来确定鼠标移动了多少距离,通过运算,最终将信号发送给电脑,我们就看到了鼠标指针的移动。



Razer巨蝮蛇4000DPI

像素处理能力:

    也就是每秒钟能够处理多少像素,鼠标内部的CMOS感光元件也是有大小之分的,或者说是和显示器一样,也是分辨率不同的。一个20×20的CMOS元件,就拥有400个像素点,而30×30就是900个像素点,对30×30的元件来说,每“拍照”一次,就相当于处理900个像素,而假设1秒拍照7000次,那么这款鼠标的像素处理能力就是630万/秒。

    鼠标会选取一些特征点,然后通过两张相邻采样中的这些特征点的位移变化来判断移动距离,我们可以想象一下,如果图像处理能力较弱,或者说拍摄速度较慢,在相邻两张采样中没有相同的特征点,那么鼠标就无法判断移动的方向和距离,就会报错,反映到屏幕上就是指针乱飘。因此,这个图像处理能力自然是越大越好。





微软SideWinder鼠标

最大速度:

    虽然说图像处理能力越高越好,但这只是一个极为抽象的概念,还是无法体现到我们的实际感觉中,于是就有了最大速度这个概念。所谓最大速度,就是鼠标可以正确识别的每秒最大移动距离,仍然以罗技G9为例,G9鼠标的最大速度为45-65英寸/秒,而根据一些测试,得出人手移动鼠标的最大速度在30英寸/秒左右,所以这个数据虽然也是越大越好,不过其显示意义并不是很大。




安捷伦S6090芯片

总结:

    以上只是简单的讲解了几个在鼠标产品中经常出现的概念,对鼠标DPI值这个概念,我们应该考虑自己的实际使用环境,诸如常用分辨率、游戏中的分辨率等等,DPI值高虽然可以在某种程度上证明鼠标的水平,不过如果我们并不是真的需要,那就是浪费了。

    而其他如最大速度、加速度等概念,我们不必过分追求,毕竟我们不会在这个最大值的情况下持续使用鼠标,而且受限于USB接口回报率等因素,这些数值也并不是十分重要,况且以目前的设计制造水平,这几个数值并不会成为产品的瓶颈。

    整体来看,鼠标在基础技术方面已经有了很大进步,绝对能够满足目前的办公、游戏等各种需要,我们在挑选鼠标时更应该在鼠标的握感、人体工学设计、按键手感等方面多下工夫,其实在更多的时候,我们觉得鼠标不够舒适、出色的原因并不来源于性能参数,而是外部的做工、手感等。

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永远的幽灵 + 1 不错~~不过DPI只是一个参数,不能代表 ...

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我的人缘0
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发表于 2008-4-3 10:46 只看该作者
支持学习帖  见识就是酱长出来地;mm13;


65英寸/秒  貌似 秒速1米 ;mm22;

看来图像处理能力是受 图像的像素 和 拍摄的频率 所影响

这两个数值....不知是否会有个最佳搭配 ;mm8;
我的人缘0
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发表于 2008-4-3 15:52 只看该作者
现在的高端鼠标的硬件指标都很高的这方面我买东西的时候不怎么考虑~关键就是手感
我的人缘0
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发表于 2008-4-3 16:24 只看该作者
对DPI的定义我和楼主是有不同看法的,以前的帖子里说过了,不再啰嗦。
想纠正的是:低DPI在高解析度屏上会太慢(如果你会改鼠标驱动,这个也不难解决);但高DPI在低解析度屏上绝不会有问题,不会出现速度降不下来的尴尬。我现在一直用4000DPI,如果有必要我可以让它慢到适合在QVGA屏上移动。
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