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本帖最后由 FAT 于 2011-10-9 19:11 编辑
需要注意的是:
对于控制有较高要求的FPS游戏来说,在联网对战时,
轴体使手速提高的再快,再高,也不如让玩家更容易更准确掌握控制游戏角色动作来的重要。
在这种FPS联机对战时,普通青轴的段落感对玩家的影响,注定是比其他轴体需要更长的时间适应的。
虽然经过更长时间适应,也可以让青轴完全不影响玩家在此类FPS游戏里的发挥,
但是专门为了此类FPS游戏去花更多时间适应青轴,
个人以为:
如同我们为了适应键盘空格和边框高度过高的问题而使用手托一样,完全是主次颠倒了。
花了不少钱买把键盘,却要用更多时间和精力,财力去适应去克服才能扩展键盘的适用范围让键盘更适合自己的使用,
那还需要买这键盘吗??找个更适合自己的键盘不更省心省力吗?? |
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