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9.使用HLTV对比赛进行实况转播
现在很多国外的联赛都会使用HLTV对比赛进行实况转播,你如果想看HLTV的现场转播,那么,你就学习一些基本的操作了。
首先进入CS选择PLAY CS
然后选择ViewGame
选择ADDSERVER
SERVER的地址你可以去各大CS主题网站查找,或者直接去国外的网站,战队主页,都可以查询到
添加HLTV的地址
进入,可以选观看模式也可以直接使用空格键切换视角、观看模式,e键打开、切换、关闭小图视角。
鼠标左右键切换所要观看的队员。A、w、s、d控制位置。
在这里我简单介绍一下录制HLTV格式demo的方法
首先要在桌面上建立一个hltv.exe的快捷方式
例如:
X:/sierra/Half-Life/hltv.exe +connect61.187.55.87:27025 -port27020 +namePUNK
connect是指定HLTV连接
61.187.55.87:27025是指定连接的CS服务器地址,我用的是CCSK8#的服务器
-port27020指定HLTV端口为27020(别人可以进入你所建立的hltv服务器中观看,你的服务器地址为,你的IP:制定的端口例如我的
218.104.97.71:27020)
+namePUNK指定观看者名字为PUNK(这是你在你所进入的服务器中的ID)
如果你所连接的cs服务器有密码的话,假设密码是123,那么你需要在
hltv.exe所在的目录下找到hltv.cfg文件,打开它,添加一行serverpassword123启动hltv服务器才能连进cs服务器。
保证你现在已经在联网状态,运行hltv在桌面上创立的快捷方式,可以看到如下画面
(左下角的那个是因为截图的快捷键导致的,这里可是不能输入中文的)
录制录像的命令和普通游戏一样
record***录制文件名为***_1的demo,他在你的/sierra/Half-Life/文件夹下
用stoprecord命令来结束demo的录制
几点说明
当你开始运行hltv以后,他会自动不断地连接你所选择的服务器,每三秒一次,直到连上为止。掉线也一样,他会自动将你得demo分段进行录制。
HLTV的核心就是hltv.exe这个代理程序.HLTV代理可以连接到某些特定的服务器上,搜集一切有关信息,然后将这些信息传播出去.HLTV需要一个客户端以观战者的身份加入游戏来进行直播.如果玩家使用LAN活着ISP这种不支持多点传送技术的连接协议的话,那么你可以通过HLTV来进行观战.HLTV代理能够支持的客户端人数是由硬件配置和网络状况来决定,不同的HLTV代理之间也可以互相连接,从而使观战的玩家可以同时看到不同场次的比赛.在所有的设置中,只有一个HLTV代理直接与游戏相连接,它被称为主代理.主代理以观战者的角度来播放游戏和搜集并分析游戏中的有关信息,其它的HLTV代理(也称作转接代理)再通过与主代理相连接而形成一个播放网络,将游戏的实时信息传送到与它相连接的玩家.转接代理不能延迟游戏或者转换播放视角,这些工作只能由主连接来完成.只有主连接才被允许发出多点传送命令.非常重要的一点是,每个代理都必须拥有自己的一个独立的多点传送组,否则不同的信号将可能互相干扰.
HLTV将会把正在播放的游戏的信息传送给WON服务器,而玩家则可以通过内建于Half-Life里的观战功能来进行连接.连接HLTV代理将与连接游戏服务器一样简单.玩家还可以通过在命令界面输入""connect""命令来连接HLTV服务器.如果HLTV正在使用多点传送技术播放,那么玩家将自动进入这个多点网络.
目前HLTV代理可以使用如下命令:
connect-使用特定端口连接到某个服务器或者代理(默认27015)
disconnect-与服务器或者代理断开连接
quit-退出HLTV系统
exit-等同于quit
retry-重新与上次连接过的服务器或者代理连接
name-设定代理的名称
password-设定服务器密码
clients-列出所有进行播放的观战者的名称
kick-把观战者从代理中踢出
say-向所有观战者发送文本信息
chatmode-如果设定为0,观战者将无法交谈.设定为1,则只有连接到同一代理的观战者可以互相交谈.如果设定为2,则所有处于同一播放网络内的玩家可以互相交谈.(主代理和转接代理都必须设定为2).
