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我的人缘0

《DOTA系列》近卫hero简略分析

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发表于 2008-4-1 13:09 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
矮人火枪手:
定位:DPS。但是由于其生存能力非常低下,经常需要出一个保命装来逃避敌人的强杀,比如跳刀或洛萨之锋,甚至黑皇杖,否则就会成为BANK。在保证生存的条件下尽量输出就是他的任务。技能1可以用来清兵和推塔,大招可以用来压制/杀伤/gank等。
适合装备:冰眼,漩涡(雷神之锤),黯灭,金箍棒,振奋(强袭装甲),蝴蝶,疯狂面具等。而保命装和撑血装视情况而定。
策略:小心谨慎,扎实的补刀是矮人火枪手的必修课。初期可以出几个幽灵系带或者护腕过渡,局面如果平稳则可以考虑憋大件。装备其次,保命第一,火枪的精髓就在于此。大招不仅可以用来KS,还应该经常用来压制,都要视情况而定。如果有机会,比如或者吃到隐身/加速神F,那么去帮助gank也不是不可以。如果没有神一样的意识,那么主动插眼是必须的。一般出头之日在中后期,当然在经济良好的情况下。

暗影萨满:  
定位:ganker,控场。强大的限制技能使他成为近卫第一控场。大招在阵地战/防守/推塔/gank中的作用都十分出色。基本是纯粹的辅助角色。
适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),跳刀,梅肯思姆,A帐,刷新,死灵书等
策略:配合队友杀人是他整场战斗的基调。大招围人、变——锁连招等一些使用的技巧需要玩家练习掌握。出了跳刀以后他的gank能力就有了质的飞跃,同时也弥补了全DOTA最慢速度之一的尴尬~~初中期可以看情况出装备,不过跳刀还是越快出越好。主动杀人以及团战时恰到好处的技能释放是他是否PRO的参考标准。

半人马酋长:
定位:ganker,tank,控场。强大的范围stun使他可以胜任控场,再加上一个nuke技能便让他也有了ganker的本钱。反弹伤害以及实在的大招让他成为当之无愧的tank。配合跳刀和HY,他就是一个让人头疼的存在。
适合装备:魔瓶,跳刀,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等

策略:初期利用stun和nuke配合队友拿人头;中期有了跳刀以后在团战和gank中大放异彩;后期装备成型,则在推进和防守中扮演中流砥柱。不是太难用的一个hero,但是真要做到PRO也不容易。

变体精灵:
定位:ganker,后期dps,tank。说他可以做ganker是因为他的技能。波浪形态伤害不错,而且有Blink的效果,适合追杀;而变体攻击无论是作为nuke还是作为stun都能在gank中发挥巨大作用。说他可以做后期dps和tank是因为转换属性这个技能的存在。敏捷高则dps,力量高则tank,很简单的道理。由于他3围几乎都很重要,所以撑属性的装备十分适合他。
适合装备:魔瓶,冰眼,散夜对剑,林肯法球,雷神之锤,蝴蝶,魔龙之心等
策略:初期可以出几个幽灵系带过渡,然后开始看准一件装备出,一件一件出就是了。可以主动gank,也可以老实打钱。大招在后期团战中还是很有用的,以彼之道还施彼身嘛~力量和敏捷的转换要看时机和局势,需要在战斗中熟练操作咯

沉默术士:  
定位:控场,dps。大招和沉默光环是imba的控场技能;强大的法球是dps的资本。虽然有大招和光环的存在,不过由于本身还是略为腿短和脆弱,所以在对面stun/disable多的情况下出一个跳刀也是reasonable的。其他的就一门心思做好dps的角色,适时地大招就行了。
适合装备:风(羊),梅肯思姆,振奋(强袭装甲),冰眼(撑属性+对付BKB的对手)等。看情况是否出保命装和撑血装。
策略:勤奋打钱就是你出山前的工作。平时只要注意适当的使用大招就行了。策略上没什么特别的地方,而如何在高压下打到足够多的钱才是沉默使用者最在乎的事情。

