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本帖最后由 RocKien0124 于 2011-11-24 21:53 编辑
再讲一下CS的三参,我以前写过分析,不过太繁琐了,这次尽量讲的简洁一点。
CS 1.6和之前版本用的HL1引擎(GoldenSource引擎)早就开源了,源代码可以从开源社区上下载。看源代码很容易就能理解三参数的作用, 看 ...
xmiangui 发表于 2011-11-24 20:59 
我記得2003年的時候
我當時用win98與xp, 我必須把XP設置為8/11,才是Win98的中間速度~
所以我一直使用8/11,可能CS靈敏度一直是遞減的,我感覺沒有不精準
聽打CS的朋友講過,加兩行與三行,有上下比較快和上下均速化的迷失,有些甚至於添加的順序都是迷思
能否幫我解答?
我看樣子只要加-noforcemparms就對於CS完全有效果,我至今無法找出CS : Windos的 1:1靈敏度 |
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