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[评测] 冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析

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本帖最后由 zach9999 于 2011-3-15 14:44 编辑

说到roccat这个牌子,进入我的视线时间并不长,手中的产品也不算多,但印象却非常深刻。
去年把玩的kone、taito、sense,都够华丽的。
关于kone和taito写过一篇感想,时空门:
http://www.pcwaishe.cn/viewthread.php?tid=89339&highlight=
耳机产品我倒是第一次尝试,之前的天行者并没有听过。
最初也没有对这个耳机的声音有过任何“奢望”,玩玩就好,这个kulo吸引我的原因也是因为外观,
以我的审美觉得它好看 ,有一种种“羽”、“锐”之感。而且和Kova一样,充满roccat的“冰冷电子味儿”~
但实际上听起来,并不是我想象的“CS”耳机,而是“广谱的游戏耳机”,使用一阶段有些感受,分享一下。

赏析,字面分解成赏、析,我就从这两方面谈一下我对这个耳机的感受。
“赏”就谈对于外观设计和做工的看法,表面的东西,语言描述有些是我主观的看法,
图则是客观的, 不喜欢听我唠叨的,直接看图,然后跳到“析”即可。
“析”是一些感受和分析,关于佩戴的,关于听音的。
听音主观,如有不同看法欢迎“和谐探讨。
以下正文
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析

一、包装
Roccat的形象我个人一向很喜欢,包装做的很统一,品牌识别度非常高。
说到它的形象,最开始我觉得和razer路线很像,时间久了,
包括后来接触到更多的产品才逐渐感觉到——“华丽,冷艳,科技感,前卫,电子”这一系列关键词,比较喜欢他们的设计。
如果说razer给我的感觉是冷血毒蛇那种无情生物的杀气,roccat传达给我的则是一种机械冰冷的寒气,
虽然它的中文名字叫冰“豹”,但我能感觉到的则是没有生物感的、只会按程序执行命令的高精密智能兵器,更像个未来世界中的机械豹。
Razer还有些“原始蛮荒之气”在里面,roccat则让我完全冰冷,就像听daft punk的音乐,
把你带到一个棱角分明,“1、0、0、1”的数字世界里。

冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
开始在网上看过一些文章,不同于kave,kulo是个轻型耳机,
所以我最初认为kulo会是个小盒子的简单包装,没想到这盒子还是蛮大的。
巨大的开窗,无需打开盒子可以看得见kulo的全貌了。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
背面密集的文字。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
侧面,各种元素很统一,科技感很强,再加上冰冷的蓝色(连代言选手的照片也被调成偏蓝的)
很有那种科幻片中未来化ui设计的味道——比如阿凡达中那个同步系统的操作界面~
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
看看上面的元素和设计,黑、蓝、银、白,四种配色,数字电子感非常强。
另外,可以看到全新品都是密封的。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
背后上半部分的大图,仍是寒气十足,我还特意搞了一张网上的大图保存……
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
正面有标明“games+music”,“40mm drivers”、“noise-filtering”的字样,尤其这游戏、音乐皆适用的字样更是醒目,
可见kulo强调的不是那种纯游戏耳机的“骨骼”听感。

提到这个我多说两句,其实在我看来,那种“游戏耳机”的叫法其实有点偏颇,
比如pc350那种“骨骼”般的听感的确对于CS这样的游戏定位很有好处,可对于其它游戏呢?
游戏的类型非常多元化,有太多好玩的游戏其实需要的不是那样的声音,除非你是一名专业CS玩家或爱好者,
而对于其它类型的用户,为了CS而牺牲了太多的“声音的享受”,那它还能叫“游戏耳机”吗?
或许叫做“CS耳机”或者更全面点——“CS类电竞游戏专用耳机”也许更合适些。
这里可能会有朋友跳出来说:“pc350表现其它声音仍然很销魂,完全合适其它任何pc多媒体用途,听音乐也毫不逊色!”,
那么请忽略我上面这段话,个人感受大相径庭,只要自己能接受,自然无可厚非……

冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
各种细节,特色icon,透过透明盒子可以看到耳机的外形设计依然那么的“roccat”,
观察roccat的产品不难发现,kone,Valo,kave有着同样的“调性”;
而kova,arvo,kulo则是“气质相通”,这也很明显的看出kulo的定位。
顶级品的感觉是丰满厚重的,而“light”级的则是锐利机械的,更加强调迅速和“未见血光,已取其魂”的锋利。
另外就是数字感更浓,看着这样的产品就像“the one”——黑客帝国中neo先生看到的世界一样~一堆很酷的代码。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
耳机被固定在塑料模具中,单元和其接触的部分有海绵隔层,对于产品的保护还是蛮到位的。
脱掉“透明外套”的一刻,这是我最喜欢的~
通常我会用刀子割开封口贴,不喜欢直接撕,那样太粗暴了~
接下来欣赏一下本体
二、本体
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
盒子内除了kulo本身外,还有一张卡和说明,印刷精美~
话说那张卡似乎每个产品内都会附带,在官网上可以看到一个“roccat world”的板块,这张卡就是“roccateer” 的“ID card”了,
粗略的看了一下,应该是为用户们搭建的一个交流平台,这个平台不仅限于roccat产品的使用交流,更覆盖到方方面面。
不知道理解对了吗,有机会试试看。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
产品本身让我觉得很冷艳,就是那种“羽”级产品特有的“roccat 味道”。
一看就知道和kova是一套……,对于好不好看,每个人胃口不大相同,但它的做工以我的标准看来,至少是够大牌的。
耳机的材质不是单一的,耳罩部分内圈和最外圈,以及横梁的塑料都是那种类似“肤质”涂层的质感,亚光的,内外圈之间则是镜面感的,
另外横梁顶步镂空的是金属,加上很“科幻”的分割及嵌套设计,很有层次,似乎会让我想到“高达”模型这样的东西。
试想如果单元没有那些分割嵌套,没有不同材质区分,就是一块圆形的塑料外壳,我不会有以上感觉
——roccat的工业设计还是很迷人的。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
耳机看上去有板有眼,但拿在手里并不重,而且“高达”也好,“星际争霸”也好,就是这种机械感。
倒角及镂空元素,细节的切割很丰富。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
这个角度可以看到单元上的亚光和镜面材质嵌套的效果,加上这mic,人族坦克嘛……
单边出线,很方便,而且线和单元的连接也是特别设计的,和整体气质很协调。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
横梁楼空,内部包着金属,牢固程度可以放心。
金属本身柔韧性很好,加之顶部的塑料可以扭曲,所以角度不成问题。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
另一侧单元上可以看到roccat的logo和kulo的字样,单元上方连接杆上有个R。

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发表于 2011-3-15 14:35 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2011-3-15 15:16 编辑

冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
两个单元对比,觉得这设计很像电影里那种大型机械的关节连接处,
或者那种舱门间打开时会冒一下气,然后旋转的阀门~
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
Mic的外形也是配合整体的,包括mic根部那两个细节。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
SN码和一些信息都在这个小旗子上,
而且这个小旗子也是切掉一个角的“roccat”元素。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
其实roccat的设计让我觉得着迷的地方就是这些小细节,或许这只是我的癖好,大部分人并不在意吧。
这个小小的3.5mm插头的形状没有忘记和整体协调起来,形状和那个迷人的凹槽都很对“味”,而且够整齐。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
这线控……这线控……我承认我的癖好在作祟……
调节音量的滑动开关,上面的凹槽和突起设计不是单单解决了防滑,
试想如果它做成很常见的密集的防滑纹理,那得是什么效果……那就是破坏……

关于赏就到这里,49个人很喜欢roccat的产品设计,最开始看到这个品牌时也是被他的设计吸引,
不是简单的产品外形,而是整个品牌给我的感觉和气质对我的吸引,但国内的正式代理和引进一直比较滞后,
一是我向来不买所谓代购的东西,宁可等等,唯一一个M17X是从美国买的,并且是从官网直接订购的,是因为dell提供全球联保……
一个是当时的代购价格和国外的实际价格出入的确让我不太好接受,所以发表对roccat产品的看法是比较晚的,
之前有些朋友觉得它的价格高,我完全同意,但现在伟仕的行货我个人觉得已经趋于理性,
目前的价格(不是媒体报价,是大家能够买到的价格),产品无论是设计还是做工,就“赏”这个角度上讲,对得起价格。
在我看来,它走的不是时尚“潮”路线~而是在游戏与IT、与电子、与科技方向上找灵感,
对于此风格深恶痛绝,觉得其“奇丑无比”的童鞋,看我以上的文字如引起不适,请见谅了~~


