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[评测] 【转无极夜飞行】久违的薄膜,久违的性价比-irocks KR6220G键盘试用

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本帖最后由 外设斯基 于 2011-6-22 11:18 编辑

实话说,在这个以发烧友的眼光看来,不用机械都不好意思跟人打招呼的年代。。。回头写薄膜键盘的评测,确实有一点复古的感觉。 不过正如许多人批评我眼里只看到高端而忽视规模更大的中低端群体是一种偏见一样。其实中低端群体才是整个市场的绝对主体。所以可能从用户角度来说,作为我,以及我文章的读者都是典型的中高端用户或者发烧友。但从一名市场和产品评论者的角度来说,只面向中高端则难免让文章带有局限性和倾向性,这显然背离了一个评论者应有的视角。加上最近也在筹划全面的外设导购文章,所以重新把眼光面向整个市场就成了我下一个阶段的写作重点。

   目前的键盘市场,可以说是机械产品的天下。尤其是中高端领域,各种品牌的众多产品如雨后春笋般冒了出来,而对于占据销售量顶端的低端市场却很少有厂商愿意涉及。所以也难怪爱好者们的眼光被越抬越高,因为真正可以形成话题的中低端产品确实是少之又少。不过说实话,少并非代表没有,比如我们耳朵都快磨出茧子的DELL 8135,以及三星的DT35这两个在游戏玩家当中口碑非常好的产品就一直在对抗着日益扩大的机械大军。不过进入21世纪的第二个十年之后,这两个寿星级的产品也逐渐开始日薄西山。究其原因其实很简单,因为它们是在太老了,又没有任何新技术的兴奋点,所以尽管还维持了良好的口碑,但是许多人,甚至包括经销商,一提起它们恐怕都有腻歪的感觉。加上虽然微软和罗技一直在更新自己的低端产品线,但要么是针对办公,要么是无任何新意的普通产品。所以,许多人都期待低端领域能再出现一些价格便宜,但同时又不缺乏话题性的产品来拯救这个被厂家无视,甚至犹如一滩死水的低端游戏键盘市场。实话说,这种问题,愿意给出答案的厂商实在不多,因为他们把精力都投给了机械键盘。 不过目前的现有产品来说,我觉得能挑起这个担子的,恐怕也只有i-rocks了,因为目前只有它们还算用心的去做薄膜键盘。而他们拿出的答案就是6220G,这是一个淘宝均价在99元左右的产品。理由? 当然是这个价位上相对出色的性能与极高的性价比!

外观
从外观来说,这算是一个中规中矩的产品。既没有采用被模仿滥了的窄边设计,也没有给出一堆撑门面的多媒体键作为卖点。而是仅仅以朴实的外观示人,实话说,在这个被各种个性化外观以及附加功能所统治的市场上,你很难对这个朴实无华的产品投入更多的注意力。但是在实际使用后,却发现它的性能和手感又很有特色,这可以算作一种内敛吧。 不过我一时找不到比较合适的形容方法来说明接触过这个键盘的真实感觉。如果一定要打一个不大恰当的比方的话,我觉得它在低端领域里的定位有点像cherry原生键盘在机械领域里的江湖地位。外观平平无奇,但性能、做工和手感俱佳。当然,用CHERRY做原型只是一个不太恰当的比方,我只是用来做个简单的比喻,绝没有说这个6220G能达到CHERRY的地位,这一点要强调清楚。


这款键盘目前是WE战队的著名魔兽选手SKY的标准比赛装备。我从前始终倡导的一个理念就是,职业选手的比赛装备,未必是最好和最适合你的,因为有赞助因素在内。但至少在性能和手感上,这些装备是完全符合要求的。因为职业选手接受赞助的同时,也必须要保证自己的比赛成绩,因此如果装备不给力,那选手本身是绝对不会采用的。 所以选择产品,有顶级选手使用并非是完全的决定性因素,但至少可以作为参考。再结合自身习惯和喜好,通过评测了解产品特点,最终确定购买意向。我们只要抱着这个理念,那么在看待产品的时候就可以少一点浮躁,而多一点理智。


需要特别强调的是,目前6220G共分为两个版本。一个是上面图中SKY正在使用的普通版本,另外一个就是我手头的这种CSONLINE的特别版本。 目前大陆市场正式销售的基本都是CSOL的版本。 在我看来,这个LOGO其实算是个可有可无的东西,因为这把键盘以我的试用感受来说,应该是个适用性比较广的产品,而并非是专门针对某个游戏来设计。 无论你用它玩CS还是CF或者CSOL其实都没有什么问题。甚至说SKY还把他当做自己的魔兽比赛装备呢。。所以对于这个专门的CSOL的LOGO,我觉得就是一个商业合作下的产物,并没有太多专门的针对性。 如果你认为这个LOGO好看,那么当然没说的,如果没什么感觉,则大可无视掉。不过以工艺角度来说,这个LOGO的做工还是很精良的,完全看不到一点毛刺。


