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真三国无双:关于无双中各类战役及战术心得
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楼主
首先简单介绍下时间:
突袭=小股=时间为15分钟=参加人数为20人
冲锋=小队=时间为30分钟=参加人数为30人
攻击=大批=时间为60分钟=参加人数为50人
猛攻=无数=时间为90分钟=参加人数为100人
接着是出兵:
出兵力有上限和下限!上限为10W,即兵力超过100W的只可以出10W兵力。
下限为1000,即兵力最少达1W者才可参加出兵!最小出兵数小于1000的话不管是自己发起,还是跟着别人打都是不可以的。
再来看下奖励:
发起冲突者如果胜利,则可获得你所出兵占总数的百分比乘失败一方的兵力总数。
发起人还可以额外的获得10%的兵力。举个例子。假如我出兵10W.占出兵总数的1/10.对方的兵力总数为90W.
那么我将获得1/10*90+(1/10*90)10%=9.9W.相应的其他人则扣除这10%的兵力。
有奖励自然就有惩罚:
发起冲突者如果冲突失败,则扣除全部兵力,其余则扣除90%的兵力即可。
不管是攻击还是防守,都要讲究战略战术,不然一不小心就会落入别人的圈套里了。
那么让大家了解下关于冲突的战术:
第一:马甲填位战术。所谓马甲即小号。因为有着参加人数的限制,所以马甲填位战术一般用于冲突和冲锋上,也是最有效制止对方主力参加从而达到吃掉攻击方新手的一个战术。所以新手玩家看到有人发起突袭或冲突不要盲目的参加,否则一但位置给填满就非常危险了。同理另外马甲战术也可以运用在防守方一边。
第二:压秒战术。这是一个比较通用的战术!只要看发起冲突的时间,然后根据冲突的类型来计算什么时间结束。然后主力在最后的30秒内全部出完(不一定是30秒,也许会更短,看网络而定)所以新手玩家也要小心对手主力在最后几十秒的时间出兵。 |
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