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我的人缘0

[心得] 个人对IE和蝰蛇外壳设计的一点浅见,顺带赞一下魔王信誉果然卓著!

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魔王95新龙腾蝰蛇到手,发货超快,sf也给力~然后大家都豪爽,东西成色很棒!就是样子和我期待的优点落差——和普通蝰蛇差别不算太大,驱动神马的和G500的确不是一个档次(这点普通蝰蛇就知道了),非类肤质。我比较喜欢。不过也好~如果可以泡马子用也行....我可耻了...其实是直接封装当成半个收藏品吧~

正文:
蝰蛇虽然被誉为IE接班人或者说IE系列人体工学设计的延续,但实际上有很多玩家都认为IE的设计更加出色。我好像没在坛子里面看见有人专门论述过这个——兴许我来坛子太晚了~
IE和蝰蛇设计很大的一个不同——不仅仅是最高点位置带来的手心感觉——还有随之而来的按键的下凹弧度以及和手指的贴合程度问题。这点很重要!
第一、食指感觉虚空——因为蝰蛇的高点大约在食指指根处,前面比较扁,导致受力点靠后,因为大多数人用鼠标都是食指第一节的指尖点击。所以中间隔得距离就是一个食指。而IE恰恰高点在食指第三关节出现!也就是说整个食指正好是按照生理弧度放在鼠标上!!!只消食指第一关节稍微动一动就行了!
第二、这点差别比较细微,但是结合IE顶部平缓而蝰蛇高耸,IE的顶部其实出现在右手食指处——或者说这一个点的高度和掌心处高点基本持平!而蝰蛇则相反————导致手感差异极大。这也是为什么蝰蛇不适合抓握起来玩rts的一大原因!灵活度个人告绝大大降低了——当然还有底盘的原因。
第三、因为这样的设计,推演到鼠标整体,就会发现其实IE右高左低更加明显。这点从握住这两只鼠标的手腕的姿势可以得到印证。而蝰蛇的设计我个人感觉——之所以要右高左低就是为了防止手臂两块骨头交叉使得肌肉紧张——和一般的对称鼠标差别不是太大,做的不够好,和G500 MX518的程度相当。但是IE的侧握程度简直就是完美!手腕较蝰蛇细微的向右上一抬,起初感觉差异不大,但是久了就能体验到好处滴!

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A处士高点,B处涉及食指弧度

A处士高点,B处涉及食指弧度

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390129.jpg
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我的人缘0
2
发表于 2011-9-28 18:53 只看该作者
没相机~照了两张网图
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我的人缘0
3
发表于 2011-9-28 18:56 只看该作者
蝰蛇不适合rts是因为拇指侧过度内凹,鼠标左尾部过于突出,没能给抓握留下足够的拇指根部空间。

而不是lz讲的那个第二点。
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我的人缘0
4
发表于 2011-9-28 18:56 只看该作者
ie的侧键不行。太松。容易坏。
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我的人缘1
5
发表于 2011-9-28 20:29 只看该作者
本帖最后由 wwq5536 于 2011-9-28 20:35 编辑

蝰蛇怎么就成IE 的接班人了……无语。

其它顶。写的用心!
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我的人缘0
6
发表于 2011-9-28 20:46 只看该作者
同意3l,是鱼际与拇指槽的问题
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我的人缘0
7
发表于 2011-9-28 22:09 只看该作者
蝰蛇不适合rts是因为有点大
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我的人缘0
8
发表于 2011-9-28 23:33 只看该作者
测试
这俩鼠标都有,但是从来不玩RTS~
IE3个人感觉比蝰蛇大一圈,略吃力。
蝰蛇的优势在于性能和比较好地继承了人体工程学设计,并且比较好地改善了滚轮和侧键的触感。
总的来说,蝰蛇取了很多鼠标的有点。
毕竟IE是蝰蛇的祖宗级鼠标了。后人集成前人的优点,值得鼓励。
如果以后的厂家都能不断地集成已有的优点,改善以前的缺点,那就是玩家的福音。
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我的人缘0
9
发表于 2011-9-29 04:56 只看该作者
{:1_038:}果断鸡爪流蝰蛇DOTA,能抗住3小时,极限了,重了点
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我的人缘0
10
发表于 2011-9-29 08:44 只看该作者
测试
3# joypanchao


顶~不过我觉得左尾同样过高了一些--兴许是和狂蛇大pp一样为了让那两块肉夹住鼠标不动。右侧我弧度平缓,ie的弧度大--应该说蝰蛇这样设计适合拇指握而不是抓。顶大大~
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