ping-测试与服务器特定端口之间的PING值(默认27015)
heartbeat-发送一个状态包到指定的WON主服务器
rcon-发送一个遥控命令到其它服务器/代理
rcon_address-发送遥控命令到特定地址
rcon_password-为遥控的服务器设定密码
proxypassowrd-重新确认输入的密码
rate-绑定服务器与代理之间的传输速率为N字节/秒
updaterate-每N秒钟服务器与代理之间进行一次更新
maxclientrate-设定观战客户端的最大连接速率
delay-设定从服务器传来的信息的延迟秒数,默认为30秒,以避免作弊.最小设定为10秒.
loop-如果回路设定为1,那么即便代理与服务器断开连接或者录像文件播放结束,所有与这个代理的连接用户将保持连接并重播上一个游戏录像.
multicast-开始或者结束主代理上的多点传输
connectip-为多点传输组设定D级IP(默认234.5.5.1:27025)
gameip-同上
fullupdateinterval-多点传输时,允许丢包连接客户端每隔N个未压缩帧包重新连接(默认每20帧)
cmdlist-列出所有设定的命令
logfile-开始/结束从hltv.log文件中读取的设定命令
status-打印所有活跃模式的信息
exec-运行.cfg文件
developer-在高级模式中显示添加的状态信息
fakeloss-模拟丢包,n=可能的丢包单元(默认0.
record-记录所有的游戏信息,使用文件名为filename1.dem到filename99.dem
playback-开始播放上一个录像(如果回路loop设定为1,则反复播放)
stop-停止录像文件的回放
按下回车键,程序将自动完成整个命令的输入.所有在hltv.cfg文件中设定好的命令语句将在游戏开始时自动运行.
下边这些变量只能在命令行中输入:
-maxframes-设定最大的缓存帧数(默认240)
-cachesize-帧缓存规格(默认32帧)
-port-设定观战客户端与HLTV代理的连接端口(默认2702
-maxclients-设定可连接到HLTV代理的最大客户端数目(默认128)
-comm-设定不同于woncomm.lst文件的服务器信息文件
-multicastttl-设定多点传输包的Time-To-Live数值
-highpriority-设定HLTV代理为优先进程
-nomaster-HLTV代理不向WON服务器发送回馈信息
这些变量在运行过程中无法改变,因此他们不可以在设定文件中进行设定.
所有的设定命令都可以在命令行中设定,用""+""号可以同时使用几个命令,例如:
hltv.exe+connectlocalhost:27015-port27021+rate7000
Half-Life服务器可以设定sv_proxies,从而决定多少个代理允许连接.如果HLTV代理要被禁止,把这个变量设定为0.设定为1则准许主代理连接,其它数值仅供测试使用.
由于Half-Life新版本加入了语音功能,因而可以实现某个客户对游戏进行实时评述.而评述者必须与主代理连接,需要输入的命令如下:
commentator
这个密码与代理的RCON密码相同.评述者可以跟进行游戏一样进行评述,而所有其它的观战者都可以同步听到声音.如果观战者录下这个游戏的话,那么评述声音也会被记录在内.