当然,所谓专用键盘,6220G倒不是仅仅靠一个LOGO敷衍了事,而是专门针对游戏需要做出了2个有针对性的特色。第一个特色就是随键盘赠送了一个豪华武器套装的刮刮卡,这对于正在玩CSOL的人来说倒是有很大的意义。而非CSOL玩家则没什么用处,姑且当个偏得吧,呵呵。


第二个特色相比第一个显然更有实际意义,那就是专门赠送了一组拔健器和透明键帽的附件。 拔健器的用途不多说了,虽然相比机械键盘它在利用率方面要低很多,但是由于附赠了可更换的键帽,所以它的价值还是很可观的。 而这组透明键帽以我个人的审美观点来说算是个亮点,因为我本身可以说是个透明控。还记得当年为了买一只PS2的海蓝色透明手柄而跑遍中关村的情景。所以相比普通版本6220G赠送的灰色键帽,我个人更喜欢这套透明的。 当然,这仅仅是我个人的喜好,大家是否喜欢还得看自己。


作为针对游戏的第二个特色,四个透明键帽不出意外的采取了方向键作为替换选择。 武装上之后还真有那么点专用控制器的意思。而且不仅仅是CS系这几个游戏,像诸如《战地》系列、《COD》系列等次世代FPS游戏也都是以这四个键作为标准的方向键设置。所以替换了键帽之后,完全可以把6220G当做一个FPS游戏专用键盘来看待。


6220G的键位设置采用了标准的美式US配列。但采取了台系键盘惯用的大ENTER键设置。相比一字型ENTER,这个设置的ENTER键要更大,所以按起确认来很方便。但相对的,退格键就要小一些,所以跟一字型相比可以说是各有千秋。
这把键盘的做工,相对其他同价位的低端产品来说,要超出很多。 首先,外壳、键帽的边缘和细节处理都做得十分到位,绝不像许多同价位产品一样充满了粗糙的毛刺,显得干净利落。其次,用料方面给人的感觉也很扎实,拿在手里有那么一点厚重的感觉,不像许多同价位的产品轻飘飘的毫无存在感可言。这在百元以内的产品中确实罕见。不过还是要强调,这里说的做工和用料是相对同价位产品来说的,请勿拿来与高端产品进行对比。只能说,在这个领域内,它的做工和用料要明显好于许多同级别产品。




这把键盘的做工,相对其他同价位的低端产品来说,要超出很多。 首先,外壳、键帽的边缘和细节处理都做得十分到位,绝不像许多同价位产品一样充满了粗糙的毛刺,显得干净利落。其次,用料方面给人的感觉也很扎实,拿在手里有那么一点厚重的感觉,不像许多同价位的产品轻飘飘的毫无存在感可言。这在百元以内的产品中确实罕见。不过还是要强调,这里说的做工和用料是相对同价位产品来说的,请勿拿来与高端产品进行对比。只能说,在这个领域内,它的做工和用料要明显好于许多同级别产品。






跟CSOL的LOGO一样,左上角i-rocks的LOGO印刷精度很高,没有给不错的整体做工拖后腿。






接着是许多人比较关心的键帽印字。从图片可以看到(我还有一张更清晰的印字特写照片,但权衡一下还是留给后文吧。。),6220G跟许多薄膜键盘一样,都选择了覆膜工艺来保证字体的持久性。所以不用担心磨损后的掉字,甚至不用担心白色的字体会轻易变黑。 不过写到这里不得不发出一句感叹,那就是在机械键盘们纠结于油墨、激光、含浸印刷以及二色等种种印字工艺的优缺点时,薄膜键盘却始终很淡定的选择简单却又行之有效的覆膜印字工艺,不光成本低,而且还不掉字不变色。。。这真有点相映成趣的感觉。





背面的铭牌信息很多,不过可惜我的手跟镜头同时一滑,把世纪天成的LOGO给虚化了。。。






背面的支撑脚采取了中规中矩的设计,撑起的角度适中,结合键盘表面的弧度可以进一步提升这种标准键盘的人体工学感受





使用
1、键帽及按键结构分析

从下图可以看到,6220G的键帽高度其实并不高,而且键帽内部柱体的部分相对略长,所以这就可以解释为什么6220G的键程也要略长的原因。(突然想起了那句吐槽:爷的鞋略长,略长。。-_-b)看到下面这张图想起了当年某位把类似图中这种结构的键帽叫做“X”架构的大爷,这对哥当年的外设知识入门可是起到了至关重要的误导作用,这里再次奉上一个浓浓的鄙视。。。






