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论剑精是怎样让T5剑在DPS上超过T6锤的

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发表于 2008-3-12 08:13 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
 大家都知道,在PVE中,如果同装备,

  剑精对DPS的提升肯定比锤精高,

  但是,到底剑精带来的这种提升,到底比锤精高多少?

  以及在装备落后的情况下,可以因为剑精的提升,让自己的DPS和别人的差距缩小多少?

  类似问题有很多,却实则少人探究。

  前几天,有人讨论艾爪加ZAM副手,能否DPS超过S3主手加S3副手。

  这就是归结为因为天赋的影响,而涉及到武器选择的问题,毕竟DKP和JJC的分都是有限的,

  如何用最少的DKP和JJC的分,在天赋的作用下,换来最高的DPS,这是我们的追求。

  我这里呢,就借题发挥,“小题大作”一下,

  以这4把武器为例,引申为T5剑和T6锤的比较,

  对剑精到底对DPS居然怎样的提升作用,作出说明,

  首次发这么长的贴,难免缺陷,欢迎指教。

  艾萨拉之爪

  拾取绑定

  唯一

  单手 剑

  168 护甲

  182 - 339 伤害 速度 2.70

  (每秒伤害96.5)

  +15 敏捷

  耐久度 105/105

  需要等级 70

  装备: 增加命中等级 20点。

  装备: 攻击强度提高40点。

  复仇角斗士的轻锤

  拾取绑定

  单手 锤

  187 - 349 伤害 速度 2.60

  (每秒伤害103.1)

  +30 耐力

  耐久度 105/105

  需要等级 70

  装备: 增加爆击等级 21点。

  装备: 使你的韧性等级增加 12点。

  装备: 增加命中等级 8点。

  装备: 攻击强度提高34点。

  装备: 你的攻击忽略目标的49点护甲值。

  以上是主手,



  以及在装备落后的情况下,可以因为剑精的提升,让自己的DPS和别人的差距缩小多少? 类似问题有很多,却实则少人探究。



  埃基尔松的爪刃

  拾取绑定

  单手 剑

  100 - 187 伤害 速度 1.50

  (每秒伤害95.7)

  +25 耐力

  耐久度 105/105

  需要等级 70

  装备: 增加攻击速度等级 18点。

  装备: 攻击强度提高52点。

  复仇角斗士的碎骨锤

  拾取绑定

  副手 锤

  108 - 201 伤害 速度 1.50

  (每秒伤害103.0)

  +30 耐力

  耐久度 105/105

  需要等级 70

  装备: 增加爆击等级 21点。

  装备: 使你的韧性等级增加 12点。

  装备: 增加命中等级 8点。

  装备: 攻击强度提高34点。

  装备: 你的攻击忽略目标的49点护甲值。

  以上是副手,

  剑精5%的额外攻击带来的主手平砍DPS提升为:

  艾爪 2.7一次,

  每秒 1/2.7次,

  上切割 1/2.7*1.3次

  击中后5%额外攻击 1/2.7*1.3*5%

  5%额外攻击后伤害为 1/2.7*1.3*5%*(每次击中伤害)

  每次击中伤害为 AP/14*武器速度+DPS*武器速度

  5%额外伤害数值为 1/2.7*1.3*5%*(AP/14*武器速度+DPS*武器速度)

  把分母2.7乘进去得到 1.3*5%*(AP/14+DPS)

  由此可见,武器速度对剑精提升幅度没有影响,以上就是剑精对DPS提升的公式,主手副手都适用.

  锤精对暴击造成的伤害提高5%,

  假设你此时的暴机率有A,(10%
  因此,锤精对主手平砍DPS提升为:

  S3主手锤 2.6一次,

  每秒 1/2.6次,

  上切割 1/2.6*1.3次

  每次击中伤害为 AP/14*武器速度+DPS*武器速度

  因暴机多出的伤害为 (AP/14*武器速度+DPS*武器速度)*A*2

  锤精对暴击中提升为 (AP/14*武器速度+DPS*武器速度)*A*2*5%

  每秒实际DPS提升为 1/2.6*1.3*(AP/14*武器速度+DPS*武器速度)*A*2*5%

  分母2.6乘进去为 1.3*(AP/14+DPS)*2A*5%

  由此可见,武器速度对锤精的提升幅度也没有影响,以上为锤精对DPS提升的公式,主手副手都适用.

  剑精是:(AP/14+DPS)*1.3*5%

  锤精是:(AP/14+DPS)*1.3*5%*2A



  以及在装备落后的情况下,可以因为剑精的提升,让自己的DPS和别人的差距缩小多少? 类似问题有很多,却实则少人探究。
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发表于 2008-3-12 08:13 只看该作者
  把艾爪具体数值带进去,假设你AP为1800,

  (1800/14+96.5)*1.3*5%

  =(128.57+96.5)*1.3*5%

  =225.07*1.3*5%

  =292.59*5%

  =14.62

  即剑精对艾爪主手平砍DPS提升为14.62

  假设你暴有30%,(已经很高了吧)

  锤精为:

  (1800/14+103.1)*1.3*5%*60%

  =(128.57+103.1)*1.3*5%*60%
 
  =231.67*1.3*5%*60%

  =301.17*5%*60%

  =15.06*60%

  =9.036

  即就算你暴有30%,锤精对S3主手平砍DPS提升也仅仅为9.036

  14.62-9.036=5.584

  即艾爪在精剑作用下,艾爪的DPS,比S3主手锤在锤精作用下,多了5.584.

  请注意,精剑同时影响副手,

  这个还仅仅是主手的,副手还有一个5多的DPS优势.

  主手副手加起来,2把剑多了10+的DPS优势.

  有人主张,暴机还可以多引发邪恶暴击,

  其实,同理,锤精对邪恶暴击的提升也没剑精大,因为锤精提升公式后面乘了个2A,就明显小了。

  也有人强调,终结技能如毒伤剔骨暴击,让5星1000+的伤害上升为2000+,

  有兴趣的人自己可以去算,在全程切割的情况下,这种事N秒才出现1次,

  平分到每秒上来DPS提升是非常小的.

  而且,你也别忘了,剑精因为多次攻击,还可以引发如下效果:

  1、多次上毒

  2、多次猫釉

  3、龙脊多次触发,龙脊并不是什么CD一到就触发,依然是击中时有概率

  4、罗密欧毒药等其他触发类饰品多次触发

  5、武器特效多次触发,有人说目前好武器都没特效,不代表以后的武器没特效

  6、其他所有具有:“击中时可能”的物品多次触发,比如说2.4里头有个项链,

  任何触发类物品,就算有他内置CD,也是击中时可能,



  以及在装备落后的情况下,可以因为剑精的提升,让自己的DPS和别人的差距缩小多少? 类似问题有很多,却实则少人探究。

 曾经有人说,这些提升太小,忽略不计,

  但是,全部DPS的小提升,累加起来就可以拉开DPS.

  从这里我们可以看出,剑精对DPS提示是巨大的,

  T5级的剑类武器在剑精作用下,DPS可以追敢T6的锤类武器,并超过T6锤类武器,

  很多已经有T6武器的玩家,也都说了自己的拿T6锤输出发现的问题.

  至于剑精能否让T5剑追赶T6的拳套和匕首,

  或者说剑精让T5剑和T6拳套匕首的DPS差距缩小了多少,

  那就是极为复杂的问题,有待专家去解答了.

  以及在装备落后的情况下,可以因为剑精的提升,让自己的DPS和别人的差距缩小多少? 类似问题有很多,却实则少人探究。
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