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我測KINZU就是這程式測試,各種蛋疼...比原相的晶片鳥N倍
本來想要PO一篇文,解釋這程式,有人寫了就不用了
原文:
kinzu有個毛病,"再移動速度越快的情況下",他很容易把"多個像素移動變成一個像素的移動"
譬如1x2,他會把它變成2x1 , 1x4會把它變成,4x1, 1x16會把它變成16x1,依次類推
所以如果再移動速度越快的情況下,coms的1移動像素被多誤判的話,會變成一種無法控制的情形,譬如1x16變成16x1
("可能加速直線情形由此發生")
因為"插出來像素是無法彌補的",這種狀況在3200dpi下尤其明顯
下圖左邊為kinzu 3200dpi , 右邊為A9500 3200dpi ("小幅度畫圓",手速普通)

上圖很多地方是我無法控制的,這種可以預測未來的引擎前所未見,經常會有補楨情形
在某些情況下,這種補楨,會有一種無法控制感,這錯覺很像加速度 |
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