拔下键帽之后,可以看到传说中的“火山口”结构。。说实话,对于这个称谓我一直觉得很形象,顶一下首创这个名字的那位大哥,这里小弟就不客气的沿用了。。不过要说这火山口有什么过人之处我觉得也有些夸张,因为这种结构虽不能说非常常见,但起码也是入门薄膜键盘的标准配置之一。 所以,如果你硬要说它是针对游戏或者某一用途来做了如何多的优化,那确实是扯淡的成分居多。但如果一定要说这种结构有何好处,那我倒是比较赞成一位同样写过这个键盘评测的朋友的说法,那就是这种结构更多的边,结合键帽柱体的结构可以略微提升它的稳定性。而我个人觉得在杜绝卡键这种薄膜键盘通病的方面或许也会起到一点作用,大体也就是如此。而更多的原因我觉得还是与工厂的量产模具等生产方面的因素有关。




2.手感

键帽触感

从下图可以看到,6220G的键帽颗粒十分细腻,所以触感相对很舒适。不过毕竟还是ABS,所以虽然字体有覆膜轻易不会掉,但键帽打油应该是难免的。

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发表于 2011-6-22 15:03 只看该作者
这个键盘我现在桌上就有1把,不过没拆封,垫子在用,很不错。。

我还特意问了SKY,换了键盘怎么样,他说适应了一周就OK了,键盘还不错,打比赛没问题。。。

我很佩服职业选手的适应能力啊。。
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发表于 2011-6-22 12:48 只看该作者
本帖最后由 MAN 于 2011-6-22 12:54 编辑

【转无极夜飞行】久违的薄膜,久违的性价比-irocks KR6220G键盘试用
【转无极夜飞行】久违的薄膜,久违的性价比-irocks KR6220G键盘试用
这款罗技的低端键盘,好像叫标准键盘。是完全一样的结构。不知道胶的手感一样吗。

点评

这不就是罗技G1套装里的键盘么?换个颜色 因为兼容各种布局的关系,被我成为“按键冲突之王”~ PS:左右SHIFT,空格,回车,小键盘0、+,扒开键帽会看到都不止一个按键,有火山口,有硅胶,有矩阵,只不过WINDOW  详情 回复 发表于 2015-4-9 15:13
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发表于 2011-6-22 11:45 只看该作者
喔。。。可以的。。。。真认真。。。。。{:1_075:}
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发表于 2011-6-22 11:20 只看该作者
CSOL……我记得之前那个繁体的写的是绝对武力……
蛋疼><
不过还成,挺便宜……
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发表于 2011-6-22 11:17 只看该作者
沙发不留,果断的~
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发表于 2011-6-22 11:17 只看该作者
键程、回弹力以及初感
6220G的键程个人感觉算是适中略偏长(爷的鞋。。。-_-),不会因为键程过长带来不适感。而回弹力方面个人感觉相比大多数产品要稍微软那么一点点。所以打字起来手感很适中,既没有纯静音键盘的软,也不像早期微软薄膜键盘那么冲的回弹力。 而特别值得一提的是,它的手感有一种干净利落的感觉,绝不像许多薄膜键盘,尤其是略微老化以后那种按起来拖泥带水的感觉。 甚至有那么一点点类似于“X”架构,感觉每个按键都是一个个体,或者说键柱与“火山口”不发生任何摩擦,整体感觉就是利落。这与许多薄膜接盘,尤其是以DELL 8135、IBM8815或者三星DT35的老一批产品有着较为明显的区别。 总体概括的话,6220G还是薄膜的特有手感,但回弹更利落,仿佛像机械键盘一样,每个按键都是一个个体,不受结构的制约。

