外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2011-11-11 22:38 只看该作者
“我建議的是3~6格,99%CS遊戲玩家靈敏度都是遞減的,你開CS測測就知道了”
哦。你说的不是windows滑块啊,我怎么听上去你说的就是移动滑块低于6格。。。
cs里面调低那不是天经地义的事情,哈哈哈
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我的人缘0
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发表于 2011-11-11 22:40 只看该作者
17# greatdeer
用画笔只能测出提高的情形,明显能看到锯齿。但对降低,虽然画出的线条也很平滑,那是有牺牲的,多移动的点被忽略了,而在低速度下无法察觉被忽略的点。
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我的人缘0
23
发表于 2011-11-11 22:46 只看该作者
嗯,有道理。
还有个问题想探讨一下,如果一个芯片的最高dpi是1600,这个芯片有2个档位800和1600
那么800的哪一档位是如何做到的?按照你的逻辑,应该不可能是对1600进行简单的信息忽略吧,那样就和windows降速一样了
换个问题,就是我一直想知道切换dpi在同一芯片中如何做到的
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我的人缘0
24
发表于 2011-11-11 22:46 只看该作者
23楼是回应22楼
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我的人缘0
25
发表于 2011-11-11 22:50 只看该作者
测试
其实lz不必纠结这个问题了,只要不提高默认速度就好,降低速度又用了高dpi,精度影响很小。不必纠结于需要电脑般的分析能力了。
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我的人缘0
26
发表于 2011-11-11 22:52 只看该作者
嗯,我也觉得,滑块别动了,不动妥妥的
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我的人缘0
27
发表于 2011-11-11 22:56 只看该作者
23# greatdeer
不是对1600的忽略,绝对从硬件层面实现的。好比cpu的频率,高频与低频。
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我的人缘0
28
发表于 2011-11-11 22:59 只看该作者
27# wiwian
soga!受益非浅。
类似降频的处理对吧。
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我的人缘0
29
发表于 2013-7-11 12:27 只看该作者
如果是整倍数,就完全没有差别。如果是非整倍数,就会略有差别了。
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