linux下HLTV服务器建设方法(也适合WIN2000)
WIN2000下建设HLTV服务器的方法网上有很多文章都做了很详细的介绍。在此暂略LINUX下建设HLTV服务器和建设CS服务器的方法基本上都一样只是配置文件的和执行文件不一样而已:HLTV.CFG在LINUX下需要建启脚本。启动脚本的做法和LINUX下建CS服务器的脚本做法一样:
#/bin/bash
./hltv+connect192.168.0.1:27019-port27015-nomaster
以上是一个最简单HLTV脚本
HLTV的基本脚本如下:
hltv+connectlocalhost:port-port27020+rate4000-maxclients50
如果是局域网的话就是要加上
hltv+connectlocalhost:port-port27020+rate5000-maxclients50-nomaster""
现在详细的说明一下命令行:
connectip:port需要连接的服务器IP和端口号
ratex用户可用的最大带宽或者速率
-maxframes设置最小缓冲帧(默认是2400)
-portHLTV服务器的端口号
-maxclients可以连接到该服务器的最大人数(默认128)
-nomaster局域网用
现在说HLTV.CFG命令
connect连接指定端口的服务器
disconnect断开服务器连接
quit退出
exit和QUIT一样
retry重新连接服务器
autoretry在每N秒连接服务器
name设置名字
password服务器密码
clients例表所有连接的用户ID
kick剔除
say向每个人说话
infotext设置游戏文本信息
rcon为另外的游戏设置远程控制
rcon_address设置远程控制目标
rcon_password设置远程控制密码
proxypasswordproxy的密码
clientpassword用户密码
rate每秒发送的字节大小
updaterate每秒的更新速率
maxclientrate设置每个用户的带宽大小
delay延迟时间(推荐为30S)
其他的可以参看README
10.如何安装地图和皮肤 (CS1.5)
武器目录
.mdl放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/models
.wav放到x:/sierra/Counter-Strikecstrike/soundweapon
准星目录
.spr放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/sprite
人质目录
.mdl放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/models
地图目录
.bsp放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/maps
.txt放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/maps
.wad放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike
.tga放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/gfxenv
语音目录
.wav放到x:/sierra/Counter-Strike/soundadio
喷漆目录
.bmp放到x:/sierra/Counter-Strike/logos
.wad放到x:/sierra/Counter-Strike/cstrike
11.《反恐精英》优化指南
一、第一步骤
1.复制一个CS快捷方式
2.按右键-内容可以看到如下C:/SIERRA/Half-Life/hl.exe -console -gamecstrike
3.在后面加入下列参数可产生不同用途
-console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsizeXXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值
C:/SIERRA/Half-Life/hl.exe -console -gamecstrike(-32bpp) -numericping -nojoy(-noipx)
另外用完后进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。
二、第二步骤
在game中按~进人consolemode
cl_lcX和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_lwX有无武器的动画(比如上子弹等动作)最好设x=1
cl_lbX此项与血渍有关,预设是0,设1比较真实,但会减低速度
cl_updaterateXX上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25,modem用户设15比较好,预设20Lan=50
cl_cmdrateXX预设是30modem用户设30宽带设40~50Lan=50
fps_maxXXXx=1~100这是你的最大fps,好的显卡可设100,geforce256tntv3设60左右,比较不好的最好不要设超过60
rateXXXXX更新频率x=1~20000,设定如下:
56kModem/1ChannelISDN3600to5300
2ISDN5000to7000
CableModem5600to10000
xDSL,T1+7500to20000
LAN(10MBpsor100MBps)20000
cl_allowuploadX允许用户方上传自己的资料如logox=1是x=0否,modem最好设0
cl_allowdownloadX允许用户方自动下传sever的资料如mapx=1是x=0否,预设x=1
cl_download_ingameX允许用户方在game中自动下传sever的资料如logomapx=1是x=0否modem最好设0
net_graphx打开测fps与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx工具的位置x=1,2,3
net_graphwidthx工具的大小预设x=192
max_shellsX最大跳出弹壳数
max_smokepuffsX最大爆炸量
如果你的显卡较好,可输入
a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR(Default)
b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR(HighQuality)
gl_ztrickX此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1
cl_himodelsX高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1
hud_fastswitchX当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去x=1开x=0关
hud_saytext_timeXX对友谈话在屏幕上停留的时间,预设x=6
hud_deathnotice_timeXX死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设x=6
fastspritesX烟的复杂度预设x=0,设1时会更快,但比较难看2最快
Cheating-Death进入服务器拒绝的有效解决办法
当你启动了最新的Cheating-Death进入CS服务器时,如果出现以下语句的话
your system has been modified,please remove your systems modifition,to play in this server
那你进入CS后,只会马上被kick出。
很多人都建议重新安装干净的CS版本,但是一个最有效的办法,就是关闭你所有的防火墙(诺顿的防火墙就没事)再进入就一切正常,如果这样还不行的话,那就真的只有重新安装CS了。
还有就是如果你修改了游戏的声音,皮肤等,那有时服务器也会把你看成是作弊的踢出去~!所以上网玩CS还是要干净一点的脚本比较好
12.服务器连接问题
提示YourCounter-Strikeexecutableisoutofdate.