一、硬感受
1、佩戴
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
单元内部是海绵的耳垫,耳垫边上是皮质的包边,中间露出海绵网,形状很“对劲”,呵呵
早能看出,kulo并非全罩式的耳机,而是轻便耳机常见的压耳式设计,
这种耳机在pc用的多媒体耳机中其实蛮常见的,罗技,森海pc系列,创新等都有,
而作为电竞游戏品牌其实不多,新品则更少,当然,主打电竞耳机的品牌本身就不多,这个也有关系。
这样的设计更容易让耳机减轻重量,但无法包住耳廓,压在耳朵上松紧度、角度和海绵这三个要素都很重要,
经常戴耳机的都会有感受,戴久了,包耳会让耳朵周围不适,会闷热,压耳的则很容易让耳廓疼痛,
那三个要素一个不行都会不舒服。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
这海绵是可以旋转着拿下来的,不过奉劝不要总拿下它,我是为了看看里面什么样子,
这个海绵的颜色和整个耳机的气质还真是“有反差”,外表很酷,内里却这么粉粉的,
“一本正经的外面内藏着一颗闷骚的心啊”~
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
海绵套很软,边上一圈是要旋转着嵌入单元的硬质塑料,所以边是不能弯曲的。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
单元的这种不同材质嵌套的设计不只是为了外观,中间的空隙和链接也是为了方便角度的旋转。
以中间部分为支点,单元可以做类似“皮碗”关节那样的多角度旋转。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
连杆的长度可以调节,通常的头部size应该都没有问题。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
连杆是有刻度的,拉出的程度比较好控制,也不会因为老化而变得松脱。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
中间的“骨头”是柔韧的金属,牢固性可以放心,
这个设计让我想起另一个也是压耳的耳机,只不过它是后挂的
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
老图一张 ,就是这个G330了,这两个声音个人觉得也有点像。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
横梁内侧是皮质包裹的海绵垫,防止压头部,
另外这个图中可以看到,这个皮质护垫(是护垫,不是护翼……)很规矩,褶皱和边缘都很整齐,我觉得“活儿”的确不错。

2、单元大小类比
把这部分放在“硬感受”里,主要是为了对它的大小有个说明,进而阐述佩戴感受。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
40mm的单元,按理说也不算太小,腔体做大点,可以考虑做成包耳了,
很多全罩式的耳机其实还不到40,例如很经典的AKG K240,欧洲的品牌很常见,当然这里不谈那些了,声音没多少可比性,
要肯定一点,就是不见得大了才能出好声音。
也许是考虑到声音的取向和外观设计,另外也为了强调“light”的特性,毕竟kave是个大耳机,要有所区别吧。瞎猜的。
值得提到的其实是,它虽然不是包耳的,但不是通常见到的便携式压耳耳机那么小,绝不是PX100,K420那样的小身材。
到底尺寸如何,说数据不如图片来的直接,我拿几个常见的高中低端耳机耳罩和它放一起,大家看。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
非常熟悉的PC131,正宗压耳小耳机,可见Kulo要比他厚重的多得多……
和它这样一比,Kulo可以算坦克了……话说131其实挺舒服的。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
广大人民群众喜闻乐见的便携耳机,ES7,虽然耳罩中间是个楼空的设计,但其实它是压耳的,包不住,
当然如果你耳朵能全放进去,我只能说两个字——“秀气”……也许我有“暗夜精灵”的dna~
可以看到两者大小差不多,就ES7在年轻人中的流行程度,即使自己没有拥有,相信看过的几率应该挺高,对于Kulo有多大大概有个数了,
还能发现,Kulo看起来比它也彪悍~
说实在的,ES7的佩带,我觉得不舒服,耳朵够痛,特别戴眼镜的……
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
PC350这个对于游戏玩家应该不陌生了,绝对的大耳机。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
再拿个大的,这个同样是大耳机了,比较经典的东西,大小关系如何,看吧。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
对于潮流一族,这个DD绝对够熟悉了,Studio可以包住耳朵,和它椭圆竖直的形状有关,再一次看出Kulo不算纤细的小耳机。
根据以上的对照,相信大家一定有个数,那就是Kulo绝不是个“mini型的基础小耳麦”,
不管roccat如何给它定位的,至少在身材上它不是,而是个中型压耳,而且厚实硬朗,横梁也够宽大。
带过ES7那种耳机的应该有感受,中间挖空,留一圈儿边儿的耳绵,能罩住耳朵的另说,
如果压在耳朵上,宁可像PC131,K420那样不要挖空中间,直接一块海绵,会舒服的多,
如果作为电竞游戏迷,实在对于ES7没概念,那举个游戏迷常见的,Razer的水虎鱼……这DD和ES7不同,但佩带不适应该挺出名的……

