外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2011-4-27 11:04 只看该作者
从lz的话里看到2点:
1,确认感
2,键程。
第一, 的确黑轴是线性无确认轴,无法满足要求,而非线性的mx轴都有确认感,但是有一点lz不要忽视了:不知道MG对弹起确认有否要求?我想应该是有吧虽然没有玩过但是估 ...
bci 发表于 2011-4-27 00:02


               游戏嘛,除了确认感很多时候需要的也是快速反应吧,比如dota和魔兽,薄膜需要触底触发,而机械1.5~2mm触发,这个还是有点优势的吧,游戏不同对键盘的要求也不同,没必要说那个键盘就不适合游戏.还是使用习惯的问题.
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我的人缘0
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发表于 2011-4-27 11:13 只看该作者
你应该砸点便宜的
盘子什么的挺好
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我的人缘0
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发表于 2011-4-27 11:23 只看该作者
本帖最后由 bci 于 2011-4-27 11:24 编辑
               游戏嘛,除了确认感很多时候需要的也是快速反应吧,比如dota和魔兽,薄膜需要触底触发,而机械1.5~2mm触发,这个还是有点优势的吧,游戏不同对键盘的要求也不同,没必要说那个键盘就不适合游戏.还是使用 ...
seele520 发表于 2011-4-27 11:04

触发短的薄膜键盘比比皆是,为何未见它们在游戏领域里大行其道?短键程并不是最重要的因素,因为相比那么1-2mm的键程,在下按过程中(游戏中下按可比打字快速的多)几乎没有什么差别。游戏中的手感是以精准为前提的迅捷。另一方面,mx轴的短触发,长键程设计(这种设计的好处是打字很清爽),使得其在回弹时不可避免的存在延时(这一点对打字影响不大,尤其是中文,重复键很少,几乎没有,网上有过外国人抱怨mx轴在打字输入相同字母时“有时滞”),这使得其回弹不可控,当游戏里出现长按键、高频键时mx轴这种键程中段触发开关就暴露出严重的问题。
觉得没有问题的看我签名。
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我的人缘0
24
发表于 2011-4-27 11:30 只看该作者
我的PLUM89 从3楼扔下去都完好无损  LZ的7G怎么砸裂的啊
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我的人缘0
25
发表于 2011-4-27 11:36 只看该作者
测试
触发短的薄膜键盘比比皆是,为何未见它们在游戏领域里大行其道?短键程并不是最重要的因素,因为相比那么1-2mm的键程,在下按过程中(游戏中下按可比打字快速的多)几乎没有什么差别。游戏中的手感是以精准为前提的 ...
bci 发表于 2011-4-27 11:23


笔记本键盘属于短键程吧,但是很多人都不喜欢,我也是,为什么,是因为过短的键程在按下时会突然停顿(大多数人还是习惯按键很用力的吧)对手指的压力很大,非常的不舒服.MX轴在短键程触发之后的无用键程确实是多余了,只是为了保护你打字时候能有一部分缓冲距离.至于游戏,大多数还是看习惯的,人不是机器,薄膜和机械都是习惯成自然,职业选手就算是有赞助的用了机械或者薄膜也是后来他们都喜欢这样的手感或者说触发机制了,没必要揪着机械说就一定不适合游戏,也没必要说薄膜就真的不好.

至于所谓的无用键程大家是不是可以这么理解,当你打字的时候按下按键,你看到字母出现后的第一反应是什么,是抬起手指继续下一个,这时候无用键程的作用是一个缓冲,可以给你手指不必触底的一个环境,而薄膜的特点是必须触底,这样的话你手指是必须全力按到底,当你看到字母出现在屏幕上的时候可能你的手指已经触底了,就像你跳起来落地你是愿意膝盖弯曲缓冲还是膝盖完全绷直落地呢,相信体会过的都不愿意没有缓冲的落地吧
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