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我理解的是用100万像素的相机拍摄图片后缩小到30万,和用30万的相机拍摄的照片有啥区别。
超过6/11系统就对鼠标进行了步进。例如加速2倍则鼠标指针会越过中间的点。
理论上我们不讨论超过6/11的速度,因为这个情况已经影响到鼠标定位。
问题的核心是800dpi,系统速度6/11和1600dpi系统速度4/11是否是一样的。
我理解是一样的。。。。或者几乎没有区别。
画圈问题,对于一个上好的引擎来说,只要系统速度小于等于6/11的话,不论多少dpi都应该是稳定的。
如果高dpi下画圈不好,那么说明引擎不给力。
游戏中的情况较复杂,例如cs为啥大家更喜欢800dpi游戏速度2,而不是1600dpi游戏速度1
这个问题有待大神解答。我在此就不说了 |
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