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一.操作习惯
法术评价和选择:
作为治疗的能手,我们在为一个队友治疗的时候,有非常多的选择。治疗术,强效治疗术,恢复,盾,快速治疗,治疗祷言,愈合祷言,联结治疗,治疗之环。但是,你是否知道,在某个职业,血量剩余多少的时候,应该使用那种法术为其治疗呢?怎么样才能在保证队友满血的情况下最大化的留着我们的奶水,以备 变化之需?下面我谈一下我个人从公测以来的一点经验:
治疗术:所有的牧师新人,在拥有了强效治疗术以后,就忘却了我们的治疗术。事实上,4级治疗术在300治疗效果的情况下,是以2。5秒的释放时间,获得了一个比最高级(7级)快速治疗更有效的治疗效果。在天赋的支持下,你会发现4级治疗术在治疗压力并不大的情况下会给你省下很多的蓝。所以,4级治疗应该在一个你能方便按到的位置,因为他是你在整个副本过程中使用次数排名前三的治疗法术。对非mt组的牧师来说,4级治疗的地位无可取代。
强效治疗术:强效治疗我一般只在两种情况下选择。1,我是MT组拉血线的牧师,在不停的预读和取消法术,等待拯救mt的时候。。
2,我是非MT组的MS,而且队里有一位其损血超过3000而且没有死亡危险的队员,此时我会选择给他一个4级强效治疗,但现在是TBC时代,强效治疗术已经增到7级。所以,我们对强效治疗术的运用比TBC之前还需多一些,比如,我通常现在把2级。5级。7级。强效治疗放我的快捷拦里。按照MT或者非MT职业的掉血量,从而刷。这样可以保证你用最少的蓝顶最有效的血!
恢复:恢复是一个非常好用、而且仇恨很少的技能,也是我最喜欢使用的技能之一。然而,恢复一般是不能给MT开BOSS之前上的,尤其是面对具有清仇恨技能的BOSS,一个恢复就有可能造成MT的仇恨转移,你因为恢复而OT,进而死亡,MT死亡,团灭。我的建议是,等MT拉住BOSS,1破或者MT仇恨技能打上去在给MT上恢复。恢复是用来丢给盗贼/法师门,保证其死不了的技能。在这里我要特别提醒DPS组的牧师或者治疗者们,不要将他们照顾得太周到,这样会给他们传递错误的信息,他们往往会因为身后治疗的照顾而忘记了佯攻、冰箱和绷带,这不是一个好习惯,它会使得广大治疗者的奶水迅速减少,最后还是导致DPS死亡。鉴于我的习惯,我会把6级.8级。10级.12级的恢复放在我的快捷拦里,按照各个职业的属性,各个职业的掉血情况上不同等级的恢复,比如,猎人,法师,由于他们是远程DPS职业,近身接触怪比较少,我们可以考虑用6级.8级的恢复保证他们的血量。而盗贼已经输出型战士,我们可以运用8级或者12级来保证他们的血,而拉怪的坦克呢,自然运用12级恢复来保证他们的血,因为他们在前线拉怪,受到的是百分制100的伤害。
盾:盾的使用有3种情况:
1.战斗之前给某一即将受攻击的职业.
2.在MT的血见低以后,一个及时的盾就会将整个团队从崩溃的边缘拉回来。
3.在拯救某个低仇恨的,即将死掉的DPS职业的时候。这里也有几点需要注意的:牧师们要知道:战斗开始前上的盾没有仇恨,战斗开始之后就不要随便上盾,因为盾的仇恨较高,很容易OT;关于MT的盾,除非你能正确的判断什么时候给MT开盾,否则你就不要上盾,因为盾对战士来说是有CD的,一个过早的盾会打乱治疗体系的节奏,接着造成治疗真空,MT倒地;某些时候拯救DPS职业,盾之后一般应该丢一个恢复或者选择运用快速治疗,4级治疗术,同时提醒他注意自己绷带,牧师不应该给DPS浪费过量治疗。我的习惯是,盾。比如,MT种致死打击,当然要上盾,MT的血,下到百分制50后,当然要上盾,这个盾不能在MT的满血的情况下上,当然如果你上了。正如我前面所说,会打断治疗节奏,而且,你满血上盾了,不知道BOSS后面会不会出碾压,把MT打掉很多血,反而会造成一种危险的局面!所以,我建议各位在套盾的上,什么时候套什么时候不套,希望你们斟酌好! |
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