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我的人缘0

[讨论] 帝王蟒4D的刷新率最终结论

18 13505
楼主
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发表于 2011-12-8 19:49 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
刚入了帝王蟒4D,驱动里刷新率可调,这2天把3种刷新率反复测试,结论出乎意外,最低的125Hz反而是最稳定的。
原以为越高越好,越高越准吧,实际却不是这样,于是继续研究了下,这刷新率跟自己的显卡和显示器有很大关系。
就目前以及今后几年内,所使用的显卡和液晶显示器应该超不过125hz的刷新率,
假设你的显示器刷新率100Hz,鼠标设置为125Hz,由于鼠标提供了每秒125个坐标信息,理论上应该在屏幕上反映出125次坐标变化,
但是屏幕只能绘制100张画面,也就是说大约25次坐标变化丢失了,你即便有双黄金眼也看不到。
鼠标输出数据后,显示器都不能保证全部反应出来,那么再高的鼠标刷新率有啥用呢,也只是自己YY用一下而已。

原来用眼镜蛇3D,刷新率固定在125Hz很稳定,入手帝王蟒默认500Hz,总觉得鼠标飘,现在终于搞清楚了,也就是125Hz刷新率足以。
再高的刷新率已无任何作用,有时反而起了反作用。

以上都是自己瞎研究得出的结论,没有强迫任何人和我一样,你如果觉得500Hz或1000Hz就是好,那你就继续用。。
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我的人缘0
2
发表于 2011-12-8 19:52 只看该作者
我可以吐槽4D么……
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我的人缘0
3
发表于 2011-12-8 20:08 只看该作者
鼠標座標信息是完全存在的,跟螢幕一點關西都沒有
你只能看到100hz的動態變化
但是鼠標如果是125hz,那25hz還是會反應在線性與瞬間報告座標值
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我的人缘0
4
发表于 2011-12-8 20:24 只看该作者
实际是存在啊,但对使用者有什么积极的意义呢?
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我的人缘0
5
发表于 2011-12-8 20:31 只看该作者
看见标题就很想顶
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我的人缘0
6
发表于 2011-12-8 21:11 只看该作者
实际是存在啊,但对使用者有什么积极的意义呢?
wlnj 发表于 2011-12-8 20:24

CS裡的快甩可明顯減少斷層感
就算你的螢幕表現不出來,但不影響實際結果

最簡單的方法就是快速畫圈,高HZ存在著明顯差異
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我的人缘0
7
发表于 2011-12-8 21:28 只看该作者
说对了楼上。
楼主我懂你的意思,电脑只能显示每秒60-75张画面,而鼠标却为啥要每秒记录1000个信息呢?
这个问题我也想过
对于游戏来说,每秒显示的画面数量就是游戏的fps.因为游戏画面不需要记录鼠标移动的轨迹,只要准确表现你光标处在的位置。所以游戏中理论上只要鼠标提供的hz大于屏幕hz就可以
但画笔不同。画笔可以每秒只刷新60张,但画笔记录下了鼠标移动的轨迹。而轨迹则是越多位置点越好
楼主用画笔快速画圆体会一下。就明白了
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我的人缘0
8
发表于 2011-12-8 21:49 只看该作者
测试
虽然显示器显示不出来,但是确实回报率越高鼠标轨迹越“保真”,尤其是曲线的时候。不过也没有什么实际意义,多出来的也只是让自己的cpu温度更高而已
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我的人缘0
9
发表于 2011-12-8 22:09 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-12-8 22:12 编辑
说对了楼上。
楼主我懂你的意思,电脑只能显示每秒60-75张画面,而鼠标却为啥要每秒记录1000个信息呢?
这个问题我也想过
对于游戏来说,每秒显示的画面数量就是游戏的fps.因为游戏画面不需要记录鼠标移动的轨迹, ...
greatdeer 发表于 2011-12-8 21:28



其实对应显示上的“垂直同步”和FPS概念很好理解么。为什么打CS 100+的FPS手感会比60FPS稳定?(假设显示器是60Hz的),为什么打CS开垂直同步把大于60的FPS同步到60会有迟滞感?类似的道理么。
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我的人缘0
10
发表于 2011-12-8 22:18 只看该作者
测试
高Hz下明显手感细腻,连射的感觉好!
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