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我的人缘0

[求助] 菜鸟问题,鼠标移动速度和分辨率的关系

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楼主
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发表于 2011-7-11 21:47 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
一直用kinzu玩CS,最近才发现我用同样的800DPI,游戏中鼠标灵敏度1.0,在800*600的分辨率下不如640*480下鼠标移动速度快?何解?有没有换算表之类的可以解我心忧?望高手赐教。
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我的人缘0
2
发表于 2011-7-11 22:17 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-7-11 22:25 编辑

我没记错的话,一样的DPI,一样的灵敏度,一样的偏转角(默认0.022),移动速度是一样的。公式我记得是:鼠标移动数据 X 灵敏度 = 转过n个0.022度角。
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我的人缘0
3
发表于 2011-7-11 23:46 只看该作者
我们是娱乐,不要因为少数CS明星用640x480的分辨率打,我们也跟着学,800x600挺好了,要跟就跟到底,DPI400,然后其它设置你去搜吧…
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我的人缘0
4
发表于 2011-7-12 11:37 只看该作者
DPI是鼠标移动一英寸,屏幕指针移动XX像素,640X480屏幕上有多少像素,800X600屏幕上有多少像素
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我的人缘1
5
发表于 2011-7-12 11:53 只看该作者
测试
速度一样,但是现在都是大屏幕,总长度很长,低dpi 不可能一下子从这头移动到那头……dpi 和屏幕分辨率都是建立在像素概念的基础之上的。像素懂吧?懂就行。
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我的人缘0
6
发表于 2011-7-12 15:00 只看该作者
看了楼上几位的话,我更糊涂了,有没有通俗易懂一点的解释?顺便问下,什么叫偏转角?我想问的问题很简单,同样的DPI和灵敏度下,我鼠标移动的距离也一样,在640*480和800*600分辨率下,游戏中的移动速度是否也一样呢?
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我的人缘0
7
发表于 2011-7-12 15:10 只看该作者
看了楼上几位的话,我更糊涂了,有没有通俗易懂一点的解释?顺便问下,什么叫偏转角?我想问的问题很简单,同样的DPI和灵敏度下,我鼠标移动的距离也一样,在640*480和800*600分辨率下,游戏中的移动速度是否也一样呢 ...
16116936 发表于 2011-7-12 15:00


当然不一样了,比如说DPI是400,鼠标平移一英寸,屏幕指针平移400像素。
当横向分辨率是640的时候,400像素占640的多少?一半多吧。
当横向分辨率是800的时候,400像素占800的多少?整一半吧。
1024呢?不到一半吧。

所以说分辨率越高,屏幕上的像素点越多,相应的鼠标速度就会变慢。
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我的人缘0
8
发表于 2011-7-12 15:15 只看该作者
7# epidote
还是楼上解释的清楚,前面那老几位白说了
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我的人缘0
9
发表于 2011-7-12 19:22 只看该作者
本帖最后由 king_nforce 于 2011-7-12 19:24 编辑

在CS这类FPS是要把移动距离换算成视觉旋转角度的,同样DPI SENS在不同分辨率里面移动的角度是一样的。但是640*480可视角度范围更小,所以 会感觉视觉移动速度快。 800*600可视角度范围大,所以感觉视觉的移动速度更慢。
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我的人缘1
10
发表于 2011-7-12 19:28 只看该作者
测试
7# epidote  
还是楼上解释的清楚,前面那老几位白说了
16116936 发表于 2011-7-12 15:15

他解释得很对,但是他解释了半天,都是在解释为什么“速度一样”
因为屏幕的像素分辨率不同,即使速度一样,你也感觉高分辨率的时候慢,实际你是把屏幕的实际宽度跟分辨率搞乱了。
在高分辨率下,鼠标以屏幕实际宽度为基础,400dpi显得速度就慢,但是换成低分辨率,显得就快了,但是以像素为基础的话,都是每移动1英寸,鼠标移动400个像素点,只是显示器显示的像素点个数不同导致的你感觉高分辨率鼠标速度慢而已。
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