外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘1
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发表于 2011-8-8 21:36 只看该作者
我记得谁说过CS是有这个问题,和鼠标无关。
xmiangui 发表于 2011-8-8 16:50

我记得1.5 有这个问题 1.6 没有了
只是把帝王的 polling rate 调低后 会有小小的抖动 (开双倍,+小移动) 但是却不影响 命中, 不知道楼主说的是不是这个情况, 我确实没有感到移动困难
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我的人缘1
12
发表于 2011-8-8 21:38 只看该作者
关键是 518就不会啊。。。同样的电脑。同样的 游戏。
同样的设置。。。。
zhangd0910 发表于 2011-8-8 17:44

518 默认125 而且有直线修正
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我的人缘1
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发表于 2011-8-8 21:39 只看该作者
关键是 518就不会啊。。。同样的电脑。同样的 游戏。
同样的设置。。。。
zhangd0910 发表于 2011-8-8 17:44

518 默认125 而且有直线修正
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我的人缘0
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发表于 2011-8-9 01:23 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-8-9 01:51 编辑
关键是 518就不会啊。。。同样的电脑。同样的 游戏。
同样的设置。。。。
zhangd0910 发表于 2011-8-8 17:44


那就说明帝王回报率高了,每个回报的数据包小了,你把帝王改成125Hz的回报率应该就和518一样了。

解释一下我的猜测:估计CS偏转角有个阀值(可能是引擎里的某个浮点数精度不够),2倍镜下很容易造成太小的鼠标移动数据被舍去。同样1秒移动总数1000个Counts,125Hz每个数据包8 Counts,1000Hz每个数据包1 Counts。后者就更难移动。
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