德鲁依:
定位:tank+dps。初期靠宝宝,后期靠自己——基本就是这个思路。由于技能的关系,使他可以在tank的同时兼顾dps,也算是中流砥柱了。也有不用熊直接武装自己的玩法,不过不是那么流行罢了,而且如果只靠自己,在高压下是很艰难的。
适合装备:辉耀(一开始给熊装备,对面出了风杖以后可以让本体带着),魔龙之心,强袭装甲,等其他dps装备。  
策略:初期靠宝宝的强大能力压线/打野,迅速积累资金。可以速出辉耀。这时候一般是你相对最强的时期。然后在攻防中把优势转化为胜势,利用辉耀的打钱能力转行成为dps等等后期就需要自己的理解和能力了。

敌法师
定位:后期dps,追杀型ganker。初期脆弱,后期强大,十分依赖装备——这就是敌法师的特点。虽然说是“敌”法师,但是在初期根本不能和强大的nuke对抗。所以需要低调再低调,之后靠装备和后期hero的优势逆转。Dps能力指初中期靠法球,后期靠强大的攻击速度和敏捷成长以及合适的装备。另外Blink技能的存在使他追杀/逃跑的能力堪称DOTA第一飘逸男子(女子有女王嘛~~~)
适合装备:先锋盾,挑战头巾,晕锤,蝴蝶,振奋(强袭装甲),金箍棒等
策略:初期老老实实打钱,有机会就配合队友用法球+大招来杀人。可以用先锋/挑战/若干幽灵系带来度过初期,然后迅速打钱,适时可以骚扰对手,最后神装收场。另外,也有BD流敌法师的存在,仁者见仁吧~~  

复仇之魂
定位:超级大ganker。完全的辅助型hero。强大的锤子和imba的大招在gank中屡试不爽。光环和吼叫技能在后期也能起到团队辅助的作用,只不过团战的时候总是一命换一命罢了~~对装备要求不高,所以要担负起包眼的重任~~
适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),散失之刃,死灵书,黯灭等一切辅助物品
策略:从出生gank到死亡,奔波劳累的命。。。。很可能直到最后身上还是魔瓶+飞鞋+护腕+眼睛的装备。但是只要他存在,就能给对方造成极大的心理压力——毕竟是都不想被一个“打杂”的一命换一命吧~~~gank的线路,节奏;眼睛的衔接,地点;大招的恰当与否等等是衡量小魂是否PRO的几个要素。可以说他是最好用的hero,也可以说是最难用的。

刚背兽  
定位:tank,变相dps。估计是大家都认可的最恶心的存在。由于他那imba的屁股和讨厌的野猪刺~~~从出门一直强到最后的公猪~~不过在中后期还是比较依赖于装备的。于是打钱也是他最大的任务。尤其恨羊刀这个装备,恩。后期不停的刺加上大招的提速效果,可以让他在tank的同时提供不俗的伤害,很万金油的一个hero。
适合装备:魔瓶,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等
策略:强大的压线能力使他能够1v2而不吃亏,只要注意别干傻事就行了~~迅速打钱积累财富,在中期可以配合队友进行小范围的团战,用刺提供伤害以及用鼻涕disable。后期算是标准的中流砥柱。不算太难用的一个hero。
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我的人缘0
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发表于 2008-4-1 13:10 只看该作者
哥布林工程师
定位:这个该怎么定位呢。。。。。全能型选手吧。。。。用得好甚至可以有6v5的效果,用得不好大概只有4v5的作用了。。。。需要玩家良好的主观能动性的一个hero,可以说1000个人用炸弹人就有1000种方法。不过总结下来一般还是一个后期hero。因为在装备的支持下他后期的推兵能力以及满地图的雷实在是让人胆寒。初中期么基本以防守为主。当然速出跳刀中期配合队友团战也是种战术。  
适合装备:魔瓶,秘法,风杖(羊),死灵书,散失之刃,跳刀等智力型辅助装备,大后期冰眼其实也不错~~
策略:主要有2个流派。一个是自爆流,一个是埋弹流。其实是2者兼备的,只不过侧重点有区别罢了。主要策略还是迅速积累财富+压制对方——无论是用地雷压制还是用自己~~逆风局中的防守大将。尽快出回魔装以满足埋雷的关键是不会错的。如果发展到了后期,就用无限雷推线+恶心对方,在拆与埋之间体现自己的价值。用炸弹人是一门艺术,不是什么人都能用好的,这里我有点相信天赋~~~

