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[心得] 红轴无法超越黑轴的原因。

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楼主
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发表于 2011-3-17 10:36 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 bci 于 2011-3-17 10:39 编辑

别的轴不比较,因为不太一样,就说黑轴红轴。游戏应用我就不说了,两者的缺陷都是一样的,不存在哪个更好,只存在那个更糟糕的问题。
仅就文字录入和手感来讨论一下。
黑轴也好红轴也好都是线性轴。所以按键方式对于同一个人来说基本是一样的。如果你想提高速度又降低疲劳只能尽可能减少按到底的次数,而对于绝大多数人来说,对触发的确认感(别说你是按的线性弹簧,你就是按空气也是有确认感的,不然大脑以什么标准控制肌肉运动)是通过压力还是键程(已经说了这是考虑非按到底的情况,所以不是靠声音)?靠键程的恐怕100个里也没有1、2个,这种2mm级别的手指位移能够准确判断的人很少,人不是机械,对位移的精细控制远不如对压力的感受来的更加深刻和直观。所以几乎触发键程一样的红黑2轴,压力更大的黑轴在触发确认上更加容易(因为压力变化大),而更加轻的红轴等于是要求人对压力更加精准控制,这通常来说是很难的,所以红轴的键入注定更多的是靠大位移(到和黑轴触发类似的压力处才能达到和黑轴类似的确认感,而这往往就是快触底了,所以红轴触底键入更多,这意味更慢、更加振手。
所以表面上看红轴降低压力降低了手指疲劳,但是实际上并非完全如此。我相信随着更多人使用红轴,红轴的这个弊端会越来越明显的对比和表露出来。

PS,红轴也许是针对未成年人开发的。
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2 受到警告
发表于 2011-3-17 10:37 只看该作者
本帖最后由 红轴哥 于 2011-3-17 10:39 编辑

听楼主讲故事 别把你个人见解带来论坛 一看就小时候喝三鹿超过母乳成长的孩子 根据前麻烦 图文并上,没摸过红轴的孩子。来 摸摸。。
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3
发表于 2011-3-17 10:40 只看该作者
不同的人对于不同的轴是萝卜青菜各有所爱
你不能吧自己的想法强加给别人
所以建议楼主哪凉快哪呆着去
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我的人缘0
4
发表于 2011-3-17 10:49 只看该作者
还以为是技术分析贴呢,白进来了
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我的人缘0
5
发表于 2011-3-17 10:58 只看该作者
测试
红轴触底键入更多 这点我倒是认同,不过就算是按键键程长一些,输入所需要的力气还是远远比不上黑轴的。
刚从茶轴换到红轴,有了一点久违的指尖轻盈爬键盘的感觉了。
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我的人缘0
6
发表于 2011-3-17 11:04 只看该作者
lz也是有感而发
虽然不是很全面
这力度与键程的对比,光靠这么一想是不准的,
需要统计
用大量翔实的数据或者问卷调查才有可能得出不被喷的结果
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我的人缘0
7
发表于 2011-3-17 11:06 只看该作者
cherry早期的黑轴按键压力还是比较大的,新版的黑轴压力克数减少了些,但红轴用起来显然还是省力的。
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我的人缘0
8
发表于 2011-3-17 11:32 只看该作者
B神没吃过猪肉 只见过猪跑 然后出来说猪肉做什么菜好吃云云 围观之!{:1_004:}
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我的人缘0
9
发表于 2011-3-17 11:41 只看该作者
bci,如果你再在键盘区发水帖,别怪我封你IP。
好多次了,都忍了,以后发到灌水区。
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我的人缘0
10
发表于 2011-3-17 12:05 只看该作者
测试
早封早消停
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