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本帖最后由 xmiangui 于 2011-7-30 21:33 编辑
楼上有几位可能不相信,HalfLife1引擎鼠标移动的快慢取决于DPI、灵敏度、偏转角设置,和分辨率是没关系的。
因为游戏引擎是根据 鼠标移动 x 灵敏度 x 偏转角 决定3D视野转过N个角度,再将3D投影到一幅画面输出至显示器。分辨率高只是投影出来的画面更精细,鼠标移动在那之前已经决定了。
楼主不习惯可能是因为不同显示器大小不同,鼠标虽然在游戏中的移动是一样的,但是人眼看到的位移长度是不一样的。我在公司用笔记本屏幕和外界屏幕,即使把DPI、分辨率搞成一样的,主观感觉鼠标移动速度也是不一样的。不过习惯了以后就适应了,我家里、公司不同的显示器、不同分辨率,但是鼠标DPI都用一样的。 |
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