光之守卫
定位:辅助,推线。强大的打钱能力使他装备出得飞快。超级AOE冲击波在阵地战中威力巨大。查克拉可以让队友有充足的魔法释放技能。法力流失是所有靠技能吃饭的hero的噩梦。大招更是用处多多。总之他也是一个用得好是条龙,用得不好连虫都不如的hero。
适合装备:梅肯思姆,风杖(羊刀),死灵书,达贡之神力,跳刀,黯灭,冰眼等一些辅助dps装备。
策略:初期可以选择强势推塔,也可以选择用查克拉辅助队友打击对方。由于打钱飞快,因此包眼是必须的。有了钱之后出什么装备要看情况,一切以辅助为主。大招的用法需要有创造性,它不仅仅是用来分路推线的。APM很关键,当然全局意识是更重要的。  

撼地神牛
定位:ganker,控场。强大的stun,强大的AOE,果然是神牛。拥有最长距离的指向性stun(虽然一般都是点地面的),gank出其不意的抢先手是他的拿手好戏。而余震的存在可以使他理论上达到控制8秒的境界。大招特殊的伤害设定使他在团战中出类拔萃。这一切看起来都是那么的美好。。。。。如果有了跳刀那神牛的价值会有质的飞跃。哦对了,请把它看成为智力型,而不是力量型hero。。。
适合装备:瓶子,跳刀,秘法指环,风杖(羊刀),刷新球,死灵书等
策略:顺利的话可以小件瓶子直接憋跳刀,不过看下来还是先裸出秘法,再出跳刀为多。风杖和死灵书其实都是用来撑魔的,然后顺便用一下额外的技能而已~~最后出一个刷新,基本也就没追求了。大招的时机,沟壑封路的技巧,combo的操作等多练习就会有提高。

黑暗游侠  
定位:后期dps。虽然1级的冰箭在初期非常强势,但也就在开始的几分钟内可以嚣张一下。等对面的nuke/stun等技能到了2、3级以后,黑暗游侠仍然要变回典型后期dps的模样。不过由于禁魔和冰箭的存在,她的生存能力比火枪还是要强了不少。大招打野效果不错,可以弥补一下弹道的劣势。争取撑到后期吧,当然用冰箭和沉默配合强势队友杀人在初中期也是可行的,不过是少数罢了。
适合装备:蝴蝶,金箍棒,大炮,洛萨之锋,振奋(强袭装甲),冰眼(纯粹为了属性)等。
策略:初期压压人后开始低调过日子。可以用幽灵系带过渡,也可以直接憋大件。一切看局势而定。压力大的话可以先出一个洛萨之锋,保命+也能提供一点dps。沉默的释放是关键,这也是她的一个杀手锏。

幻影长矛手
定位:后期dps,推塔者。前中期十分疲软,除了可以用灵魂之矛配合一下队友,其他的时候都应该在默默地打钱。疾风步的技能和大招的闪避功能给他提供了自保的手段。后期装备成型的他绝对是人人头痛的存在。不过如果对面有心,在初期戴宝石把你杀成鬼,或者带眼/宝石强推,那你肯定是没戏了~~~  
适合装备:先锋盾,幻影斧,辉耀,魔龙之心,蝴蝶等
策略:有机会用T配合队友,多数情况下还是老老实实打钱,打野。可以直接出散失之刃,也可以用先锋盾/幽灵系带过渡一下。一般中期总是要出散失之刃的,因为效果太好。后期出了魔龙之心以后你就可以挺起胸膛做人了~~是属于大起大落型的hero~~要看对面的眼色,比如看到撼地神牛要绕道走;看到堆狂战斧的敌人也要回避~~~

剑圣
定位:ganker,后期dps。强大的剑刃风暴和无敌斩使他gank成为可能,不过更多的还是用来和队友配合拿kill以及被gank时的反杀。治疗棒和被动让他后期也有所作为,不过对装备十分依赖。
适合装备:狂战斧,辉耀,蝴蝶,大炮,疯狂面具,撒旦,魔龙之心,雷神之锤,冰眼,双刀等等。甚至刷新~
策略:初期用剑刃风暴配合队友拿kill,无敌斩CD好了可以主动去杀人。其他时间                   就用来打钱吧。魔免+无敌斩使他生存能力极强。擅长小范围战斗。团战的时候要把握释放技能的时机,后期千万不要转着冲进敌群哦~~越灵动越厉害,就是他了。 巨魔战将

