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quake和cs里使狙都主要靠意识。。在看见目标之前就已经把鼠标挪到那个方向才是大部分frag的来源。
quake因为不需要瞄头,这首先就允许玩家用高一点的sens打。
其次quake移动很剧烈,始终要高速的转弯或者东张西望,这也要求sens不能太低。甩20厘米转90度是绝对不行的,这速度加速跳都费劲。。
quake除了用rg(狙)之外,剩下的都不是少瞄上一枪自己就得死的枪。而且多瞄上一枪也不见得就能把目标打死。这点和cs很不一样。quake更强调追踪瞄准,这也是q3玩家绝大部分都是布垫的原因。塑料垫对于这个用途就太滑了。 |
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