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[讨论] 鼠标手防治与垂直鼠标设计

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发表于 2009-1-6 00:21 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
文章篇幅有限制我只好裁开发了
欢迎大家提出建议和不同的看法,希望体现出这里的专业精神,和专业素养,不要说些没志气和没意义的话!
所有的问题在一个前提下,我不是专业设计人员,所以我的设计目的很单一很明确,就是如何对付鼠标手,就是我的设计在防治鼠标手方面是不是成功的,我的鼠标你也许不习惯,如果你象下面视频中的那个女士得了鼠标手要做手术,就由不得你习惯不习惯了!呵呵
鼠标手最终解决方案




这个上面的视频是个杭州的女士鼠标手做手术的新闻视频




想试用我鼠标的请加我QQ32550525,请注明是鼠标试用,不在北京的如果您愿意出来回的邮递费用也可以







啥是鼠标手:我引用百度上的 (其实是我写的,要不大家可以去查)
   “鼠标手”通俗而狭义的讲就是“腕管综合征”,是指人体的正中神经、以及进入手部的血管,在腕管处受到压迫所产生的症状,主要会导致食指和中指僵硬疼痛、麻木与拇指肌肉无力感。现代越来越多的人每天长时间的接触、使用电脑,这些上网族多数每天重复着在键盘上打字和移动鼠标,手腕关节因长期密集、反复和过度的活动,导致腕部肌肉或关节麻痹、肿胀、疼痛、痉挛,使这种病症迅速成为一种日渐普遍的现代文明病。有人将这种不同于传统手部损伤的症状群称为“鼠标手”。广义的来说,一切因为使用鼠标而导致的上肢(手臂、手腕、手掌、手指)不适,都应该称之为鼠标手或是鼠标伤害,除了上述手指手部的症状,更包括肩部甚至颈部的不适,手腕和前臂的疲劳酸涨,手腕的僵硬,手掌的酸浚。
   
   作为鼠标手的受害者和新型垂直鼠标的发明人,本人非常认同国内资深学者认为这种症状应该被称为“鼠标手”而不是“腕管综合征”。特别是欧美国家的学者认为这种症状应该称为Wrist Resting Syndrome(手腕静止综合征) 或Repetitive Strain Injury(重复性压迫损伤)。
    我们现在使用的鼠标,依然保持了四十多年前发明之初其基本外形,那么操作的姿势也没变化,本人认为,这是鼠标手发生的根本原因,在次姿势下,手腕背伸一定角度,掌侧与桌面接触,使腕管处压力增大,长期反复的挤压摩擦,使通过的神经和血管受刺激,产生相应的症状。不仅如此,由于使用时肩部有一定外展角度,前臂旋转扭曲,长时间的操作会导致肩颈和手臂的疲劳不适。
    这就是为什么会有什么腕枕 手托什么的东西出现的原因!这些能在一定程度上缓解某些人的某些症状,但也带来了更多的问题,以后我会专写文章!

[ 本帖最后由 duhengzhen 于 2009-1-6 01:38 编辑 ]
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我的人缘0
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发表于 2009-1-6 00:27 只看该作者

鼠标手与垂直鼠标发展

鼠标手的问题日益受到大家的关注,从专业鼠标设计公司的各种概念鼠标,到肘托腕枕之类的辅助产品五花八门琳琅满目。鼠标手为什么会发生,如何防治鼠标手,鼠标手的发生与鼠标的外形有多大关系,鼠标的外形发展趋势是什么,垂直鼠标是否有发展的前途。
   先说说为什么会发生鼠标手 ,先看两张图:



tu1  tu2
  
   这是四十年前鼠标发生之初的外’型‘,到了今天虽然鼠标的外‘形’有了多种多样的,汽车的动物的以及其他各式各样的鼠标,但是并没有摆脱基本造‘型’:鼠标左右键平行于桌面,手指在按键的上方,手腕背伸一定角度,以掌侧的腕横韧带处为支撑点移动操作鼠标,这一姿势就是导致鼠标手发生的最根本的原因。
我的人缘0
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发表于 2009-1-6 00:33 只看该作者
下面先了解下手腕部的生理结构






   
   我们通过这三张图来说明鼠标手发生的机理。
   腕管并不是一个独立的实体的人体器官,它是个局部解剖学上的名词,是由手腕掌侧的腕横韧带和背侧的尺桡骨远端联合构成的一个管道状的结构,形象的说象个弓,弓弦是腕横韧带,弓架就是尺桡骨远端联合,正中神经、桡动脉、腕屈肌腱等从这里通过。


   这个图中是我们使用鼠标的姿势,手腕背伸,掌侧接触摩擦桌面。
   手腕背伸时由于张力作用就已经增大了腕管的压力,在使用移动鼠标的过程中,又是以手腕掌侧为支点,这个部位正是腕横韧带的部位,就是腕管的部位,上面我们已经说了,腕管的象个弓,当你反复积压摩擦腕管的时候,腕横韧带可以弯曲变形,传导压力,但是背侧的尺桡骨远端联合是个骨性结构,是没法把压力传导分散的,这样日积月累长时间的反复的刺激,最终是血管和神经发生病变,产生临床症状,发生鼠标手。