定位:后期dps。没有多大的分歧,就是走后期dps路线。尤其擅长单条,也尤其害怕控制技能。所以如果要尽情发挥dps能力的话,一般还需要黑皇仗的支持。  适合装备:黑皇仗,晕锤,撒旦,蝴蝶,双刀,狂战斧,大炮,雷神之锤,振奋(强袭装甲),跳刀等。
策略:打钱打到出山……基本就这个思路。生存能力很差,虽然大招可以让你跑得快点~~不过碰到突发情况开大招拼命往往比直接逃跑要好——当然是面对单人gank的情况下~~远程近战之间的切换,适时放至盲等一些很小的技巧,多练习就能掌握了。装备路线比较多变,同大多数dps一样可以n幽灵过渡,然后选择一个大件开始出。在对方控制技多的情况下也可以把bkb作为第一大件。常常由于高频率的吸血和bash在战斗中反杀。不过肯定是对方第一照顾对象,生存即是输出,恩

流浪剑客  
定位:ganker,转dps。锤子技能的存在让他能够和所有人配合gank。大招和分裂让他在后期有成为dps的可能。Gank不需要太好的装备,而要转dps的话还是需要一定装备的支持的。为了发挥大招效果,一般都要出黑皇仗

适合装备:魔瓶,跳刀,魔龙之心,疯狂面具,振奋(强袭装甲),黑皇仗

策略:初期线上配合队友拿kill,出了魔瓶以后游走gank,然后慢慢发展出装备。视情况出跳刀或者黑皇仗。团战开了黑皇吼了大就是一个打乱阵型的主。挺好用的一个hero,但是挺难用好~~

龙骑士

定位:ganker,后期tank+辅助dps。说他是ganker其实用他来gank的人还真不多,因为他的锤子距离太近了~~一般还是作为后手配合队友拿kill。喷火AOE伤害还是不错的,在对抗中作用也很大。被动技能使他有不错的撑线能力,而且后期配合装备能做一个不错的tank。大招是dps的本钱。总体来说要发威还得等到16级以后。
适合装备:先锋盾,挑战头巾,秘法指环,辉耀,魔龙之心,强袭装甲等等
策略:有机会配合队友拿人头,其他时候就安心打钱。生存能力还是不错的,撑到16级加上不差的装备你就出头了。

魅惑魔女

定位:ganker,辅助,后期半tank半dps。玩法挺多的一个hero。主要是他技能决定的。法球dps,减速gank,治疗辅助,大招tank~~面对合适的敌人用合适的战术,是能否用好这个hero的关键。
适合装备:风仗(羊刀),梅肯思姆,辉耀,魔龙之心,死灵书,冰眼等。
策略:初期用强大的法球压制对路,用imba的回复技能撑线,中期可以利用减速技能gank,或者干脆霸占一路好好打钱外加赶走前来的敌人。后期辅助,从头到尾都可以有不错的表现。

谜团  
定位:ganker,控场,辅助。拥有最恶心的单体晕技,使他gank起来得心应手。小水人用来辅助推线,而凋零用来辅助输出。大招控场。基本上对使用者的要求就是放好大招,其他还是比较普通的。
适合装备:魔瓶,跳刀,黑皇仗,风仗(羊刀),死灵书,梅肯思姆等

策略:线上配合队友拿kill,然后游走gank。初期可以为了gank放几个大招,但是到了中期以后最好不要随意释放大,因为大招的CD很长,需要用在关键的地方。有了跳刀和黑皇仗以后大招的威力就更强了。

娜迦海妖

定位:ganker,控场,后期dps。最强单体限制技能之一,网,使他的gank十分犀利。线上配合队友拿kill也是很正常的。由于有网,分身和大招的存在,使他的生存能力较为出众。大招放得好不好也是衡量使用者水平的一个因素。分身+被动让他后期有了dps的潜质。  
适合装备:散失之刃,先锋盾,魔龙之心,蝴蝶,晕锤,大炮等
策略:线上配合队友拿kill,然后可以霸占一路打钱,也可以主动gank。出了散失之刃以后dps就不容小觑了。后期几个技能的合理配合可以使他成为让敌人最头痛的hero之一。

