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[讨论] 大手进,5536,培子跟进探讨IO鼠标

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楼主
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发表于 2011-7-19 12:58 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
首先不解IO这个掉渣的鼠标为什么FPS游戏表现的如此神勇。本人对鼠标没拆解没研究过性能,就知道鼠标能不能在FPS游戏里抢占先机,能不能撂倒对方为标准。玩了几个鼠标,IO是FPS游戏里表现最好的,稳定,都调好了,io在相同的环境下就能打上,能够发挥的出来,虽然蛋疼的滚轮,掉渣的侧键。其次本人感觉是IO造型适合FPS游戏,是不是CS游戏设计程序时以IO,IE为鼠标蓝本的?(出CS的时候IO还没面市呢)。其次和微动,脚贴的设计有关系吗?不解
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我的人缘0
2
发表于 2011-7-19 13:12 只看该作者
那是你的握姿决定的。。对我来说io和ie/wmo相比太痛苦了。。。
另外游戏是不可能“根据鼠标的外形为蓝本”设计的。。。我问你矿泉水是为瓶子设计的么?
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我的人缘0
3
发表于 2011-7-19 13:24 只看该作者
确实如lz所说,用来用去还是io发挥最稳定。。。。。
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我的人缘0
4
发表于 2011-7-19 13:38 只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2011-7-19 13:41 编辑

主要是一批人用惯了。

io的滚轮和侧键我太喜欢了,要的就是这个感觉,金属感十足。

还有楼主你用什么鼠标对比?
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我的人缘0
5
发表于 2011-7-19 13:55 只看该作者
{:1_100:}IO,大手小手都合适。
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我的人缘1
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发表于 2011-7-19 15:37 只看该作者
你们似乎都没说到点子上,嘻嘻……楼主我感觉说的不是握感,是CS 的表现,我觉得就是说引擎吧。握感是手舒适度的问题。

首先,FPS 是对鼠标引擎性能要求最高的,所以一个鼠标引擎好坏,用CS 来测试是最好的。

IO IE 之所以FPS 表现至今无法超越,是其算法决定的。IE IO 是早在01年的产品,当时的安捷伦和IE IO 引擎的生产商ST(意法半导体)相比就是个3流厂商……现在的安捷伦比以前给力多了,但算法依然远不及ST ……ST 全球半导体第一是无可争议的。除了400dpi 被人说慢之外(我觉得正好),算法至今无可超越。这也是FPS 表现好的根本原因——算法好。
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我的人缘0
7
发表于 2011-7-19 15:50 只看该作者
36从内因说 我就从外因说吧 我个人用IO 有一部分原因是 在CS鼎盛那个时期 从外形、手感、定位、工作高度上面 基本IO IE是没有对手的。用的时间长了 也用习惯了。就算再换什么鼠标也不是那种“先入为主”的感觉。再加之商业赞助、名人效应等等因素。就CS而言 我认为IO IE就是王者!
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我的人缘0
8
发表于 2011-7-19 16:19 只看该作者
可是现在没什么厂子用ST的芯片做鼠标了啊。
微软的蓝影是ST的么?
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我的人缘0
9
发表于 2011-7-19 16:24 只看该作者
本帖最后由 Atremis960 于 2011-7-19 16:55 编辑
你们似乎都没说到点子上,嘻嘻……楼主我感觉说的不是握感,是CS 的表现,我觉得就是说引擎吧。握感是手舒适度的问题。

首先,FPS 是对鼠标引擎性能要求最高的,所以一个鼠标引擎好坏,用CS 来测试是最好的。

...
wwq5536 发表于 2011-7-19 15:37
如果从算法上我能理解,但用IE阻击,却发挥不出IO的状态。这和鼠标的微动、造型以及键击的行程密切关联吧。
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我的人缘0
10
发表于 2011-7-19 16:27 只看该作者
测试
本帖最后由 gxt2004 于 2011-7-19 16:40 编辑

KINZU 不是意法半导体的引擎了

至于算法,我不认为意法比安捷伦高明到那去!但IO IE 打CS确实是利器!!究其原因应该是它的直线修正少,才显得出精准!!!!

直线修正会和谐掉操作的精确性
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