外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2011-4-29 20:38 只看该作者
此贴已经火了~
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我的人缘0
22
发表于 2011-4-29 20:50 只看该作者
我是来看B神的 你们和B神较真 你们还想干嘛 {:1_004:}
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我的人缘0
23
发表于 2011-4-29 22:53 只看该作者
我只想说

原来这世界上还真有人大口大口吃着屎还一边说着哇原来屎怎么这么臭!妈的谁让你这么臭的!!
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我的人缘0
24
发表于 2011-4-29 22:57 只看该作者
和B神较真,你就输了
这句话是真的,楼主不要以为你赢了
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我的人缘0
25
发表于 2011-4-29 23:20 只看该作者
{:1_080:}
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我的人缘0
26
发表于 2011-4-30 00:51 只看该作者
本帖最后由 xixitta 于 2011-4-30 00:59 编辑
我想问问你.玩什么游戏  需要慢慢的按下去  和慢慢的松开  

你按下去  无用的键程能耽误我们多少的CD?

我松开 他回弹的速度能耽误我多少CD?

就黑轴来说  我快速的连点  薄膜能比黑轴快么?

我按下去  我就 ...
shuaiqo 发表于 2011-4-29 12:45


cs......不是慢慢的,是很快,但是要考虑到按键的键程问题。一般游戏中肯定都是按键按到底的,所以对何时触发何时放开触发,手指需要抬起的高度可以说是一样的,我用薄膜就习惯于把按键按下一点,但是保持不触发的状态,需要迅速移动时可以快速的做出反应。同样,放开按键不需要触发的时候也不会彻底的手指离开按键或者到完全不发力的状态,因为这样的话再次按下去的时候手指需要走完整个键程,不仅累,而且延迟的时间比较长。当然,如果是黑轴的话,前提是你已经非常习惯或者很了解按到黑轴的触发点需要多大的力,手指需要按下多少距离,那跟理论上点触发的薄膜道理是一样的。但是这个前提是必须的,如果你没有习惯到知道黑轴的触发点在哪里,而是下意识的以触底作为按键已经触发的信号,那么无疑你放开按键或者说你需要将按键返回到没有触发的状态时,需要等按键彻底回弹到你未发力的状态,这个过程中手指需要走过所有的键程,跟薄膜相比,结果就比较明显了。



另外有一点,是比较重要的,就是你的手指在游戏中,我说的是在游戏中,能够瞬间抬起的速度超级快吗,甚至比弹簧撤力以后回弹的速度更快?答案是不能的,有现实中的例子,玩kz的同学都知道弹跳,连续的弹跳,比如kz地图cg_coldbhop_v2 中有个螺旋向上的楼梯,用连续的弹跳可以很快的爬楼梯,我用黑轴和比较好的薄膜,比较容易实现的连续快速的弹跳,红轴此方面是个悲剧,弹跳中就是要看准回弹的时机,回弹慢的话就会弹不起来被吸在地面上,因为手指的反应实际上反应是比较慢的,所以黑轴弹簧回弹时会帮助手指抬起来,也就是说手指是被黑轴弹簧给顶上来的,从而加快了按键的回弹,而红轴因为力比较小,回弹的时候没有黑轴对手指那么大的向上的力,从而使得红轴的回弹在指头的操控下会比黑轴慢,在连续的弹跳中杯具。大家可以试试。。。。但是,如果你是只用一根手指头连续敲击键盘的话,你会发现薄膜的的回弹时间跟黑轴几乎是一样的,(用keyboardtest的按下时间来测试)。其实说明了一个问题,触发或者回弹的快慢并不一定取决于你用的是黑轴还是薄膜,只是取决于你的手而已。但是在测试中我还发现一个问题,就是黑轴和薄膜相比,黑轴的数据显得有点不稳定,触发时间有几次会特别的短,应该是连续按键的时候没有到完全松开按键的时候就继续按了。如果在游戏中手掌几乎不动,只有手指来回在wsad上按,而且放开和触发是很突然的情况下,薄膜更容易控制何时触发何时放开,或者换一种说法,薄膜更容易让你知道什么时候触发了什么时候放开了,从而让这种对触发点的掌握牢记于心完全靠触底来辨别,从而更好的控制键盘,也更容易找到节奏感。但是黑轴这种没有触发反馈的开关,让你在激烈的游戏中下意识无法判定是否触发,也只能是以触底的情况来辨别,回弹时也无法判别哪一点可以停止触发,那么这个区别就很明显了。


突然想起一点,薄膜键盘的橡胶碗的结构,会在你按下去一定距离的时候,橡胶碗会自然的凹进去,帮助你更快的触底,触发按键。回弹时手指只要一撤力,橡胶碗也会有力帮助手指来更快的弹回来。这样的话其实是减少了按下以及回弹的延迟。而且橡胶碗的压力变化也比较明显,也让人比较好掌控这个橡胶碗变力的临界点。设计橡胶碗的人很聪明。。。。


再者说,现在大家都对游戏外设相当重视,希望可以借好的外设来发挥出自己应有的水平,对外设的一些原理性的探讨也属于正常的。 论坛的是比较自由的地方,任何人都可以发表言论,即使是错的,荒谬的,大家也应该仔细琢磨后指出错误,共同进步。薄膜与机械轴并没有谁取代谁的问题,薄膜便宜型号外形也多,机械轴的键盘手感和寿命diy都很强,可以说各有千秋。所以没必要弄的一个人出来说mx轴的算不上缺点的“缺点”,然后一帮人群起而攻之。(话说当年mx轴设计应该也没兼顾到游戏用户吧......) 当然,每个人对机械的使用手感都是不一样的,很难说孰好孰坏的问题,还是那句,适合的就是最好的。
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我的人缘0
27
发表于 2011-4-30 07:46 只看该作者
我怀疑楼上是复制党的 啊  顶1下B神
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我的人缘0
28
发表于 2011-4-30 08:44 只看该作者
测试
反正我用茶轴玩dnf在 双击方向键跑步的时候很明显 就感觉跟不上节奏  但是用薄膜就没有这个问题 】
我也不知道为什么 。。。
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我的人缘0
29
发表于 2011-4-30 08:57 只看该作者
B就是这样炒作出来的
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我的人缘0
30
发表于 2011-4-30 11:21 只看该作者
测试
又是这种各人见地上的差异= =!  简单的!孰好孰坏~~约出来搞个比赛不就完事了嘛~~薄膜VS机械~比各种游戏~比各种条件下的打字~~比各种耐操性~~比各种手感甚至外观的现场投票(当然是观众投票)~~~比各种能想到必须要有个结果的东西~~不比怎么能知道什么人适合用什么键盘? 不过当然~~重在交流~友谊第一!结果第二!
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