全能骑士

定位:辅助,辅助。。。。。最强辅助hero之一。加血,魔免,退化光环,大招——无一不是让对方不爽的技能。恰到好处的技能释放,使他即使没有什么装备,也能成为左右战局的关键人物。  
适合装备:秘法指环,梅肯思姆,风仗(羊刀),辉耀,刷新,死灵书等等。
策略:安心打钱,好好辅助,保护队友,团战关键。。。。。是比较好用但是比较难用好的hero之一~~

山岭巨人  
定位:ganker,辅助,tank。VT连击威力巨大,gank起来虎虎生风~~被动技能可以让近战dps吃尽苦头。在有了跳刀之后战术可以被更好的执行。基本上是活跃全局的一个hero。
适合装备:魔瓶,跳刀,秘法指环,风仗(羊刀),强袭装甲,辉耀,魔龙之心

策略:线上配合队友杀人。有了瓶子或者秘法以后可以开始游走gank,或者用VT刷兵都可以。有了跳刀以后侵略性就大大增加。团战可以辅助控一下场。出了强袭以后tank的作用也比较大。用得好不好应该就是看VT用得如何。最有技巧的就是丢人技能,需要有创造性和熟练度。
赏金猎人  
定位:ganker,后期dps。强大的nuke和疾风步使他前期配合gank的能力非常大。而到了中期有了一定的装备后,又可以配合大招实现单杀的可能。被动技能让他有了dps 的潜质。
适合装备:魔瓶,双刀,狂战斧,蝴蝶,冰眼等。  
策略:初期在线上寻找机会,不过也要注意自己脆弱的生命。有了魔瓶以后可以尽情压制+gank。可以出几个幽灵系带过渡,也可以直接出双刀(中期杀人)或者狂战(后期路线)或者冰眼(不推荐裸)。中后期多数情况都是单人行动,所以对使用者本身的素质要求颇高,需要有良好的洞察力,判断力和操作。用得好很恐怖,能达到无形中控场的境界,用得不好就是一个小丑的角色~~  
圣骑士
定位:辅助,gank。几个技能分别有辅助减速,辅助杀伤,辅助治疗的效果,而招野怪使他gank成为可能。需要一定的apm和全局观,否则可能会把他用出大bank+小bank的效果。。。。
适合装备:梅肯思姆,秘法指环,风杖(羊刀),死灵书,达贡之神力,跳刀,黯灭,冰眼等一些辅助dps装备。
策略:可以直接打野,或者在线上混到5级再进树林。也有nuke流的打法,就是用ET连招,再加上迅速出的红仗以达到秒杀的效果。看局势而定。不过初期野怪的巨大优势还是要利用,gank和推塔都非常犀利。本身十分脆弱,需要良好的操作和意识。
食人魔法师  
定位:ganker,辅助,后期可以转dps。2连招让他十分擅长gank,出了回魔装以后单纯用F来压人也不错,只要一出多重对面就有生命危险。嗜血术让他辅助dps,或者自己转行当dps都是可行的。

适合装备:魔瓶,秘法指环,风仗(羊刀),A仗,死灵书,跳刀,狂战斧等。
策略:线上配合队友拿kill。有了瓶子或者秘法或者坚韧球以后可以游走gank。一般都是直接奔着A帐去的。不过纯辅助的话可以尝试一下出点别的东西。比较单纯的一个hero。
兽王
我的人缘0
3
发表于 2008-4-1 13:10 只看该作者
定位:ganker,后期转dps。兽王的玩法实在太多了,不过他最大的优势就是gank与反gank。老鹰的侦查得天独厚,野猪的减速让人难受,大招超强的效果使他gank起来得心应手。飞斧也有不错的AOE伤害及一些特别的用处。被动还能让他在后期有所作为。可以说是很全能的一个英雄。
适合装备:魔瓶,死灵书,风仗(羊刀),狂战斧,双刀,冰眼,撒旦,疯狂面具,晕锤,强袭装甲,魔龙之心等。
策略:可以直接去打野,也可以在线上配合队友。到了6级以后可以考虑疯狂的gank了。基本上就是在杀人,打野和刷兵中互相交错,稳健成长。可以根据局势灵活选择装备。需要良好大局观和操作的一个hero。
树精卫士
定位:控场,辅助。小招都是辅助,大招几乎是最强控场之一。不过是很难玩好的一个hero。在辅助的同时如何发育出装备是一个关键。有了装备以后——尤其是刷新,他的能量会被无限放大。
适合装备:狂战斧,辉耀,刷新等。
策略:线上老实补刀,隐形+血辅助队友,树眼照顾全局。到了6级以后可以用大招配合杀杀人,不过到了中后期需要斟酌大招释放的时机,尽量用在关键的团战而不是浪费在某一两个英雄身上。可以直接出刷新,也可以先出打钱装,再出刷新。总之大招释放的时机是最关键的地方,用得好甚至可以扭转全局。

