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加速究竟是否适合暗牧

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发表于 2008-3-12 07:35 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
公会的另一个暗牧最近对加速产生了极大的兴趣 而也有不少人说加速对暗牧来说是个不错的属性

  无聊用模拟器凑了两套目前来说比较顶级的法暴/加速装

  从纯理论上看看 加速究竟有多好。。。

  buff: 常规raid buff, 包括死亡合剂 食物 油 强化精神 王者 强化爪 奥智 空气之怒图腾

  装备列表

  1 法/暴型

  头: t6

  项链: kz小怪掉落的暗伤项链

  肩: t6

  披风: bt/mh小怪掉落的暗伤披风

  衣服: t6

  护腕: mh1掉落的护腕

  手套: t6

  腰带: mh2掉落的腰带

  裤子: mh3掉落的裤子

  鞋: 冰霜暗纹

  戒指: SotS崇拜+bt1掉落的戒指

  饰品: 古头+妖头

  武器: 大漩涡+噬魂+牌子魔杖

  总计(含buff):

  Haste Rating 0

  Crit Rating 212

  Crit Chance 18.18%

  Shadow Spellpower 1676

  2 加速型

  头: t6

  项链: kz小怪掉落的暗伤项链

  肩: t6

  披风: bt/mh小怪掉落的暗伤披风

  衣服: t6

  护腕: 裁缝制作的加速护腕

  手套: t6

  腰带: bt2掉落的加速护腕

  裤子: mh3掉落的裤子

  鞋: 冰霜暗纹

  戒指: SotS崇拜+bt1掉落的戒指

  饰品: 古头+妖头

  武器: 狗杖+牌子魔杖

  总计(含buff):

  Haste Rating 177

  Haste 8.4%

  Crit Rating 135

  Crit Chance 15.24%

  Shadow Spellpower 1612

  **

  加速型对比法/暴型 伤害低了64 暴击低了2.49% 多出来了8.4%的加速

  也就是说MF变为3*(100%-8.4%)=2.75秒
两者各个法术的伤害对比

  1.


 2.


因为模拟器无法模拟怪身上的debuff 不妨就假设debuff为:

  暗影易伤(5) 悲惨 暗影诅咒

  那么伤害加成为1.1*1.1*1.05=1.27

  总结下来

  套装1的技能:

  MB 平射2429 暴击3690 暴击率33.18%

  SW:D 平射2121 暴击3291 暴击率33.18%

  MF 共2541

  SW:P 共7338

  VT 共2954

  套装2的技能:

  MB 平射2380 暴击3618 暴击率30.24%

  SW:D 平射2077 暴击3225 暴击率30.24%

  MF 共2476

  SW:P 共7166

  VT 共2875

  **

  假设在理想状态下 一场持续10分钟的战斗

  保持DoT, 保持SW:D和MB的CD 中间的空隙以MF过渡

  对于无加速情况的3秒MF 配合4点强化MB天赋 那么刚好能做到MB->MF-MF->MB...的循环 总计1.5+6=7.5秒

  有加速的情况 MF2.75秒 配合5强化MB 总计1.5+5.5=7秒

  10分钟=600秒

  600秒=23个sw:p, 40个vt, 50个sw:d

  那么以上技能占用的公共CD为

  (23+40+50)*1.5=170秒

  留下给MB+MF+MF循环的时间为430秒

  也就是57个无加速循环

  61个加速循环
按照理论平均数据 套装1在600秒输出的伤害为

  23*7338+40*2954+(50*0.3318)*3291+(50*0.6682)*2121+(57*0.3318)*3690+(57*0.6682)*2429+57*2*2541=864370

  套装2在600秒输出的伤害为

  23*7166+40*2875+(50*0.3024)*3225+(50*0.6976)*2077+(61*0.3024)*3618+(61*0.6976)*2380+61*2*2476=871114

  比第1套装备多出了6744伤害 折算到600秒为11dps

  按以上数据 最终得出的图表 套装2在整体伤害上的提升与战斗持续时间的关系 如下->

 实际上 对于纯木桩boss来说 加速的确能够在一定程度上提高整体的dps 而战斗时间越长 这个提升就越明显(因加速而能够额外使用的MF次数增加)

  而对于运动型boss来说 0.25秒的鞭笞加速很难累积 而DoT和DD上的损失则是无法改变的 因此在运动战中 个人的感觉是加速会降低整体的dps

  整体的来说 加速并不是一个非常适合暗牧的属性 虽然如果能累积到一定程度之后可以使MF的dps提升不少 但受到各种制约(延迟 反应速度 跑动等等) 真正能看得见的效果并不算太多
另外么还有一点 传统的法/暴型装备能够提升技能的dpm 而加速装不行)
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