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我的人缘1

2.3中的最强天赋—冲动预备

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发表于 2008-3-12 07:50 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
第三赛季推迟了一星期其实不坏。我用荣誉买了20强度和10强度5暴的紫宝石,因此还得花些时间把荣誉重新打回7万5的上限。希望那些PVE公会愿意出售黑庙的宝石,这样我可以把强度堆到极限。

  我已经准备好了整个赛季用的附魔材料和宝石,但还需要再打22个英雄副本牌子,多利之拥这披风太棒了。同时,祖拉曼最终boss掉落的狂暴者之唤也需要入手,因为我的打法是速战速决型,新加入的+1750生命上限的护符就不需要了。不过我很想要原始之怒指环,再配合上第三季的荣誉戒指。理想情况下,第三季开始后我可以入手披风和戒指,希望我可以尽快组到祖拉曼的队伍!

  新赛季伊始,最烦人的事莫过于苦打7万5荣誉了。还好,暴雪加入的战场每日任务起到了一石多鸟的作用。昨天我和三个人组队,一次完成了阿拉希的任务,今天散排战歌也只花了两场。看起来,在有了盼头之后,玩家们在战场中比从前要努力的多。双方的玩家都为了额外的奖励而竭尽全力。理想情况下,25分钟的野排战场(如果你和优秀玩家组成5人小队,效率更高)加上任务奖励可以得到800-1000荣誉和12金。只要你努力完成每日任务,过去噩梦般的攒荣誉的日子就一去不复返了。战场每日任务对那些时间比较紧的PVP玩家尤其有利。

  冲动预备毫无疑问的成为了2.3中的最强天赋。PVE的盗贼会发现,0/31/30天赋的输出效果也很不错!尽管从数据上看来,多一个冲动的效果比不上无情打击所损失的伤害,但实践证实,在boss生命降到35%之后,两次冲动配合护符可以造成巨量伤害,多出的一次消失也使仇恨控制更加灵活。30能量的绞喉,对控制技能的免疫都弥补了很多伤害。当然,用这个天赋的大部分PVP盗贼都用锤,因此在副本中比不上19/42的剑贼,但二者的差距和战斗毁伤和战斗匕首之间的差距相仿,0/31/30的伤害在farm的副本中的表现足以让大部分的RL满意。2.3后的出血的DPE在raid的buff与敏锐系天赋增加的强度下(每点能量所造成的伤害)已经完全拉开了41战斗天赋的邪恶攻击,尤其是拿到2.7-2.8速度的武器后(即使武器速度统一后,慢速武器的高上下限也更好)。

  肯定会有些玩家无法适应这个缺少了无情打击,注重速攻的天赋,但我坚信同其他崇尚进攻型的玩家搭档后,冲动预备可以使我在竞技场中的作用进一步提高。现在Neilyo和Girlzz已经在2400-2500级别的3v3竞技场中使用这种天赋。过去的一个月我打出了3支角斗士队伍,我正在努力把最后一支的分数打高一些。第一晚我们就以15-1从2040打到了2220,Habble和Tent也适应了进攻型打法,他们比从前要更富有侵略性。

  尽管缺乏控制的队伍会吃满两次冲动(例:战萨骑,战骑牧,战术骑),但对付强控型队伍,双冲动的真正实力在于使盗贼成为了队伍中举足轻重的人物。如果对方不重点看住你,那他们很难取胜。而预备带来的两套技能使得对方连减你的速都很困难,这同时也使你的队友们更加自由,能够发挥更多实力。冲动预备也比战锤和战毁更容易拿到开场闷棍,使整支队伍可以顺利地拿到开场的控制优势。

  在2.2中,贼术德是整体实力最强的3v3盗贼队伍,但我认为2.3中,贼法牧终于可以超越它了。对出血,冰箭的buff以及33%治疗转为法伤的改动使得贼法牧队伍的DPS几乎赶上了2.5DPS队伍,而全队的生存能力没有任何削弱。谴责和物力效果的致盲使得队伍的控制力更强。贼法牧队伍最大的弱点是面对龟缩型队伍时的持久力。在第三赛季,盗贼的控制能力和伤害能力都提升到一个新的高度后,我感到贼法牧终于有能力干掉恶魔术士了。贼恶魔术德队伍唯一的驱散能力来自于地狱犬,因此无法应付能量灌注和痛苦压制。贼法牧的实力应该至少可以和贼术德平起平坐,比起战术德和战萨骑就要高出许多。Tent甚至还没洗成戒律天赋。预计这赛季末,我们的队伍应该能打到2350-2450。
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