不小的耳垫,柔软度也不错,平整的耳绵(没有像水虎鱼那样挖空),重量较轻,横梁比较宽大,有海绵衬底,
单元角度微调自由度足够,不夹头,到这可以说Kulo的佩带舒适度还是不错的,特别通知戴眼镜的(隐形眼镜的不用看~),不会因为眼睛而卡的难受。
但个人有个看法,只要是耳机,戴着超过4小时,再舒服也受不了,肯定难受。
记得在网上看到有网友对于Kulo提出个猜测:“这耳机是压耳朵的,肯定难受,喜欢通宵达旦玩游戏的可以不用考虑了!”
对于这样的猜测我有两个疑问:
一个是是否尝试过?
另一个是:针对通宵玩游戏的,哪一个是值得考虑的呢?是否有那样一个耳机,让我戴着玩一夜的游戏,也不会难受?
相信那个Sony PFR-V1也做不到。
所以要正确理解佩带舒适,和所谓“长时间佩带无不适感”的问题,也要记得保护听力,戴久了不健康。
3、Mic
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
Mic可以自由旋转到“正常人类”口部的位置~
另外,这里有个细节,那就是mic在旋转到竖直时,是关闭状态。
没错,没有在线控上找到mic的开关吧?觉得很诧异?这也太简化了?我想不让别人听到我说话还得拔下插头或在系统中静音mic?
——no~,正相反,这个设计很巧妙,只要mic离开我的嘴,自动就会关闭,异常方便。
但注意了,不是只要离开嘴就可以了,一定要旋转到垂直状态,这样就关闭了。
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
Mic本身的材料是软的,柔韧性很好,可以弯曲。清晰度也不错。
如果觉得mic的声音小可做如下设置(基础中的基础,可以略过),以win7为例,右键“声音”图标,点击“录音设备”
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
弹出录制设备的对话框,选择“麦克风”,点击“属性”,会弹出右边麦克风属性对话框,再调节那个麦克风加强就行了。
把这个调到头mic会非常灵敏。
“硬”感受就说到这里,下面看另一个部分。
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我的人缘0
3
发表于 2011-3-15 14:35 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2011-3-15 15:27 编辑

二、软感受-听感
1、游戏
CS和WOW
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
通常很多听音乐不错的耳机,在CS玩家眼中,并不是很合适。
这可以理解,毕竟用途不同,类似pc131那种耳机在其价位也蛮全能的,但就打CS类电竞游戏来讲,它并不是很理想,
同样还有罗技G330,就我个人的尝试和体会,通常比较偏下盘或梨形身材的耳机打此类游戏都不是很好。
而下盘被削弱的,则相对有着更好的定位感。
注意一个概念,不是削弱了中低频,高频就是好的,意思就是,pc350这类耳机虽然低频被削弱了,并不等于它的高频就会很优秀,但却适合游戏。
此类耳机高频部分也针对CS进行了调整,其明亮程度和分离程度同样不大适合表现影音。
换句话说,这种耳机没有了低频,削弱了中频,又对高频进行了塑形,几乎不会产生声音的扩散,1就是1,2就是2,
反映在cs里就是一颗子弹就是一颗子弹,一个人的脚步就是一个人的脚步,形象点画个示意图,把声音抽象成一个形式:
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
任何声音都是波动,任何波动都不是1、0、1、0的脉冲信号,都是会有由弱到强,强再衰减到弱的过程,
好的耳机会把声音的这种特性很好的进行准确的还原,而更常见的则是对这个过程进行一些修正,让其更适合某些口味和习惯,
hifi追求的是准确,耳机发烧友们也各有所需,但基本都会要求其有这个过程。
有些修饰会让某种乐器本身特有的音色很好的进行还原,甚至声音和空气的关系,入耳的刹那是非常舒服的。
但器材就是器材,它可以做到人类发不出、听不到的某些声音,却无法完全还原全部声音,
这种有针对性的修饰往往会导致其它频段的声音失真,
例如把小提琴的声音再现的丝丝入扣的,就很难把低音提琴表现的撼动人心,
这就是为什么能够做到接近平衡,且每个频段都有不错表现的耳机会那么贵……
而这种美妙的音乐就是那么让人着迷,这也是发烧友们之所以沉迷其中的原因。
高频的声音短促尖锐,但可以理解成它同样也有这样一个平滑过程,只是它非常短;
而低频的声音本来就容易拖沓,做不好就浑浊,就松散,
在CS这样的游戏里,分辨人的数量和位置关系时,太过丰富的声音反而会不利。


