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我的人缘0

突然想起一个例子,说明CS没有前后

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发表于 2011-10-14 14:27 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
刚才我和同时讨论耳机定位的问题,说了一句话,觉得好像说明了一些问题,这里给大家看看。。。

    我们办公室有一台专业声卡+旅行者耳放+ HD650 的机器,平时我们也拿他打游戏,前端时候打CS玩,有个从没打过的同事想学,用的就是这台机器,抛开对游戏操作的完全不熟习外,他只能听到左右是否有人,前后是完全听不出来的。我们告诉他前面有人,他说听不出来,只知道周围有人,具体在那不知道。

    大家看到这明白了吗? CS 很多新人都问过类似怎么听音辨位,怎么判断前后的问题,其实这些人中有不少装备都是很不错的(很多人在玩CS前就买好顶级装备了,这种人我见过不少),但是他们仍旧听不出来!!

   CS 就是听不出来,能听出来的就是个人经验,任何听音辨位都是有技巧的,不是靠设备能实现的!

   CS 里耳机、声卡的好坏主要表现在混乱的枪声中捕捉到脚步声,而不是精确的定位,CS 里没有定位这个参数。
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我的人缘0
2
发表于 2011-10-14 14:29 只看该作者
如果耳机和声卡能实现CS里前后声音定位,那么就应该90%以上设备可做做到,那么就应该90%以上的CS玩家可以准确的判断,事实上呢? 没有!!
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我的人缘0
3
发表于 2011-10-14 16:28 只看该作者
林子大了。。。
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我的人缘0
4
发表于 2011-10-14 16:47 只看该作者
本帖最后由 pla-x110 于 2011-10-14 16:51 编辑

要靠对地图的理解!
就算没有前后,准星方向稍微动一下就知道是前还是后了。好的耳机听左右很细致,不需要看显示器开枪也能打到人。
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我的人缘0
5
发表于 2011-10-14 16:56 只看该作者
嗯。。。对。。。跳到脚步我一般都刻意晃一下鼠标确认前后。。。。
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我的人缘0
6
发表于 2011-10-14 17:24 只看该作者
我音频系统还没你的好,我玩CF都可以听音辨位,前后很明显,建议你同事去上医院检查耳朵。
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我的人缘0
7
发表于 2011-10-14 17:36 只看该作者
鼠标左右是比较标准的简单判断方式,因为2声道的特点,鼠标向右(向右侧身),如果左耳声音大于右耳,则敌人在前面,如果右耳大于左耳则敌人在后面。

其实大家很多看CS 视频的时候,有没有注意过一个细节,防守的时候,敌人只会从正面出现,后面是不会出来人的(自己人把守着),所以能做到敌人一出声音就穿墙盲射,让一些没打过比赛的人就误以为可以准确的判断出敌人的前后及精确目标。其实如果看过CS 专业选手训练大家就明白了,每场地图的穿射点和大致距离的爆头高度都是定死的,日常训练就是这么训练的。

如果比赛时无法保证身后不会出现人,那么很多选手蹲墙后的时候都是侧着站的,这样就可以非常清晰的听出声音的来源方向,然后配合对地图的理解,就能瞬间找出敌人的可能的位置,貌似可以精确定位。

其实我们看的CS集锦都是打的非常精彩的部分,而真的实战中被人近身摸死也是非常常见的,大多数比赛时,除了集体冲锋和那名有意开枪吸引注意力的人外,其他人都是静音的。所以CS 比赛中,鼠标第一,鼠标垫第二,键盘第三,耳机最后。。。职业选手可以拿网吧的耳机打CS,但是不能用网吧的鼠标打。。。
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我的人缘0
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发表于 2011-10-14 21:32 只看该作者
测试
最简单的方法  一个人闭上眼镜让另一个人随机地图 地点  前后测试下
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我的人缘0
9
发表于 2011-10-14 21:47 只看该作者
我觉得是人的问题············我以前读书的时候我那些同学有几个是分辨不出方向的。。。
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我的人缘0
10
发表于 2011-10-15 11:47 只看该作者
测试
一直不认为cs能分上下前后的路过
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