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曾经想买来想玩玩mmorpg,现已封存。就说说其方向控制,它其实和手柄方向键一样,也只有前后左右4个方向以及相邻方向组成的斜方向移动,一共八个方向,而不是象飞行摇杆一样多级方向。
于是玩起来就好像用手腕控制一个放大的PS2手柄的摇杆,尤其是像ps2手柄摇杆必须偏移一定距离才能触发的特性。玩的一久就像PS2手柄一样开始沿着外圈挫了。
问题是用手柄的时候你还有另一只手可以帮你稳定,因此摁的方向还能大致清楚。但是这个SWSC(缩写)由于其简陋的固定方法使得很容易在激烈运动下滑动,用着用着你就难以精确找到哪是哪了。
即便固定住,其转变方向势必不能能灵活。且不说快的时候手力量上来了能不能固定稳,像左右摇摆时,其相对于手柄与键盘的超长行程是难以通过后天操作补上的。
简而言之,用这SWSC的方向控制在需要精确控制走位(fps,mmorpg)游戏中操作移动是很蛋疼的事情,因此对偶来说其难以在这些游戏中有所作为。
但回到其名称上,策略指挥官的方向控制更适合在RTS,例如war3,sc2中移动屏幕,效果很nice。 |
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