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我的人缘0

[求助] plu红 到货 说下感受(新手

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楼主
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发表于 2011-7-18 13:41 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 DMC鬼 于 2011-7-18 13:48 编辑

总体做工还可以
中规中矩吧
个人感觉很稳重
无缺点无亮点
还说得过去

手感方面
按键无段落感 很轻 回弹也很给力
稍微下压一丁点即可触发
但是键程太长了
(感觉键程很长 可能是以前薄膜用多了~突然换红轴有些不习惯~)
玩格斗类游戏怕指令失误 所以每次都按到底
感觉不够敏捷~~适应期都这样?不知道以后适应了会不会好点。。。。
另外  键程太长 可以通过什马手段改短吗?
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我的人缘0
2
发表于 2011-7-18 14:03 只看该作者
楼主再次证实了我的看法,黑轴问题不在于过硬,而是过深,所以红轴仅仅换弹簧这种做法就像头痛医脚,对改良手感无益。事实上黑轴触发压力一点也不重,玩家真正需要的不是轻黑,而是短黑。

键程改短目前没有简单方案,垫键帽肯定是不行,我曾经设想过拆轴垫东西,但是第一没有合适材料,第二无法保证每个键垫的高度精密相同保证手感一致,最后就不了了之了。楼主千万别以为随着时间你能适应,无解的。换茶轴才是正道。
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3
发表于 2011-7-18 14:06 只看该作者
要么就RF吧
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4
发表于 2011-7-18 14:20 只看该作者
2# 白金之星

按键手感确实没怀疑过 经典。
个人感觉红轴存在的意义就是高速录入的同时 在多的组合指令都可以高速流畅进行~~~
但是 这么流畅的按键+这么长的键程???
说它经典是没错 是挺经典的
不过这键程 举个不恰当的例子
就像一张白纸上面有一个黑点
难接受。
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5
发表于 2011-7-18 14:22 只看该作者
反正就是踩棉花,问题不在按键上,在抬键上,缺了咔哒那一声,你根本不知道手指抬起到什么程度才算已经抬键。
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6
发表于 2011-7-18 14:25 只看该作者
个人认为
红轴  要是键程在短一半
完美 没什么可说了
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7
发表于 2011-7-18 14:30 只看该作者
很轻。。。回弹也很给力。。。。既然轻了。。。。还能给力吗。。。。这不矛盾么,该键程对于有黄金触点的机械轴来说,压力很大,人家也不是非要做那么深的键程,为了保证结构
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8
发表于 2011-7-18 14:48 只看该作者
个人认为
红轴  要是键程在短一半
完美 没什么可说了
DMC鬼 发表于 2011-7-18 14:25


你现在体验到的压力是按到底的压力,如果短一半的话,回弹就太软了。做2mm冗余键程真的长得过头,0.5mm就够了。短黑比短红有前途。
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9
发表于 2011-7-18 15:06 只看该作者
5# 白金之星


郁闷啊  红轴跟预想的差距太大了
请问有什么键盘键程短 按起来又轻的??
茶????
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10
发表于 2011-7-18 15:16 只看该作者
测试
5# 白金之星  


郁闷啊  红轴跟预想的差距太大了
请问有什么键盘键程短 按起来又轻的??
茶????
DMC鬼 发表于 2011-7-18 15:06


MX轴的键程长度都一样,4mm到头。但是茶青的心理感觉要比黑红短,因为它压力最大的时候是在触发前,一旦突破那个点,整个键会有一个向下的弹力。体现在手感上就是,当你确认触发以后,可以毫不费力地就瞬间直按到底部。而抬键的时候它的回弹也不逊色,同样伴随着确认感。相对而言,linear型的轴,手感则是无论触发与否,越向下就越紧。因为缺乏手感确认,你无法抗拒打到头的心理,而回弹的时候又不知何时才能再按下去。刚上手的时候,连→→快跑有时都会放不出,而要求连打按键或者目押的时候更是一种折磨。

我建议你有条件的话借茶轴来试试,如果还不行那就真的只能薄膜了。不要妄想适应用黑轴或红轴玩格斗,从人道角度这本来就是扭曲的,没必要委屈自己。
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