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公测时候就开始玩的MS,加血从MC一直加到了NAXX,实在是抗不住了。于是TBC后转型做了黑人,几个月参加RAID对暗M也了一些体会,大家指点指点。
1.关于仇恨问题。我就不明白老有人说暗M容易OT,而我在BOSS战中从没OT过。我输出一般都是触和痛全程,心暴强化4点CD一到就用,不全费血的BOSS上拥抱,灭也CD一到就用。这输出形式应该是暗M的最大化吧?我暗伤1200+远征也没OT过。那为什么老有人说什么容易OT,吓的心暴都不敢强化不敢用什么的。我实际体会是如果加了暗影亲和(-25%仇恨)以及拯救祝福,OT一般不可能。具体情况后面说。
2,关于渐隐问题。一般情况下没用,如果装了KTM,你会发现用渐隐后仇恨—1500到2000左右,时间一过又重新加上了。所以一般情况作用不大,如果你OT了,一般是你用了BOSS依然会看你,毕竟你超过了MT30%的仇恨。但在某些特定场合,渐隐非常有用。比如毒蛇的盲眼,他转换阶段时是清仇恨的,别的职业得停会,暗M可以给他上完DOT加个心暴就立刻渐隐,别小看了这几秒的输出,积少成多能多打不少。类似的还有海公公这样的。
3,关于装备问题。我认为法伤是最重要的,其次再考虑命中,如果命中够高,可以适当减少暗影集中的天赋了。毕竟抵抗一下少打不少而且还白费蓝又影响心情。优先法伤的话命中堆到100出头也不是很难,这样就能少加一点暗影集中。其次考虑是暴击,为的就是心暴和灭出暴,天赋里+15%的暴一定得加,因为暴了能回更多的蓝,又多了不少输出,如果暗M连这2个能爆发的技能都不出暴击,输出是肯定上不去的。有人又得说了这得多少仇恨啊之类的,这后面再讨论。关于穿透,完全不用考虑,PVE那是没用的。最后关于加速,由于没有收集到成套的加速装备,也不能亲自试验,个人感觉还是不错的,因为除了痛和灭,其他的技能都有加速,堆的高的话也许能换几种输出节奏和天赋(主要是看心暴和灭的CD)。适当穿2件也能降低延迟带来的负面影响。以在不考虑加速的情况下,个人认为装备选择应该法伤》命中》=暴击(命中够了就不需要堆了,暴击是堆不够的,越多越好)。
4。关于持久问题和天赋问题。我选择的天赋是戒律出15%回蓝和专注。剩下的都是暗影,没出沉默和晕厥(RAID基本没用),没强化拥抱(普通的够回了),但是心暴强化了4点(正好2个鞭子6秒),15%暴击加了。剩下的天赋随便一个暗M都知道加哪。如果有精神的法伤装,15%回蓝效果还是比较明显的,3+2还是换成T5吧,能省不少大蓝。基本持久性不成问题(前提是你有足够的大蓝),原来我没专注没回蓝打BOSS有时大蓝不断还是空蓝,现在基本很少喝了。注意:暗M太需要和SM一个组了,这点必须让RL明白其中的重要性....
5。关于BOSS战。前面说了为什么不会OT呢?大家可以看看现在的BOSS战,没几个可以让你不停的很尽兴的输出木桩BOSS吧,我们可以一个个看。GLR1号:OT那是不可能的。2号:需要快速RUSH 的也没OT过。毒蛇:1号鱼远程就没有OT的概念。2号海公公你得先杀小的吧,再打BOSS还可能OT么,转换形态时用渐隐照打...3号踏潮,你可以先打2次小鱼人,如果中了坟墓,10几秒没输出了,BOSS不可能OT。4号盲眼,人形慢点打,恶魔形态OT?你是SS?5号深水,带3小弟的,你说你杀完3小弟再杀BOSS竟然OT?6号瓦妹,基本木桩,但很难OT。 风暴:1号凤凰,1阶段不可能OT,2阶段也不可能,你得不停的处理小凤凰。2号机器人,这...DZ组治疗OT都轮不到你。3号大星...更不可能OT了。4号王子,你先处理剩下的4大天王去吧...哦对了,后面还有凤凰蛋。 说这么多就是想说明BOSS战OT的可能性太太太小了,基本不可能,所以强化心暴强化暴击就尽情地打吧(前提是蓝得够。。) |
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