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我的人缘0

[求助] Alienware TactX 可否用罗技的SetPoint驱动?

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发表于 2011-7-8 21:56 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
Tactx明天就到手了,之前做了点功课,下载了戴尔官方的驱动看了下,貌似是个三合一驱动包:Alienware Command Center、Alienware TactX Mouse CI 和 Microsoft .NET 3.5 with sp1
很多人反映说装戴尔驱动会很慢,甚至会有假死的现象,我个人判断问题就出在 Microsoft .NET 3.5 with sp1 上,至于Command Center 应该是控制鼠标灯光效果的
因使用G9x一段时间了,对灯光、换壳什么的已经无要求,因此想:能不能直接用罗技的SetPoint驱动TactX ?
只要能实现DPI调整和设置内存保存这两个关键功能就行,设置切换和DPI切换是硬件完成的,满足这两个关键功能,对我个人足够用了。
请各位用过 TactX 的大大们不吝赐教下。谢谢了!
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我的人缘0
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发表于 2011-7-8 22:20 只看该作者
我不懂不过看有人说外星人驱动和罗技驱动有冲突不知道怎么回事
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我的人缘0
3
发表于 2011-7-8 22:27 只看该作者
没用过,不知道
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4
发表于 2011-7-8 23:11 只看该作者
貌似是不能的,.NET导致慢是正常的,包括AMD的CCC都是...系统尽量用纯净版的WIN7就行了
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我的人缘0
5
发表于 2011-7-8 23:33 只看该作者
TactX驱动实际上用的也是setpoin的内核,但是是个很老的版本的,好像是4.x的。现在能下载到的用来驱动罗技鼠标的setpoin都是6.2,6.3的了,一个机器上没法安装setpoint的两个版本,这就是冲突的原因
普通版本的setpoint无法驱动tactx,同样tactx驱动也不能识别g9/g9x/g500等等。
要么弄个电脑专门装TactX驱动,要么全设置好了之后再把TactX驱动删掉
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我的人缘0
6
发表于 2011-7-8 23:50 只看该作者
冲突不知道,但用setpoint控制tactx肯定是不行的
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我的人缘0
7
发表于 2011-7-8 23:57 只看该作者
Tactx明天就到手了,之前做了点功课,下载了戴尔官方的驱动看了下,貌似是个三合一驱动包:Alienware Command Center、Alienware TactX Mouse CI 和 Microsoft .NET 3.5 with sp1
很多人反映说装戴尔驱动会很慢,甚 ...
Jellybear 发表于 2011-7-8 21:56


win7已经集成了.net  .net的程序普遍运行起来比较慢,这也没办法。lz还是踏踏实实装吧。
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8
发表于 2011-7-8 23:59 只看该作者
测试
5# tangniu
1、TactX驱动最新版发布日期是2009年9月,Setpoint4.8发布日期是2009年8月,前者应该对应的是后者。
2、记忆中在哪个帖子里见过某同学说:Setpoint能识别TactX,但不能调灯光效果,但记不清了,因此有一问。
3、是个办法,但我习惯在SetPoint设置里取消“使用操作系统固有的驱动”这个选项,同时用“SetPoint控制”代替“OS控制”,并始终保留罗技的SetPoint.exe启动项,目的是彻底用罗技驱动代替系统驱动,根除鼠标加速度的问题。如果采用这个办法,不知道会不会有轻微影响。
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9
发表于 2011-7-9 00:49 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-7-9 00:51 编辑
5# tangniu  
1、TactX驱动最新版发布日期是2009年9月,Setpoint4.8发布日期是2009年8月,前者应该对应的是后者。
3、是个办法,但我习惯在SetPoint设置里取消“使用操作系统固有的驱动”这个选项,同时用“SetPoint控制”代替“OS控制”,并始终保留罗技的SetPoint.exe启动项,目的是彻底用罗技驱动代替系统驱动,根除鼠标加速度的问题。如果采用这个办法,不知道会不会有轻微影响。
Jellybear 发表于 2011-7-8 23:59


1、鼠标驱动不需要多新,很多时候升级的不是驱动而是作为设置软件的GUI,如果你不需要罗技驱动里的一些功能,没必要非得用SetPoint。

3、只要去掉“提高指针精确度”就没有加速度了,只是有些老游戏如CS会重置加速度的3个阀值,导致游戏中类似于打开了“提高指针精确度”。这种时候用MarkC的那个注册表项生成器就可以了,原理就是重置指针平滑表(加速度表),这样不管游戏如何重置阀值,都不会有加速度。

罗技驱动里加速度的“无”、“低”、“中”、“高”用的还是操作系统的算法,选无就相当于不勾提高指针精确度。

选择SetPoint实施,其实就是把处理好的移动数据通过驱动写回鼠标移动数据堆栈,但是仍然无法阻止CS这类重置加速度阀值的问题。因为驱动写回去的数据使用操作系统函数算出来的,被游戏重置加速度阀值以后算出来的值已经有加速度了,至少我的518 + 最新版SetPoint是这样。所以没必要非得用罗技的驱动。
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我的人缘0
10
发表于 2011-7-9 13:32 只看该作者
测试
9# xmiangui

谢谢答复,果然达人,听了茅塞顿开,非常感谢!{:1_111:}
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