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[评测] 改名字!地狱狂蛇外壳设计分析以及dota游戏鼠标的选择!详细!有图无码有对比!

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本帖最后由 tom5627 于 2011-10-27 13:08 编辑

在对称鼠标中大约常见的就是,Mini (我接触电脑游戏比较晚虽然一开始也是玩星际战役——至今想起那也是我玩的最high的游戏,怀念那种感觉啊——所以对mini的经典也是到了坛子才听闻,仅仅听闻也没有入过)G1(同学上课去了他们宿舍锁门了没法搞握持拍照鸟)WMO 煞魔蛇(比较小众)狂蛇 IO(io被同学征用了)而本人也比较偏向rts一些——毕竟是迷过war3对战的虽然技术不是太好,万年雄鹿流,但是也还凑乎入门了~而且Dota很火,坛子里面总是有人问Dota选择鼠标。其实Dota真不怎么挑鼠标。我用G500和蝰蛇也可以玩~但是就是累一些,没有小型对称鼠的得心应手。以前在网吧用山寨鼠标照样杠杠的——但是现在是受不了,玩过好的被宠坏了手。

都说狂蛇的微动硬——的确——玩久了手指疼。一开始我也认为是一体式模具导致的弹力过大带来了。但是霸占同学的煞魔蛇久了也带去网吧通宵过,就发现手指疼不仅仅是微动硬的缘故了。所以,稍微拍拍照片来对比下。标杆是我眼中的对称鼠标神器WMO。

果然出错了~幸好早有准备,都在记事本上保存了~



三个鼠标并排站~狂蛇成色新~同学的煞魔蛇其实个人感觉已经是LJ成色了,虽然他一再说他用东西很仔细。哈哈~类肤质的就是如此。WMO是我的最爱,玩的也最多,想玩玩硬脆的微动,就换成了国产灰点,感觉不错
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煞魔蛇第一种握法。最多人用的握法,但是玩游戏显然大致和这个相同,但不是这种
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煞魔蛇第二种握法。罗技MX518党偏爱的一种握法,我就是~哈哈~玩游戏时候也没有这么自然舒展的
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煞魔蛇的游戏时刻握法,这种握法在游戏中自然而然形成。感觉很不错,灵动,但是注意观察,这时候手指已经很蜷曲了
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狂蛇第一种握法。也就是MX518党偏爱的。我想雷蛇将煞魔蛇的圆边改成狂蛇的梯形边就是为了照顾这种握法的用户。这个时候无名指正好搭在那个侧边上。而且也形成雷蛇自身按键的凹槽。这个设计我个人很喜欢
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狂蛇的常规握法。这种握法下侧边的按键和鼠标身之间的夹缝的确会夹到手指——照片中我只是轻搭,如果大拇指和无名指用力夹紧鼠标来操控鼠标的话,的确可能会夹到手指。这里提一下,狂蛇梯形边缘,是的那条缝比煞魔蛇宽且尖锐,受力点集中棱角处,而非圆弧处。这也是为啥煞魔蛇一般不加手指。

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狂蛇游戏时候的舒适握法。显然和煞魔蛇的一样。
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WMO的握法,WMO的握法我只用这一种,游戏时候也一样。
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2
发表于 2011-10-10 12:13 只看该作者
楼主的图是用来表达? 你握鼠标的方式?
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3
发表于 2011-10-10 12:14 只看该作者
继续
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4
发表于 2011-10-10 12:16 只看该作者
LZ手不大,还是看的出来滴
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5
发表于 2011-10-10 12:18 只看该作者
额~~~坐等更新
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6
发表于 2011-10-10 12:23 只看该作者
本帖最后由 tom5627 于 2011-10-10 12:32 编辑

为了防止一次性失败还是分几次吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

WMO的休闲握法,掌心极度靠后,但是游戏中我觉得没人会如此使用,除非懒洋洋的时候或者超级大手。

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看见茧子了没?现在好多了,巅峰期一个白天加一个通宵加一个早晨的时间全在WAR3,掌根磨的油光发亮红彤彤的。

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另外附赠狂蛇和煞魔蛇脚贴通用的图片证明——俺同学煞魔蛇其实贴的狂飙就是我的狂蛇脚贴——他原装的磨没了,是的SN都磨掉大半了

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略微总结一下。不论狂蛇还是煞魔蛇的设计都是比较激进的——为了灵活性牺牲了舒适度——长时间使用这两只鼠标,不分微动软硬都是手指疼。其中红圈标记处为最。中指因为是略微外翻的,所以和用力方向有一个夹角。疼痛程度比较剧烈。两个关节处尤其如此。食指则用力方向一致,长时间下疼痛处是手指的根部和根关节最剧烈。但是说实话长期玩的话两根手指全部都疼的至少是不舒服。狂蛇更加突出的原因则在于狂蛇微动较硬,加剧了手指的疲劳度
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这里的对比明显可以看出的不同就是高点的设置不同,WMO的显得非常中庸。狂蛇煞魔蛇的显得非常激进。前头扁,后头PP大。这样的设计之所以成为激进就因为一般人手蜷握的时候,是V字型的——对这就是G1系列的设计思路——WMO的中庸在于用大而扁平的PP将鱼际的肉拖住,是的手掌有一个支撑力——而不必全部都在掌根处的鼠标手处。这是对G1的改进。而煞魔蛇俩兄弟的高圆耸PP显然不是支撑鱼际的,而是给鱼际前部(大约是小指根部和拇指鱼际前部了)夹紧鼠标用的——没有什么舒适度,因为一直是浅喔,非趴状,但是十分利于前后移动。所以灵动非常。WMO的高点是设计恰好是手指根部。对手指承托作用很明显,加上按键也是曲面,所以手指和鼠标贴合度很高,有效降低手指疲劳度。狂蛇一脉则激进的扁平的前脸按键,是的自然状态是蜷曲的手指的蜷曲度加剧,这样才是的长期使用产生疲劳。这样设计其实是为了配合PP设计以及突出雷蛇的特色。狂蛇一脉玩游戏时浅握也可以,原因就在于此。其灵活性可见一斑。但是长久使用舒适度方面,实在先天缺陷。

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7
发表于 2011-10-10 12:24 只看该作者
晕~图片的备注都没在正文中显示啊~悲剧~我先吃晚饭再编辑吧~
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8
发表于 2011-10-10 12:24 只看该作者
测试
本人手20cm
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9
发表于 2011-10-10 12:29 只看该作者
让同学带饭了~好了好了~第一次在论坛发带图片还带图片解说的帖子~真是一波三折花掉我两盘Dota的时间和一节大课的时间......罪过罪过~阿弥陀佛~
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10
发表于 2011-10-10 12:34 只看该作者
测试
饿死我了~好了~领取那个啥任务的奖励去~
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