看完这段话再看上面那个图——游戏中,假设声音是有种“形体”的,一个脚步声是一个形体,
五个人如果距离很近,它们的关系就是图中右边的状态
——游戏中的反映就是一瞬间的事,如果形体看上去是上图的样子,
一瞬间找出5个人的位置,那将是一好莱坞电影——“misson imposseple”!
所以,有些听音乐还算可以入耳的耳机打起CS,人一多,大家会觉得混。
玩玩可以,想达到极端满意的定位效果并不是很理想。

冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
上面的是另一张图,同样的意思,PC350或5HV2这类的CS耳机把另外两个频段的声音极度削弱之后,
把高频的声音也变得“CS”化,这时候他们的脚步声形体就是这个样子了,
同样的 5个脚步声,同样的距离时,结果如何呢?
“排座座、吃果果”了~

以上的示意图很夸张,实际情况没有这么极端,但感受大致如此。
所以所谓游戏耳机(在电竞爱好者中尤指CS耳机),就是对游戏(CS)把声音进行了很专注的修饰,而这种修饰的结果往往导致其声音“很难听”……
Kulo声音是比较好听的(怎么好听,下一单元谈),游戏+音乐,roccat并没有把它搞成极端,
所以单就CS的表现,我个人的结论就是,可以玩,并且玩的可以很开心,对于通常情况应付起来完全没问题,
离得远的大概方向也很清楚了,但如果人多(3个以上)且近时,是有点混乱的,对于听音辨位要求极高者,需要衡量一下。
而对于wow这样的游戏,包括其他绝大多数听音辨位并没有那么大影响的游戏,kulo的良好综合性则完全优于一般的“游戏耳机”。

2、影音
以下音乐为无损格式,电影为1080P高清。
音乐播放器用的是foobar2000,输出采用asio,声卡是乐之邦的monitor 02 US
电影播放用的是alienware M17X自己的声卡

Tron: Legacy OST
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
灯光亮起,在imax幕布前摘下立体眼镜那一刻,这部电影给我留下的印象只有三个,
概念设计+特效、皮衣“带灯”的性感美女,第三个,也是最震撼的就是这个配乐……
Daft punk这两个家伙在电子乐方面的诡异才华早就名扬在外,这个片子找这两个家伙简直太合适了,这本没什么悬念,可以预料的劲爆和对味儿,
但却完全没预料到这两个怪物会把他们当家的电子乐和交响来个“tron”的结合,
无论是片子里的宏大场面,还是精彩的打斗,抑或美女迈着猫步亮闪闪的走过,
气氛的拿捏和情绪的把握让我把本来就干巴巴的剧情完全抛开,就像是在欣赏一部超长MV一样欣赏这部片子,
电影几乎变成了为音乐服务的配角,风头是你们两个的了,真行~~
Kulo的盒子上写着,游戏加音乐,49不才,听过的耳机也不算太少,对于多媒体耳机有怎样的表现其实并不期待。
而正因为所抱希望很低,所以对于Kulo可以说是有惊喜的,呵呵。
Kulo有着不错的音乐表现,相对动听,低频虽然层次不多,但比较有力,听电子乐很不错,要的就是那种有力的人造低频,
听Derezzed这个曲目时前奏那种爆发力和节奏,在这个档次的游戏耳机里,可圈可点,
随之而来的扭曲和破碎的电子音处理的也比较柔滑,进入主题后丰富的变化没有让它变成一团,
对于场面混乱而内部相对独立的感觉有一定的把握能力,表现编曲复杂、声音电子的快速音乐是比较在行的。
另一首片尾:Tron legacy(end titleds)也是这样,热力四射,
而夹杂其中的影片主旋律增加的宏大壮丽感居然能让daft punk这俩家伙给揉在一起,并且听着不乱套,真TM大师……
Kulo的声音有一定的油性,对声音有一定的打磨和包裹,这和半封闭的设计不无关系,
而这种油性会影响一定的解析能力,对于冰冷电子的音乐,它油的好,油的挺对劲(此档次,别和高端的比),
听这张专辑的大部分音乐够给力,有些则会气势上不足,强调情绪的小品也稍欠火候。
总体来说,还是比较满意的。

