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[心得]
个人感受的青、黑、茶三种轴的手感
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楼主
今天终于把这三种轴全部摸了。:qisl:
下面来说说我个人的手感评定:
一、黑轴
因为绝大多数游戏专用键盘都是黑轴,所以我最开始摸的就是这个轴。个人感觉在游戏中黑轴的表现力被夸大了,触发键程短、回馈力大是他的特点。但是,实际操作过程中感觉容易造成误操作,长期使用容易造成手指疲劳。
总结:黑轴需要长期的适应。硬度比我想象中要大的多。
二、茶轴
论坛上比较统一的说法是茶轴是最接近薄膜的手感。就与薄膜游戏键盘比较具有代表性的DT35来说。茶轴绝对比DT35要硬的多。段落感不是很明显,触发还是比较迅捷的。适合长时间使用。
总结:茶轴要比我想象中硬的多。
三、青轴
青轴不愧为机械感最强的一款轴类型。因为有很明显的段落感和声音,比较容易确认是否触发。打字很爽,在游戏中表现比我想象的要好的多,但不适合连续多组合按键快速触发类游戏,比如劲乐团。在其他游戏中比如WOW和WAR3中还是有比较好的表现,CS中需要一段时间适应段落感。打字绝对是一把利器,十分爽快,很有感觉。
总结:青轴比我想象的要软的多。
至于ALPS軸也试过了,个人感觉手感在茶轴和青轴之间,比茶轴更加类似于薄膜手感。 |
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