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战斗匕首流能否生存?

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发表于 2008-3-12 07:52 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
 在所有文章里也没找到我想找的东西,所以小弟突发起想写点东西。之前也没写过...至于写的如何请大家多多照顾。
  现在副本输出到底该是什么天赋?无疑是战斗贼!可是小弟偏爱匕首贼!所以想写一篇关于战斗匕首流的天赋心得!
  刺杀:恶意5/5——不论什么贼!都要求爆机高!所以这5点必须给
  无情3/3——贼靠的是什么?连击点!点攒的快!自然伤害就高
  强化背刺3/3——既然没有毁伤,又拿的匕首!所以伤害提高只能靠被刺
  强化剔骨3/3——提高15%的伤害
  无情打击1/1——25点能量!!也就是没个5星终结技能后就恢复25点能量!不次于冲动
  战斗:强化凿击3/3——在5人本里有很大的控制作用
  强化邪恶2/2——其实拿匕首用邪恶的时候很少....
  强化切割3/3——5点切割加完提高攻速30秒!白字伤害可观.
  偏斜5/5
  精确5/5——拿匕首嘛..难免出现很多未击中,那样少了很多输出
  还击1/1——150%的武器伤害!
  匕首专精5/5——既然是战斗匕首!必须加满
  双武器专精5/5——副手武器速度很快!所以提高伤害
  剑刃乱舞1/1——战斗贼不加?
  武器大师2/2——不加你就回火星吧!
  冲动1/1——同上
  活力2/2——敏+2%(不用多说)
  战斗潜能5/5——自己看!多适合匕首!!
  奇袭1/1——不差一点在战斗
  敏锐:伺机而动5/5——背刺提高20%
  总结起来就是15/41/5。其实一开始我加的点是13/44/5。后来将战斗里的3点侵略改成强化剔骨,想比之下还是强化剔骨好点!至于好处!大家试试就知道,能量恢复不慢!背刺的伤害高!白字伤害可观!至于为什么要练战斗匕首,因为好的匕首总比好的剑或锤子容易如手!
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