[ 本帖最后由 duhengzhen 于 2009-1-6 01:18 编辑 ]
我的人缘0
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发表于 2009-1-6 00:40 只看该作者
我们可能会注意到,有关鼠标手的大量报道是在02年到04年,为什么会在这个时候多,这个时候是电脑大量普及,无论是在办公用还是电脑游戏网络游戏,鼠标在外设中的作用日益突出,鼠标甚至成了一个比键盘还要重要的操作电脑的工具,使用的时间使用的频率都不是四十年前可比的,那么传统鼠标所具有的弊端就会很快的很明显的表现出来。
   
     提到电脑,似乎就会与日新月异、更新换代、推陈出新 等词汇联系在一起。但奇怪的是鼠标却是个另类,对鼠标的发展阶段的定义都是以内部电子技术的发展来定义,外型(不是外形)上却一直没什么突破!四十年前道格拉斯博士发明鼠标之时,由于电子技术的限制,鼠标是很庞大的,那么以垂直的方式操作的确是很不方便和灵活。技术总是相辅相成的,电子技术的发展,为新型鼠标的出现提供了一个平台。人体工学设计概念的广泛传播,更主要是旧的传统鼠标弊端在使用日益暴露,是设计师们在思考设计出一款全新的突破旧的模式的鼠标外型,这就使垂直鼠标渐渐浮出水面,越来越多的出现在我们的视线中。
     电子技术的发展是垂直鼠标设计可行性的基本条件,有了这个条件垂直化的设计才有可能实现。










做的是不太精致,比我以前的好多了,这是手板模型,有钱我就开模具了!




   tu6 tu7 tu8这是四年前 用石膏做的,现在的是用ABS (鼠标都是用这种材料做,
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发表于 2009-1-6 00:45 只看该作者
测试
传统鼠标除在手腕部的弊端还有很多别的什么问题,基本上传统鼠标的使用已经无法满足今天的要求,肩、前臂、手腕、手指都有不同程度的波及。
     传统鼠标使用时,肩部要有一定的外展,以利鼠标的操作,时间长了肩部甚至颈部都会酸疼不适,这就是为什么会有人发明了肘托的原因。前臂在使用的时候要做扭曲旋转,前臂旋前肌收缩,背伸肌收缩,在长时间的操作下前臂也会疲劳。
     传统鼠标最不符合人体生理结构的就是在手指方面,(这个要是谈论的话,我会专门写文章说明,光一个手指的问题写的就要比这个文章还长)人为什么进化出三节手指(拇指两个)两个关节(指间近端关节和指间远端关节)指骨与掌骨间还有掌指关节?是为了更灵活的弯曲和抓握东西,那么在传统鼠标操作的时候手指又是什么的状态。




长时间频繁的点击鼠标就会导致手指的僵硬酸疼,特别是掌指关节部位。
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发表于 2009-1-6 00:54 只看该作者
突破旧的思维模式的束缚,颠覆传统的样式,新型垂直型鼠标可以很好的解决以上问题和适应现今对鼠标操作的要求。
    新型垂直鼠标使用的时候肩部可以自然的下垂内收,前臂保持在中立位,手腕侧向左面(以右手为例)脱离了与桌面的接触代以肌肉丰厚血管神经少的小鱼际支撑,腕关节仅是左右活动的中心不再是支点,手指‘按’的动作也变成了弯曲,诸上改变,我们在使用鼠标的时候整个上肢在自然的顺应生理构造的姿势下,可以满足我们今天对鼠标的使用。




    鼠标能在被这样‘抱’在手中操作,前提当然是电子技术的迅猛发展,是IC更小更精准,可以生产出外形更小的鼠标,我们这个设计的底面积在34*60mm,操作灵活,足以应付射击【红警】【星际】【地球帝国】等策略类【游戏三角洲特种部队】、【荣誉勋章】、【命令与征服】【使命召唤】等游戏的射击操作,上面这些游戏都是我的最爱,要不2000年我就得鼠标手啊!
综合来讲,目前IC技术条件下,结合现在鼠标的用途,我们认为垂直鼠标的外型可以很好的避免上一代鼠标的弊端,适应今天对鼠标的要求,当然我们也相信随着IC技术的发展,以及使用要求的提高鼠标的外型会有更进一步的演变!
   我们的产品在小批量上市,此发明为国家发明专利,。IT发展的历史总要有中国人来留下一个印记!

搞了八年了,今天正好是第九个年头  坚持 会胜利的!
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7
发表于 2009-1-6 01:12 只看该作者
精神上支持你!~
我的人缘0
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发表于 2009-1-6 01:30 只看该作者
测试
不错不错,玩cs的有福了。
我的人缘0
9
发表于 2009-1-6 01:36 只看该作者
原帖由 sylvanas 于 2009-1-6 01:30 发表
不错不错,玩cs的有福了。



【游戏三角洲特种部队】、【荣誉勋章】、【命令与征服】【使命召唤】

】【使命召唤】这个还没打完
我的人缘0
10
发表于 2009-1-6 07:19 只看该作者
测试
:k: RTS玩家的怎么办?也用这种“枪把子”?
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