双头龙

定位:ganker,辅助,控场。减速和冰封让他配合gank能力出众,强大的AOE伤害可以用来辅助清兵及提供输出。冰火交加和冰封路径的释放需要一点小技巧,不过不算太难。不会缺钱的一个hero,尽量辅助吧。
适合装备:梅肯思姆,风杖(羊刀),死灵书,跳刀等。
策略:线上压制对手及配合队友拿kill。可以一直撑线出装备,也可以主动去gank。技能都恰到好处的放出来就行了。

水晶室女
定位:ganker,辅助,AOE。强大的gank技能。不去gank绝对是浪费。大招超强的AOE伤害也注定会引起对方的高度关注,所以如何有效率的gank以及如何顺利放出大招就是她一生追求的目标。

适合装备:魔瓶,风仗(羊刀),死灵书,跳刀,黑黄仗,A仗等
策略:线上配合队友杀人,有了魔瓶以后可以开始gank。然后就看局势需要出跳刀还是黑黄还是两者皆要。打钱能力低下,所以注定是辅助角色,但是辅助得好可以决定战局。

先知  
定位:ganker,辅助,后期转dps。强大的机动性和限制技使他能够很好的配合队友gank,树人侦查和打野能力出众,再加上大招,使他不会为金钱发愁。如何出合适的装备,以及准确及时的传送,就是他需要担心的问题了。
适合装备:梅肯思姆,风杖(羊刀),死灵书,黯灭,振奋(强袭装甲),金箍棒等。
策略:线上利用限制技配合队友压制及杀人,同时关注全局看是否有需要传送的情况。对全局观要求颇高,一门心思打钱肯定是没多大用处的。利用超强的机动性给对方适时地打击才能发挥他的威力。装备上不要一门心思奔dps,有时候辅助装的效果会更好。
                   熊猫酒仙

定位:ganker,tank,小控场。强大的减速技能,让他有能力配合gank。大招的使用是颇有讲究的,如果只使用大招来逃命的话那就损失大了。中前期靠技能很强势的一个hero,后期需要装备的支持,否则真的就只能用大招逃命了~~


适合装备:魔瓶,先锋盾,秘法指环,跳刀,狂战斧,魔龙之心,辉耀等

策略:线上配合队友拿kill。然后可以撑线也可以gank。看局势而定。尽快出跳刀,这样你的威力会大不少。大招的恰当使用是关键,需要一定的手速来使用那3个小熊猫~~酒雾用来恶心后期dps也是效果显著的。总之用得好他是一个全局都能发挥巨大作用的hero。

熊战士

定位:ganker, tank,dps。范围减速+强大的爆发力可以很好的gank对方。拥有了跳刀或者隐刀之后突然袭击的能力大大增加,在中期表现尤为活跃。如果顺利出了装备,那么他后期dps的能力完全不属于那些专业DPSer。

适合装备:先锋盾,跳刀,隐刀,魔龙之心等

策略:线上配合队友拿kill。能否杀到人得看你的操作了。因为敌人也会一直堤防你的,看到你有爆发的可能就会远远的避开你。可以参与gank,也可以兢兢业业打装备。即使杀不到人也要会用爆发力来压制对方。说实话是不太好用的一个hero。因为特点太鲜明,容易被对手掌握。  

