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本帖最后由 xmiangui 于 2011-11-8 11:25 编辑
razer让大安给自己定制个9500光头,起名9588,大安不干,两人急眼了,razer就去找菲利普斯去了
YY的还行不?
joypanchao 发表于 2011-11-7 15:04 
我觉得是铜斑蛇闹的,Avago让Razer做小白鼠先上市(估计Razer那时候还很高兴,抢在其他大厂之前上市)。结果大家都记得铜斑蛇丢帧,不记得G3\G5\G7\老赛威系列都是一样的引擎。
好吧,我也是YY的……
理论上讲飞利浦的Twineye更精确,因为是多普勒效应直接测速,传统成像引擎要多个图像识别的算法,就不如前者来的直接。当年Twineye刚出的时候还在传感器展会上拿创新奖,就是因为作为移动传感器,他测得的数据更简单、直接、纯粹。比如Twineye能做到准确到吓人的DPI校准,而成像引擎因为透镜固定、CMOS、外壳工艺甚至空气的因素(Twineye号称烟雾环境下也能用),DPI必然有偏差。
当然这些是非常理论上的优势。比如Twineye本来设计上有3D传感器的功能,对垂直变化也能感知,所以会对垫子下陷、振动敏感。显然这对鼠标引擎来说是个缺点。
还有不得不说,毕竟Avago是鼠标引擎一哥、年头早,对于传感器取得的数值后期处理更有经验。一些实际发生、但不是正常鼠标移动的微小变化,很可能在图像识别过程重就被修正掉了。所以Avago的引擎平常用起来感觉更成熟些,比如大家都还不知道直线修正是什么的年代,Avago所有的引擎都是有修正的,这对桌面使用、办公、以及早期光电引擎不稳定的情况还是很有好处的。在这里飞利浦经验浅也是一种劣势。
但反过来对飞利浦来说,没经验干脆就不做修正,正好符合雷蛇无修正的要求。既然直接能测得速度,何必去改它呢?比如我打FPS不喜欢修正,雷蛇激光引擎不管什么鼠标都能给我很稳定的手感,比Avago的激光和光电感觉都好(即便是无修正的)。但在桌面上办公的时候就明显感觉不如Avago的顺手了,至今我办公用的鼠标还是有修正的大傻(S3668)。
至于4G,在说精确度前先要排除表面检测带来的兼容性问题…… |
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