3、按键冲突
许多人在初接触键盘领域的时候,恐怕都会问到这样一个问题,那就是:到底机械键盘与薄膜键盘的差别在哪里?其实这个问题并不难回答,无外乎更奢华的用料,昂贵的机械轴,特殊的按键手感。但恐怕许多人都会忽略一个问题,那就是对于按键冲突的解决。 看看目前比较主流的机械键盘吧,几乎全部都以无冲突作为主要卖点之一。 这里面还要区分U口下无冲突和P口下无冲突。但无论哪种方式,它们都真正的实现了全键盘无冲突这个在几年前想都不敢想的问题。 而反观薄膜键盘,能真正做到无冲突的几乎没有,哪怕是高端产品也是一样,甚至说冲突要比机械键盘多很多,更不要说百十来块钱的入门产品了。这当然有结构问题作为制约的瓶颈。 但归根结底还是厂商不重视这块市场,不愿意更多投入研究的心态是主因。所以这也正是我说i-rocks还算一个愿意为薄膜键盘做事的厂商的原因。尽管无法跟机械的全无冲相比,但在这个价位上能够实现11键无冲突已经可以看到厂商足够的诚意了。当然,需要说明的是,无论是全键盘无冲突,还是多键无冲突,并非是仅仅针对某一个游戏或某一种用途,他给你提供的是一种尽可能满足要求的环境。 所以有些人会觉得11键甚至104键无冲突没有必要,理由是你只有10个手指。这就是典型的误区。因为键盘上的大多数按键你平时都会用到,再加上一些人比较个性化的操作方式,所以你跟本不可能轻易划定出自己绝对不会涉及的用途。这就好比一台可以跑300公里的跑车,你买来我相信绝大多数时间它都只能开到200公里以内的时速,但你能说它300公里的实力是噱头或者无用吗? 所以,对于键盘按键无冲功能,我一直持的都是如果有就优先选的观点。而且这个功能也并没有加高产品的售价,那有是不是总比没有强呢?

6220G的包装盒上面已经明确的指出了它的11键不冲突的使用条件和范围,那就是首先需要在PS2接口下。其次,它的无冲按键是指定的。即QWEASD和空格再加上四个方向键。这就基本上可以应付大多数游戏的冲突需求。比如劲乐团这种按键频率较高,并且按键范围较大的游戏也基本没有问题。

4、游戏测试
CS类(CS\CSOL\CF)


其实我看过一些评价CS类游戏无冲设计无用论的评论。实话说,从一个老CSER(11年玩龄)的角度看过来,觉得这类的言论其实多数是激进,或者说不够客观的。 因为随着技术的进步,其实如今的键盘,尤其是机械键盘已经要比以前的键盘在避免冲突上进步了很多。 举个简单的例子,大家可以试试同时按住W和D(游戏里向右前方移动)的同时按Q切换武器,或者按2切换武器。我想这个操作应该是许多人都会经常做的。但是在以前的键盘上,这却是一个经常会发生冲突的组合。也就是著名的WD2冲突。大家如果有时间可以百度搜索一下,虽然这个概念很老了,但是我想在搜索出好的靠后的链接里还是可以找到以前关于这个冲突的描述。那么这里试问,无冲没有用吗?假如你现在还是在用以前的老键盘呢? 或者WD2不够直观,大家再测试这样的组合,W+D(或A)+SHIFT同时再按Q或者空格键。也或者可以把SHIFT换成大小写锁定键。大家可以多测试几个键盘,除了无冲键盘之外,我想许多普通键盘都会遇到这种4键以上按键组合不规律发生冲突的问题。所以,尽管CS不是对冲突要求最高的游戏,但也绝对不是可以无视冲突的游戏,请在说无用论之前,先搞清楚自己的键盘是否已经是技术进化后可以抵御4键以上冲突的新产品,更不要说本身就带无冲功能的。说回6220G,作为一个把QWEASD和空格键为指定无冲键区的产品,基本上CS里影响操作的常见冲突都不再是问题。

RTS类
首先,SKY作为6220G用户这一点就已经说明了这个键盘至少在RTS类游戏中不会出现使用问题。而手感方面,我个人认为这个键盘比起CS类游戏,其实更加适合RTS类游戏人群去选择,当然,我说的是中低端用户。 它利落的回馈感、适中的回弹力都会让操作变得更舒适。 所以,对于中低端用户来说,6220G是个很好的RTS类游戏选择。

优点:性能、手感、做工在同类产品,甚至是200元以内的产品中都属佼佼者,但实际售价才不到100元,因此性价比极为出色
缺点:外观中规中矩无亮点,包装风格略显山寨。

后记
说实话,让我愿意花这么多篇幅去写的低端产品实在是很少。究其原因,无非就是产品本身确实还不错,加上我放宽涉及产品范围的决心,以后也能尽量去面对中低端产品,不再把眼光只对准高端。说回产品本身,如果你要说这个产品如何神奇,那你不是枪手就是喜欢说话夸张。但如果以一个中低端产品的心态来看6220G,那你会发现这是一个性价比超群的东西。 对于许多纯粹的中低端游戏用户来说这都是一个不应该错过的键盘选择。
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发表于 2011-6-22 17:04 只看该作者
作为真的是“能用”的中低端薄膜儿,6220G很不错了。
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9
发表于 2011-6-23 00:06 只看该作者
透明键帽不错
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发表于 2011-6-23 02:16 只看该作者
测试
原来夜飞行这哥们和我的CS玩龄一样啊,不够我肯定比他小,哈哈~~
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