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暗牧的RAID输出 仇恨 和DPS节奏
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楼主
戒律10点
坚定意志5/5
盾3
韧2
首先说下为什么不是 戒律14 暗影47这种公认的 FB天赋
我讲的是RAID天赋 首先要求你有1定的装备基础 AM的回蓝完全是靠的最打的输出 虫子和药`
而不是冥想和心灵专注能保证的 毕竟伤害装备的5秒回蓝没有治疗装备那么多`所以与其让加点让你
能在战斗中回蓝不如让你的输出更大话 这样回蓝效果也觉得好{事实证明 很多和我一组的法师和治疗
都觉得 蓝不是问题}
暗影51
昏5/5
亲和3/3
痛2/2
集中5/5{装备在T6级别的可以少加``因为命中够高的话 基本不会抵抗加多了浪费点}
心爆5/5{因为是输出天赋``不加的话DPS的确差很多}
强化渐隐2/2{后面说明}
延伸2/2
暗影之波5/5
拥抱1/1
强化拥抱0/2{绝对没必要}
集中3/3
黑暗5/5
能量5/5
悲惨5/5
暗影形态1/1
触1/1
现在说下为什么 这样加点```首先 AM 在RAID里因该确定自己的位置
AM的作用不是 全力的DPS因为从职业本身来说AM的DPS在同等级装备的情况下是不容易超越SS的
而AM带来的小队回蓝效果是不可想象的 从团队贡献来说 1个RAID队伍里有2个AM是绝对合适的
AM带来的暗伤加成也是SS喜爱AM的原因
为什么没加强化拥抱回血呢```因为玩过的人都知道 AM的仇恨是相当惊人的
治疗不是你的本职``那1点点回血效果 也没什么用``要不拿治疗来干什么``在FB里为了保证不OT一般不要用拥抱
所以加满 亲和 和强化渐隐是必须的
为什么没有加尖叫和沉没呢```
我个人经验FB RAID里面 需要用AM恐惧的怪 几乎不可能```
沉默的打断效果在有法师和DZ的情况下也更本没必要 个人觉得这两个天赋完全是 PVP用的
最后在说下AM DPS的最大输出 和 仇恨控制```
首先 需要有自己的DPS节奏
为了控制仇恨 首先1级痛丢3个起手{蓝消耗少有可以叠加出那几个加伤害的BUFF} 然后加上 触 满级痛 心爆 然后1次鞭笞```接 渐影````
渐影CD1到就用上```
心爆的频率在刚开始的时候也要注意 最好在起手的时候1直鞭笞加痛和触渐隐
在MT的仇恨和你拉开以后在提高心爆的频率 在满血治疗又没有压力 仇恨也到位的情况下加适当加入灭```
关于蓝的控制 一般要先计算 放倒BOSS的时间
根据时间确定最多能放出几次暗影虫```然后考虑 暗影虫放出去的时间``` 中间的间间隔就靠喝蓝
这样绝对不会出现 没蓝的情况`
仇恨的控制
一般情况下 保持在MT仇恨一样` 如果枪DPS的话也不能抄过110 仇恨超过110后就是无法控制的范围 OT就在面前 经验之谈如果你仇恨控制的好 那么 你的DPS一定高 因为AM火力全开不可能 不OT的``
输出的关键
就是看仇恨的控制 保险起见的话最好不要超过MT 仇恨在90到100比较合适
最后说名下 这种加点 针对的只是 RAID的FB 首先进入这种FB要1定装备的 支持
暗伤能达到1100左右吧```` 爆不重要 重要的是伤害和命中```
我在RAID的装备无BUFF1134 加满BUFF喝药以后在1400+
这是痛 触 和 鞭笞 在跳1下800左右``最高900多
心爆最高也能爆到4000+
所以 回蓝的力量觉对强大 但是仇恨我也 永远在 OT的边缘``````
DPS1般在前3````````
说实话 个人感觉 加点 并不是最重要的``` 最重要的还是 DPS的节奏 和仇恨的控制 这才是AM的王道 |
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