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关于盗贼天赋的一些见解

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发表于 2008-3-12 07:46 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
感觉TBC之后盗贼的确已失去了1.12的风光无限,韧性的引入,全职业血量疯狂增加,都无意给盗贼造成了致命的打击.这也就需要我们这些坚持盗贼之路的贼友们去更加细腻的研究天赋,不断创新打发,和不断提高自己的技术,来使盗贼这个传统的PVP前沿职业立足TBC.闲话少说,接下来我谈谈我对TBC盗贼天赋的一些个人看法.

  毁伤天赋,作为刺杀系的终极天赋,毁伤拥有着非常高的实用度.我个人比较推崇战毁.

  刺杀系41点

  强化TG3/3 这个版本TG的确有点鸡肋,但是伤害这东西多一点总比少一点好

  恶意 5/5爆击.....本来已经不多,当然更不能再少了

  无情 3/3很多关键的时候一个星往往决定命运

  无情打击 1/1 当然很多时候20点能量可以改变命运

  致命偷袭 5/5 追求伤害的极限

  强化药膏 4/5毒药是毁伤的原动力,想起首瞬间让对手挂上毒药,这个必不可少

  冷血 1/1 必杀技......不见得必杀,但是起码可以让对手的心抽搐一下

  强化肾击 3/3可以将冷血毁伤的威力开到最大化

  快速复原 2/2 感觉3V3必不可少的天赋吧

  封印命运 5/5 让毁伤贼的星增加的更疯狂些吧,当然RP爆发的时候一个凿击都是2星

  奇毒 2/2 减少对方的抵抗,增加自身的抵抗,这俩点天赋应该说是很实惠的天赋

  精力 1/1 110点能量和100点能量的起手是天上地下的

  寻找弱点5/5很实在的增加伤害的天赋

  毁伤 1/1 毁伤.....我们是毁伤贼

  战斗系 20

  强化邪恶2/2 的确大部分时间是用毁伤攻击,但是个人认为比2点闪避要好

  强化凿击 3/3在1.12是可以被放弃的天赋,但是今天,在战斗时间被延长的今天,控制力尤为重要

  强化急跑 2/2 必不可少的脱离控制的绝技,无论是JJC还是战场,这两点都是重要的

  耐久 2/2其实做为2V2,3V3基本发挥不出什么作用,但是感觉在这个层面没什么可以替代它

  强化切割1/3 这个纯属个人爱好

  精准 5/5准确可以说是一种伤害,也可以说是一种暴击,归根结底还是伤害

  双武器 5/5将副手的攻击提上日程,配合毁伤天赋,可以说是战毁的战斗系核心天赋.
  关于毁伤天赋的精华在于,拥有最强的攒星速度,终结技多元化.有很多人认为毁伤的伤害低,爆击低,其实不然.作为战毁来讲,它的白字攻击可以媲美战斗贼,目标中毒的情况下,两下都不暴比战斗贼的邪恶暴击还要高,只暴一下的攻击力仅比爆击的背次略低一点.还有关于暴击问题,一瞬间打出两下伤害,其中两下攻击只有一下造成爆击的几率应该是基础暴击率的2倍.也就是说一个爆率25的贼打毁伤出去,(无论主手副手)只暴一下的几率应该是百分之50.所以说毁伤真的是很实用,而且有技术空间的天赋.尤其肾击之后的冷血毁伤,实在是能带来很愉快的视觉享受.

  当然毁伤天赋还有包括敏毁,但是总是感觉敏毁的主副攻击差距太大,单一主手暴击和单一副手暴击时所得到的伤害结果是相距甚远的,单就技能而言,敏毁的伤害不如战毁的稳定,平衡,利于计算和操控.当然还有白字攻击,战毁的白字攻击真的是很强大.可以说是敏毁望尘莫及的.敏毁当然也有很多优势,比如欺诈,先发制人,强闷(很难以割舍的天赋),飘忽不定(一分半的致盲.....).孰优孰劣众说纷纭,但是个人还是推崇战毁.

  毁伤天赋对F手武器的要求相当高,要求1.8以上的高DPS匕首,象侍从之刃,狡诈之忍,挽歌,这都不适合作为毁伤贼的F手.

  当然战斗天赋可以说是在TBC大放异彩,尤其战斗锤贼可以说是暂时的最全面的盗贼.(具体天赋基本就是传统战斗天赋的延伸,这里就不做介绍了.),战斗锤贼有着强大的持续伤害,作战潜能的引入使战斗贼的攻击力得到大大的提高,而且常常给人带来意想不到的惊喜.切割+乱舞之后的疯狂速度,带来的是无尽的锤专,往往会让对手欲哭无泪.还有强化急跑,强化脚踢,都可以将战斗贼的全面性发挥到极至.还有不能不说的冲动,5分钟一次的超人技能,绝对给除冰法之外的对手留下最深刻,最痛苦的回忆.个人认为在初期装备一般的情况下还是选择战斗锤天赋更有利于发展.而且比较好的主手锤也相对容易入手,比如锻造的龙拳之锤.

  还有30 0 31和31 0 30的传统匕首改良版天赋,有很强的生存能力,有预备,有着舒适的起手.但是感觉在持续伤害方面有些差强人意.尤其是在3V3,5V5中,很难完成一个DPS职业的本分.可是说这个还算是个很不错的单打独斗天赋,无论是野外还是战场,都可以让你很舒适,很飘逸.但就象一个资深盗贼说过的:"感觉还是60级的天赋".那么既然都已经TBC了,既然我们都是70级,多去尝试新的天赋,新的打法不是更好么?所以个人还是不建议这种天赋.

  关于暗影步,风暴前夕那个版本的时候,很强大,技能全开可以说是近乎无赖的无敌.但是在TBC,面对人人过万血,面对JJC里的人人300韧,暗影贼的预谋+暗影步伏击+TG真的是很渺小.尤其现行之后,被挂上割裂,撕裂,重伤这些效果之后,暗影贼真的是很尴尬的,往往那个时候你会后悔自己洗了这个天赋

  关于出血,我只能说:1.12的君王,我等待你2.3东山再起.

  以上是我的一些对TBC盗贼天赋的个人见解,我个人真的很钟爱毁伤,但是由于没有很好的双匕首,无奈之下只能拎着龙锤在战场和JJC中奔波.期待2.3早点来临,期待盗贼王朝早日复辟.
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