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LV算法 (平均单场kill数-dead数)
LV. 0
称号:婴儿(无害)
基本技:站立射击
可习得技能:无
LV.0-5
称号:初心者(可让对手稍微受伤)
基本技:站立射击
特殊技:站立式肉靶
可习得技能:蹲下射击
LV.6-10
称号:学徒(可让对手有点损伤)
基本技:蹲下射击,站立射击
特殊技:蹲下式肉靶,所耗弹数*90%
可习得技能:左右横移射击
LV.11-15
称号:毕业后的学徒(可有效的给予对手打击)
基本技:左右横移射击,蹲下射击
特殊技:所耗弹数*75%,换小枪
可习得技能:不规则横移射击,近身跳射击
LV.16-20
称号:熟练者(可给对手强力的打击)
基本技:左右横移射击,蹲下射击,不规则横移射击
特殊技:所耗弹数*65%,快速换小枪
可习得技能:近身跳跃射击,高暴头射击
LV.21-25
称号:精通者(可给对手接近致命的攻击)
基本技:左右横移射击,蹲下射击,不规则横移射击,近身跳回射击,高暴头射击
特殊技:所耗弹数*50%,快速换小枪或刀
可习得技能:无
LV.26++
称号:GM(GrandMaster,可给对手绝对致命的攻击)
基本技:以上所有技能
特殊技:所有特殊技
附加技:每种招式给予对手致命后所损耗的弹药数减为33%,比如一般需花费20颗子弹让对手死亡,gm只需7颗 影技:将自己精神力全开,同时三面受敌也能安全存活下来,或以一敌10仍可各自击破获得胜利
[ 本帖最后由 811888 于 2009-1-23 23:13 编辑 ] |
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