Counter-Strikewillnowupdatetothecurrentversion
解释是你的CS版本和服务器版本不符合,请升级解决办法升级到和服务器相同版本(不过现在一般用不着,因为1.3以后如果客户端和服务器版本不同时,服务器为灰色不可连接状态。
提示lanseversarerest****tolocalclient(classc)
解释该IP为某本地局域网
解决办法无
提示couldn'topenvalve/jos.wad
解释找不到图片关联文件
解决办法重新安装或找个该文件,也可以彻底删除你本地的
这个地图文件,直接从服务器下载。
提示youcannotconnecttoaserverrunningcustom
gamecstrikeuntilyouInstallthecustomgame
解释你运行的不是CS(虽然界面是CS)
解决方法在主界面的CUSTOMGAME中选CS,设置为ACTIVAT;
如果还不行就只能重装了。
提示coundn'tcompeletconnetiontoserver
解释不能连接服务器
解决方法等服务器开了再去
PCgames Counter-Strike 1.6 Ver.3248常见问题解答列表
1.关于CD-KEY问题:
可以直接运行Counter-Strike1.6目录下的CD-KEY.reg文件
或者输入下列CS1.6常用CD-Key:
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49
58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K
5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A
5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY
5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY
5ZQ2A-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4KY-H9N8Q-VTSYT
2.关于PCgames CS1.6在 WindowsXP下左右手持枪无法改变问题:
解决方法:
因为目前很多玩家使用的WindowsXP显卡驱动都是系统自动识别安装的驱动。但此程序并不支持OpenGL的驱动程序,玩家需要安装显卡自带驱动盘中驱动程序或到www.mydrivers.com进行下载更新驱动,然后在CS1.6里将模式改为OpenGL即可。如已安装好OpenGL驱动后才装CS1.6的话,CS1.6就会自动选为OpenGL模式。
问题的原理:左右手互换是显示模式在OpenGL模式之下才能实现的,在软件software模式下是不行的。就现在的显卡来说,一般都是支持OpenGL模式,如果本身硬件支持,而不能实现左右手互换的话,一般来说是显卡驱动没有装好,下载最新的适合自己的显卡驱动装一下就可以了。
3.人物走路时,出现拖影,卡顿现象:
解决方法:
打开X:\Counter-Strike1.6\cstrike_schinese\下的userconfig.cfg,找到ex_interp "0.01"此参数,将此参数改为ex_interp "0.1"即可!
或者进入游戏通过"H"键菜单,选择您的网络设置进行更改!
4.在CS1.6中添加Mp3音乐的方法:
将您喜欢的MP3音乐文件,分别改名为1.mp3、2.mp3、3.mp3——10.mp3,然后存放在cstrike/mp3目录下即可。然后在进入游戏后如果想听mp3的时候点"H"键菜单再选点播放音乐选择对应的歌曲即可。
5.使用ZBOT游戏模式时,有掉雷现象,雷达显示,时间显示?
在使用ZBOT游戏模式时,人物死后会出现掉雷现在属于ZBot特性之一!同样雷达与时间显示也为ZBOT特性!如果想去除此类特性,请运行Counter-Strike1.6目录下的"PCgames CS1.6游戏模式转换器.bat"进行更改为无ZBOT游戏模式!
6.新的人物模型不太适合,如何换成老人物模型?
同样,你运行Counter-Strike1.6目录下的"Cs1.6人物模型转换器.exe" 进行新旧人物自己爱好选择!
7.AWP怎么开镜时必须2下才能开镜?:
自从CS1.6 27XX版本之后,VALVE为了削减AWP威力,特意将AWP开镜设置为2秒延迟,固开镜时为2秒之内的延迟!
8.如何连接上一个正在进行HLTV的直播网站:
呼出控制台,然后输入 connect+IP地址+端口号,如:connect 200.201.203.204:27020。
9.建立局域网服务器时,找不到服务器地址?
如果是查找不到,你可以将IP地址复制下来,点收藏夹服务器-添加服务器-输入服务器地址,即可查找到服务器!
控制台调出方法
发送一个cstrike.exe的快捷方式,然后右击它,选择属性,在目标路径后空一格加-console
本人推荐装一个podbot,用他自动生成的图标启动。
如果是在浩方上,在登陆了浩方平台后,进入设置,在游戏参数栏加-console |
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