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[心得]
打cs的技术帝们,你们别挑弹簧了,没意义。
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楼主
本帖最后由 bci 于 2011-2-25 11:44 编辑
手感什么、键帽什么咱都不说,就说一样弹簧键盘打游戏(至少是cs)的先天缺陷。
薄膜键盘触发(键按下信号)和复位(键弹起信号)都在键程的末端,而弹簧键盘的触发和复位都在键程的中部。我说到这里你应该自己分析出为什么弹簧键盘对大多数游戏来说都不如薄膜键盘的原因了。
如果您还不明白,那么简单的说,弹簧键盘在回弹上有延时,如果你一直按着w往前走,看到人就停,那么薄膜键盘是你松开w立刻就停了,弹簧键盘是要有个触发键程这过程相当于:你看到人就跑时从静止到移动过程中按下w的这个延时——实际上比这个要更大,因为回弹靠的是弹簧,而下垵取决于你用了多大力气,只要你力气够大就能让这个延时减小,而回弹则不行它的最小延时是固定的。w、s还好说,扭屁股的a、d就蛋疼了,相信没有人用“水上漂”的方式控制cs里的扭屁股,而带有回弹延时的弹簧键盘让你扭屁股永远也达不到薄膜的哪种毫无回弹延时的操作自如的流畅感觉。
你要是真的玩游戏到了键盘成为瓶颈的程度了,建议你买一个无冲突的高档薄膜键盘,比如微软x4这种。 |
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