|
|
[求助]
关于dpi的帖,我重开一个,写下自己的看法
8
2022
楼主
本帖最后由 maomaofans 于 2011-3-1 00:44 编辑
可能第一个帖子我没把自己的意思表达明白,现在重写一个,表达下自己的看法,纯瞎想没有什么理论依据,请高人指点
如下:
我问的是蝰蛇面板中1800DPI 10/10灵敏度和3500dpi 6/10灵敏度有什么区别
1.我这里没有细究到底每一格dpi到底对应多少灵敏度,我只是一个纯感觉这两个速度差不太多,至于到底是不是差不多和我的提问目的没多大关系
2这个10/10灵敏度指的不是windows面板中那个6/11默认的灵敏度,是指蝰蛇面板里的那个鼠标灵敏度,默认下就是10/10,也就是说10/10的时候在默认windows速度下,所对应的就是6/11,这个10/10的灵敏度只能往下调,也就是只能慢不能快,我这里所说的灵敏度变化都是指的这个灵敏度,不是windows面板中的,那个我始终保持6//11
下面说说我的看法,或者说是个猜想,下面有两组数据,我不用专业术语去讲它,那个对一般人来说不是很好理解,我就用直观的星级和血量来代表
第一组 第二组
1800dpi 3500dpi
点的读取量、效率 3星 6星
移动速度 1格血 2格血
上面的数据,我就形象化一下,不深究真实的对应关系,只是方便我表达我的意思
有了上面那组数据,我就开始做动作了,我在蝰蛇面板中把dpi设置成3500,把那个10/10的灵敏度往下调,调到5/10。这个时候移动速度就由原来的2格血被驱动调整压缩成了1格血,但是dpi还是保持3500,也就是点的读取能力还是6星。那么这个时候问题就来了,本来2格血容纳的6星,现在变成1格血容纳6星,相比1800dpi 10/10的时候的1格血容纳3星变得多了3颗星。所以我的理解是,这个时候是不是能表明3500dpi 5/10下准确性要比1800 10/10下的准确性要高 |
|