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[讨论] 问个常识性的问题,FPS和HZ的区别

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楼主
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发表于 2011-3-8 18:27 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
看到IO的 壳子上写着  高达6000次每秒的扫描频率,这个扫描频率就是鼠标的FPS吧, 机器的我懂,那么这个 和1000HZ的传输速率又是什么关系呢?
我的赛钛客RAT7  就有个HZ  1000,没说有多少FPS吗,这两个数据能比较么?求教
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2
发表于 2011-3-8 20:21 只看该作者
没人知道???
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我的人缘0
3
发表于 2011-3-8 20:28 只看该作者
你说的这两个完全没有关系

另外,Hz是频率的单位,代表次/秒;FPS代表 frames per second
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我的人缘0
4
发表于 2011-3-8 20:40 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-3-8 20:42 编辑
看到IO的 壳子上写着  高达6000次每秒的扫描频率,这个扫描频率就是鼠标的FPS吧, 机器的我懂,那么这个 和1000HZ的传输速率又是什么关系呢?
我的赛钛客RAT7  就有个HZ  1000,没说有多少FPS吗,这两个数据能比较么 ...
雷柏V3迷茫使用中 发表于 2011-3-8 18:27


比如说FPS 6000,回报率1000Hz。

就是说光学传感器每秒扫描6000张图片,舍弃掉一部分成像效果无法识别的,对剩下的进行分析,计算鼠标位移。然后传感器将位移数据传给主控芯片(MCU),主控芯片将位移数据打包为操作系统认识的USB包,每秒回报1000个USB包给计算机。

USB协议支持的回报率有125、250、500、1000等,所以不论光学传感器每秒扫描多少幅图像帧(Frames Per Second,FPS),最后回报给计算机的USB包频率并不等于FPS。
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我的人缘0
5
发表于 2011-3-8 20:54 只看该作者
测试
LS正解
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6
发表于 2011-3-8 21:21 只看该作者
4# xmiangui
那这扫描频率有什么毛毛的用,量出来忽悠玩家? 在0.000*秒的时间内从6000张位移图片里筛选不是扯淡么!为了增加点延迟么 呵呵
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我的人缘0
7
发表于 2011-3-8 21:25 只看该作者
4# xmiangui  
那这扫描频率有什么毛毛的用,量出来忽悠玩家? 在0.000*秒的时间内从6000张位移图片里筛选不是扯淡么!为了增加点延迟么 呵呵
雷柏V3迷茫使用中 发表于 2011-3-8 21:21
1000Hz是忽悠玩家的,6000fps是有用的,2000fps的就会丢帧
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我的人缘0
8
发表于 2011-3-8 21:26 只看该作者
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楼主没理解人家的回答。
1秒钟可以扫描到6000张图。这些图不是直接可以传给电脑的鼠标移动信息。而是扫描到的鼠标垫的图像。
6000fps和1000hz的意思就是,扫描了6张图,分析出一个移动数据给电脑。
要知道引擎只是负责扫描图像的,从6个图像中计算出鼠标移动情况,还需要进一步的计算。
所以fps越高,芯片可以参照的图片越多。位置变动的信息越准确。
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我的人缘0
9
发表于 2011-3-8 21:40 只看该作者
本帖最后由 xmiangui 于 2011-3-8 21:50 编辑
那这扫描频率有什么毛毛的用,量出来忽悠玩家?
雷柏V3迷茫使用中 发表于 2011-3-8 21:21


高FPS除了影响丢帧,实际上高DPI、高IPS也必须要有高FPS才能实现……不要因为FPS和回报率两者都是时间量,就想当然的认为两者是一样的,瓶颈在回报率,FPS会被浪费。

回报率是把已经处理出来的位移数据回报给计算机的频率,如果获得的图像频率不大于这个频率,没法保证能在每个回报的周期里就获得位移数据。这种时候要么就丢帧,要么就只好根据以往的数据预测(会是非常严重的修正)。
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我的人缘0
10
发表于 2011-3-9 00:14 只看该作者
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学习了
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