Sting.&.Edin.Karamazov Songs.From.The.Labyrinth
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
Lute大师Edin.Karamazov和sting的合作,亦古典,亦民谣,空灵悠扬。
这专辑不是sting大叔最有名的专辑,但我很喜欢。而且唱片中lute琴的声音很美妙。
前面说了,kulo有点“油性”,听这个如何呢?饱和度不高但比较纯净的声音,不够美,不够“Labyrinth”,点到为止了,
无论是Lute的琴声还是sting的声音,多少被限制了一些,声音有一定细节,但细节周围泛出来的更多“灰尘”,它是表现不到的,
还是那句话,作为一个轻量级多媒体耳机,这限制其实不多,够放得开了。
听音乐这部分其实无需再尝试了,以他播放上述两张专辑的表现来讲,特点已经比较明显,
相信应付流行音乐、摇滚乐、舞曲、都会有不错的表现。

Coraline
冰锐的全能之音——Roccat kulo 赏•析
之所以翻出这个片子,是因为在我看来,无论画面还是剧情,亦或配乐,
单拿出每个来都够精品,并且放在一起可以相辅相成,成功的好片子~
一个听音乐好的耳机,看电影完全没问题,特别是面对一部好片子
——好片子不会把你的注意力吸引到音乐上,和Tron干瘪的剧情相比,Coraline的剧情很有看头,
加上画面的精彩表现,注意力完全集中于影片的种种氛围中, 加上kulo相对讨喜的声音
——对不起,请给我一桶大号的popcorn,一个大杯可乐,我要休闲一下了~~
小结
是要休息下了,一谈到耳机,话就不停……说了不少了,对于kulo,我能想到的差不多就是以上感受。
目前接触的听音乐算是比较理想的游戏耳机就是拜亚给qpad做的那部1339,西伯利亚V2在其价位下算是合格(不敌同价位hifi耳机),7H次之……
Kulo算是合格的,就像盒子上写的,Game+music,对于音乐,它没有抛弃。
它的声音比较稳,但没有把下盘做的像金字塔那么扎实,不算太肥;
高频有一定滑度但亮度稍差,也没拔起来,打磨之后丢失一些细节,却保证了不扎耳朵(不少音乐耳机在这个价位时会勉强去追求这些细节而不打磨,
却造成粗糙的颗粒感,在好的前端时尤其明显)算是得还是失呢?
加上对于中频人为的修饰,在通常使用、环境一般的场合下,它的表现足够了。
冰锐的外形,加上国外上市价格在60“刀”,并且是“游戏耳机”的前提下,kulo的音乐表现我是比较满意的。
特别是对于平时喜欢听听流行音乐的年轻人,它的声音比较对头。
所以成了这篇“冰锐的全能之音”,共赏共析。

全文完
By Zach9999
2011.03
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我的人缘0
4
发表于 2011-3-15 15:27 只看该作者
-  -围观,只是在想,这东西是不是还是硕美科OEM的
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我的人缘0
5
发表于 2011-3-15 15:32 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2011-3-15 15:40 编辑
-  -围观,只是在想,这东西是不是还是硕美科OEM的
lfkfp66 发表于 2011-3-15 15:27
感觉真不是。。。10几年了 ,我听耳机也是从 地摊货开始的 ,后来逐渐开始接触山寨和20几块硕美科 ……
硕美科的销量真不错,直到现在还有不少人 再用,它声音什么情况 ,我还是 自信能分辨出来……倒是对得起价格
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我的人缘0
6
发表于 2011-3-15 15:33 只看该作者
前排。

点评

RB都出来了不容易啊,看来49这2货够然够2了,这几个意思啊,耳机评测发键盘区,这是来找场子的吗。。。。。。。。。。  详情 回复 发表于 2013-6-28 15:46
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7
发表于 2011-3-15 15:40 只看该作者
前排。
zHeng_rB 发表于 2011-3-15 15:33
感动。。。
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8
发表于 2011-3-15 15:45 只看该作者
多少钱啊,什么时候有卖的!
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9
发表于 2011-3-15 16:00 只看该作者
多少钱啊,什么时候有卖的!
mr.hanyu 发表于 2011-3-15 15:45
估计很快了400+
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10
发表于 2011-3-15 21:46 只看该作者
测试
文章和耳机一样性感~
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