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我的人缘0

[讨论] 关于CHERRY说要出新轴的猜测,

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楼主
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发表于 2011-9-12 16:09 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
前段时间有个帖子是采访cherry公司的人,有CHERRY公司人说要出新轴,
如果他们说出新轴,就要找出各种轴的缺点,和市场上使用者需要的手感,这个是很大的研发过程,
我在想,CHERRY轴有个特点就是键程过长,触发按键以后,按键还可以按下去几毫米,
如果他们把轴体插弹簧的部分,适当延长一毫米左右,
这样,轴的触发以后,就可以快速触底,使用者不会浪费部分时间在键程上面,
又可以得到快速反应,进行下个按键,
如果他们把轴体延长,就解决了很多使用者反映的键程过长,玩游戏按触发以后,由于使用习惯让按键持续下按触底,浪费不少时间,
减短轴体触底过长也是一个非常好的改良,也是成本最低的改良轴,
市场上各种轴的手感,轴有重有轻,有段落感强的,没有段落感的都有,他们何必苦心去市场调研考察,想出一种新的轴,
只要减短轴体触底的时间,就是一个好的改良,成本又低,
不知道他们想到了没有,
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我的人缘0
2
发表于 2011-9-12 16:11 只看该作者
LZ你想多了。。估计只是现有的轴体跟弹簧重新组合一下而已,玩不出新花样
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我的人缘0
3
发表于 2011-9-12 16:21 只看该作者
很多人反映玩CS薄膜好,就是因为触发点,和取消点,在键盘底部,
只要手指停止发力,就取消按键触发,
机械键盘触发以后,在按就是按到触底浪费时间,当你手指停止发力,按键经过触发点还要时间,
如果减短轴体触底,那就可以减少触发以后轴体触底时间,
当按键按到底,手指抬起来的时候,触发点也可以快速通过,取消触发,
这样玩CS就不会因为键程的原因让玩家选择薄膜了,
对以所有的游戏,可以说都有好处,
如果光改变轴体和弹簧搭配,那就太可惜了,
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我的人缘0
4
发表于 2011-9-12 16:26 只看该作者
- -曾经薄膜做机械手感- -现在机械做薄膜手感么
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我的人缘0
5
发表于 2011-9-12 16:29 只看该作者
测试
我也觉得MX轴键程过长了点。。
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我的人缘0
6
发表于 2011-9-12 18:40 只看该作者
楼主说的很在理啊 但他们是想不到的 因为他们故意想不到 因为他们只需要排列组合一下弹簧和轴体
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我的人缘0
7
发表于 2011-9-12 20:19 只看该作者
MX的轴寿命本来就长,再造的各种完美,以后赚谁的钱。
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我的人缘0
8
发表于 2011-9-12 21:39 只看该作者
测试
{:1_039:}新轴???
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我的人缘0
9
发表于 2011-9-12 21:56 只看该作者
只希望Cherry 继续生产G80 1800  USB
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我的人缘0
10
发表于 2011-9-12 21:58 只看该作者
测试
CS薄膜好,应该是少数现象,
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