修补匠

定位:ganker,辅助,nuke。强大的nuke给了他gank的本钱。非常容易抢人头。中期在出了飞鞋之后配合大招,就变成了全DOTA机动性最强的人物。压制敌人的后期是他的拿手好戏。“无限羊”同样也是他的专利。

适合装备:魔瓶,飞鞋(唯一提到飞鞋的英雄,因为飞鞋对于他来说就是最强的武器),风仗(羊刀),跳刀,幻影斧等。

策略:一般是申请solo,需要良好的基本功和对路对峙,看准时机2连杀伤对方。有了魔瓶之后收集好的神F去gank,然后就是在无限的gank中度过,直到出了飞鞋。中期主要是压制和gank并存,并且适当刷钱,有了风仗以后他的可操作性就更大了。如何把初期优势转为胜势就要看玩家的能力了。

秀逗魔导士

定位:ganker,辅助,nuke。强大的爆发力,强大的gank能力。就是为了杀人而存在的。尤其是神灭斩,在有了A仗之后,真的是连神也要被消灭了啊。很纯种的法师。


适合装备:魔瓶,跳刀,风仗(羊刀),A仗等

策略:线上配合队友拿kill,一般都是作为后手stun,当然如果你能保证命中率也能尝试先手。有了魔瓶以后就可以开始gank了。初期一定要注意魔法值,是否能够支持你释放连招,一般都会出一两个小件过渡,然后就出跳刀。中期有了跳刀以后gank就更加灵活,而后期A仗带来的大招增值效果也使你这个纯种法师不至于显得疲软。一切为了kill,这就是Lina

隐形刺客


定位:ganker,后期dps,小控场。天生的刺客。永久隐形,背刺,减速禁魔雾,闪烁——这一切都给他提供了追杀型gank的资本。尤其擅长在敌人不注意,亚健康的时候突然出现然后取得人头。生存能力极强的他几乎可以肆无忌惮的出攻击装,让他成为后期来无影去无踪的另类dps。不过当对面准备了真眼和宝石来对付你的时候,也要学会低调~~

适合装备:双刀,蝴蝶,冰眼,雷神之锤等  

策略:初期很脆弱,需要谨慎打钱。即使在有了大招的保护之下,如果不小心出现在有心的敌人面前(经常是补刀的时候),还是很容易被顺秒。可以长时间刷钱,但是更推荐主动gank。因为有天生神不知鬼不觉的gank优势。好的隐形刺客应该是一个心理大师,和敌人斗智斗勇,和真眼宝石作斗争,才是他最大的魅力和奥义。


月之骑士  

定位:ganker,后期转型dps。大招+nuke可以让他在gank中提供惊人的爆发力,尤其在好的神F的配合下。在出了跳刀以后危险指数呈几何阶数上升。初期杀人,中后期靠被动转型成为dps,可以全场活跃的的一个hero。

适合装备:魔瓶,跳刀,辉耀,蝴蝶,金箍棒,甚至极端的A仗和刷新。  

策略:初期配合队友拿kill,6级了以后可以尝试单人gank。有了跳刀之后gank的力度可以加大许多。需要一定的全局意识和判断力,本身还是比较脆弱的,但是可以靠一些小计策,比如故意引诱敌人来追然后突然放大来达到杀敌的目的。不太容易用得好的一个hero。  

众神之王  

定位:ganker,nuke,AOE。超强的爆发力,超强的压制能力,超强的大招以及超强的团队输出能力,所以本体十分短腿脆弱~~走极端的男人。要学会以己之长攻彼之短。同时需要细腻的操作和良好的大局观才能把他用好。


适合装备:魔瓶,秘法指环,跳刀,风仗(羊刀),A仗,刷新


策略:很可能中路solo,一开始需要良好的补刀,如果被压很惨也可以适当用技能补。到了5级以后可以尝试爆发压制对面,不过要注意魔法是否充足。大招CD好了以后就要时刻注意全局了,可以抢kill,也可以提前放,这个需要判断了。超强的爆发力使他gank的强度非常大,而如果没有好的机会,留在线上打钱+压制也是可以的,因为再不济你也可以用大招配合其他队友嘛~~挺好用的一个hero,但是不容易用好~~
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